A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los mejores de la aldea. B) Los ancianos de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Unos comerciantes.
A) La capacidad de camuflaje. B) Rapidez en una carrera. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Esconderse entre las rocas. C) Observar a los animales. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una nube. B) Una flecha. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De un águila que planea. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Porque era de noche. B) Un ruido alteraría el aguila y huiría. C) Para no despertar a los animales. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) No resulta herida. C) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Una cabra montés. D) Un búfalo.
A) A causa del fuerte viento. B) Porque las presas pesaban mucho. C) Porque estaba mojado. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Toda la noche. B) Un mes. C) Todo el día. D) Unos minutos.
A) De hierro. B) De madera. C) De sílex. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Històrica. B) Realista. C) Fantástica. D) Biográfica. |