A) Tablero B) Bingo C) Casilla D) Tabla
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Normalmente cuatro C) Los que quieran. D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Enrocar lo antes posible. D) Dar jaque mate al rey del rival.
A) 8 B) 24 C) 16 D) 32
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Hay que empezar de nuevo. B) La partida se declara tablas. C) Se aplaza la partida. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas blancas. C) Las piezas negras. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los alfiles. C) Los caballos. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) El peón.
A) T B) Diagonal C) De frente D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El caballo. B) La torre. C) La dama. D) El rey. E) El alfil. |