A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Unos comerciantes. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Salir de caza.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un cometa. D) Un ave.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Un búfalo. D) Una cabra montés.
A) A causa del fuerte viento. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Un mes. B) Todo el día. C) Toda la noche. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De sílex. C) De madera. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Biográfica. B) Fantástica. C) Històrica. D) Realista. |