Informática del sonido y la música
  • 1. ¿Qué es un sintetizador de sonido?
A) Un instrumento musical tradicional de viento.
B) Un software para editar imágenes digitales.
C) Un tipo de altavoz Bluetooth.
D) Un dispositivo electrónico que genera y modifica sonidos.
  • 2. ¿Qué es un programa secuenciador?
A) Un software para gestionar archivos de texto.
B) Una red social para músicos.
C) Una herramienta que permite la grabación y edición de pistas de audio y MIDI.
D) Una aplicación de mensajería instantánea.
  • 3. ¿Qué función cumple un compresor en audio?
A) Filtra las frecuencias graves de una mezcla musical.
B) Aumenta la velocidad de reproducción de una canción.
C) Reduce la amplitud dinámica de una señal de audio.
D) Convierte el sonido analógico en digital.
  • 4. ¿Qué es el muestreo de audio?
A) El proceso de convertir una señal analógica en una representación digital.
B) La modulación de la frecuencia de una onda sonora.
C) El ajuste de tono de una canción.
D) La mezcla de varios instrumentos en una pista de audio.
  • 5. ¿Cuál es la función de un ecualizador en audio?
A) Cambiar la melodía de una canción.
B) Agregar efectos de reverberación a una pista musical.
C) Eliminar el ruido de fondo de una grabación.
D) Ajustar y controlar la respuesta en frecuencia de una señal de audio.
  • 6. ¿Qué es el reverb en una mezcla de audio?
A) Un efecto que distorsiona la voz del cantante.
B) Un filtro que atenúa las frecuencias agudas.
C) Una técnica de grabación en vivo.
D) Un efecto que simula la reverberación natural de un espacio.
  • 7. ¿Qué es la latencia en audio digital?
A) La calidad de reproducción de un archivo de audio.
B) El número de pistas en una mezcla musical.
C) El retraso temporal entre la entrada y la salida de un dispositivo de audio.
D) La duración de un eco en una grabación.
  • 8. ¿Qué es el bit depth en un archivo de audio?
A) La frecuencia de muestreo del archivo.
B) La cantidad de pistas en una grabación.
C) La duración total de una canción.
D) La cantidad de bits utilizados para representar la amplitud de una muestra de audio.
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