A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La agilidad en el salto. B) Rapidez en una carrera. C) La habilidad para la caza. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Jugar en la tribu. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Salir de caza.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Un cometa. D) Una nube.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Para no despertar a los animales.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Una cabra montés. B) Un conejo. C) Un búfalo. D) Un cervatillo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De sílex. B) De plástico. C) De madera. D) De hierro.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Realista. B) Històrica. C) Fantástica. D) Biográfica. |