Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) Los tres niños indios.
C) La excursión.
D) El vuelo del águila.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Los mejores de la aldea.
B) Los ancianos de la aldea.
C) Un águila y un cervatillo.
D) Unos comerciantes.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La capacidad de camuflaje.
B) Rapidez en una carrera.
C) La habilidad para la caza.
D) La agilidad en el salto.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Jugar en la tribu.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Observar a los animales.
D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Salir de caza.
B) Ir a buscar agua.
C) Mantener el fuego de la aldea.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Una flecha.
C) Un ave.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De la noche.
B) De un águila que planea.
C) De un fantasma del bosque.
D) De la sombra de una nube.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Porque era de noche.
B) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque vibraría la cuerda del arco.
  • 9. El águila:
A) Ataca a un rebaño de cabras.
B) No resulta herida.
C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un cervatillo.
B) Un conejo.
C) Una cabra montés.
D) Un búfalo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) A causa del fuerte viento.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) Porque estaba mojado.
D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Toda la noche.
B) Un mes.
C) Todo el día.
D) Unos minutos.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De hierro.
B) De madera.
C) De sílex.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
B) Agilidad, lentitud y bravura.
C) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
D) Fuerza, temor e inseguridad.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Realista.
C) Fantástica.
D) Biográfica.
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