 - 1. "مغامرات أليس في بلاد العجائب"، التي كتبها لويس كارول ونُشرت عام 1865، هي قصة خيالية تتبع رحلة فتاة صغيرة فضولية تدعى أليس، التي تجد نفسها، بعد سقوطها في جحر أرنب، في عالم غريب وغير منطقي يسكنه مخلوقات غريبة وشخصيات ذات سلوكيات غير عادية. بدءًا من لقائها الأول بالأرنب الأبيض، الذي يتذمر بسرعة بسبب تأخره، ووصولًا إلى لقاءاتها الاستثنائية مع قط الشرير، والمدرب المجنون، وملكة القلوب، تتنقل أليس في بيئة حيث يتم قلب قواعد الواقع رأسًا على عقب. كل حلقة مليئة بالعبث المبهج، حيث تواجه حيوانات تتحدث، وقطط تختفي، وحفل شاي يتحدى جميع مفاهيم الوقت والمنطق. طوال مغامراتها، تتصارع أليس مع مواضيع الهوية، والفضول، وتعقيدات النمو، مما يدفعها إلى التساؤل عن طبيعة التفكير البالغ والمعايير الاجتماعية. تشتهر هذه القصة ليس فقط بسردها الخيالي، ولكن أيضًا باستخدامه الغني للعب بالكلمات والمنطق، مما يجعلها تحفة كلاسيكية تحظى بتقدير القراء من جميع الأعمار، وتدعوهم إلى استكشاف حدود خيالهم. ما الذي تتبعه أليس للدخول إلى بلاد العجائب؟
A) فأر B) كلب C) أرنب D) قط
- 2. ما الذي وجدته أليس والذي تسبب في انكماشها؟
A) قطعة من الكعكة B) فاكهة C) مشروب D) بسكويت
- 3. من الذي يقدم أليس إلى المجنون؟
A) الملك B) اليرقة C) الأرنب مارس D) الأرنب الأبيض
- 4. أي شخصية تحب ممارسة لعبة الكروكيت مع طيور النحام؟
A) الكونتيسة B) قط الشرير C) ملك القلوب D) ملكة القلوب
- 5. ما الذي يحدث لأليس في نهاية مغامرتها؟
A) هي تصبح ملكة. B) هي تبقى في أرض العجائب. C) هي تستيقظ. D) هي تتقلص إلى الأبد.
- 6. ماذا تحب ملكة القلوب أن تدعي؟
A) أيدي B) رقاب C) ورود D) رؤوس
- 7. من هو الشخص الذي يتأخر دائمًا في القصة؟
A) اليرقة B) الخباز المجنون C) الأرنب الأبيض D) الفأر
- 8. من هو الشخصية المرتبطة بالابتسامة ولكن ليس لها جسد؟
A) قط الشير B) الأرنب مارس C) الكونتيسة D) الخيال المجنون
- 9. ما هي الفكرة الرئيسية للكتاب؟
A) المغامرة B) الصداقة C) النضج والنمو D) الحرب
- 10. ماذا تشرب أليس لتصغر في الحجم؟
A) حليب B) شاي C) جرعة سحرية D) شوكولاتة
- 11. ما هو المشروب المميز الذي يقدمه المجنون؟
A) حليب B) قهوة C) عصير D) شاي
- 12. أي شخصية معروفة بألغازها؟
A) الخادوم المجنون B) القط شير C) ملكة القلوب D) اليرقة
- 13. ماذا تفعل الزهور في أرض العجائب غالبًا؟
A) ترقص B) تغني C) تتحدث D) تقاتل
A) مبخرة (شيشة) B) سجائر C) بوق D) سيجار
- 15. ما هو نوع المخلوق الذي يمثله السلحفاة المزيفة؟
A) حقيقي B) ثديي C) خيالي D) زاحف
- 16. ما هو نوع الكائن الذي يمثله الغريفون؟
A) حشرة B) حيوان ثديي C) كائن أسطوري D) طائر
- 17. عن ماذا تتجادل أليس مع العذراء؟
A) هويتها B) الوقت C) الطعام D) الأحلام
- 18. ما هو عنوان الجزء التالي من كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) من خلال المرآة B) حلم أليس C) عودة إلى بلاد العجائب D) رحلة في بلاد العجائب
- 19. ما الذي تعلمه أليس من الغريفون والسلحفاة المزيفة؟
A) دروس B) القتال C) الغناء D) الرقص
- 20. أي شخصية لديها ميل لسرد القصص الطويلة التي لا تحمل أي معنى؟
A) الأرنب مارس B) الأرنب الأبيض C) الفأر D) القط الشرير
- 21. ما هي العبارة التي ترتبط عادةً بقط شكسبير؟
A) التجهم B) الضحك C) الابتسام D) البكاء
- 22. من كتب كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) مارك توين B) لويس كارول C) ج. ك. رولينغ D) تشارلز ديكنز
- 23. ما هي اللعبة التي تستمتع بها ملكة القلوب؟
A) التنس B) الكروازي C) الجولف D) البيسبول
- 24. على ماذا تجلس دودة القز؟
A) زهرة B) صخرة C) ورقة D) فطر
- 25. ماذا تجد أليس في المنزل الصغير بعد شربها الدواء؟
A) دمية B) كتاب C) مفتاح D) مرآة
- 26. ما الذي تستخدمه أليس لتنمو وتصبح كبيرة؟
A) كعكة B) فطيرة C) بسكويت D) فاكهة
- 27. ما هي أهمية عبارة "الفضول قتل القطة" في القصة؟
A) إن فضول أليس هو الذي يقودها إلى المغامرات. B) إنها تشيد بالحذر. C) إنها تثبط الاستكشاف. D) إنها تشير إلى الخطر.
- 28. ما هو محور لعبة الكروكيه في أرض العجائب؟
A) اليرقات B) الأرانب C) اليراعات D) اللاما
- 29. ما الذي يميز الكائنات التي تُعرف باسم 'تيدلدم وتيدلدي'؟
A) هما صديقان. B) هما توأمان متطابقان. C) هما نقيضان. D) هما أخوان.
|