![]()
A) تحليل الرموز العددية في النصوص القديمة. B) دراسة النظريات الرياضية المتقدمة. C) دراسة الخوارزميات المستخدمة في الحسابات العددية التقريبية. D) تحليل العيوب في شبكات الحاسوب.
A) جافا B) HTML C) سي بلس بلس D) بايثون
A) حاسوب يمكنه فقط إجراء العمليات الحسابية الأساسية. B) حاسوب يعمل بالطاقة الشمسية. C) حاسوب قوي يُستخدم في التطبيقات العلمية والهندسية عالية الأداء. D) حاسوب مصمم خصيصًا لتشغيل ألعاب الفيديو.
A) إنشاء نموذج افتراضي لمحاكاة سلوك نظام حقيقي. B) بناء نماذج أولية مادية. C) رسم الرسوم التوضيحية العلمية. D) كتابة روايات خيالية.
A) خطأ الاتجاه B) خطأ اللون C) خطأ السرعة D) خطأ التقريب
A) لتحريك الحل من مستوى زمني إلى آخر. B) لإدخال أخطاء عشوائية. C) لإبطاء سرعة الحساب. D) لإعادة ترتيب ترتيب العمليات الحسابية.
A) لإخفاء البيانات عن باحثين آخرين. B) لضمان إمكانية التحقق من نتائج البحث بشكل مستقل. C) لإبقاء طرق البحث سرية. D) لتغيير النتائج بناءً على معتقدات شخصية.
A) الاستيفاء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة. B) لا يوجد فرق بين الاستيفاء والاستقراء. C) الاستيفاء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة. D) الاستيفاء يتضمن التخمين، بينما الاستقراء يتضمن حسابات مباشرة.
A) لِـدِراسة كيفية انتقال الأخطاء في البيانات المدخلة عبر العمليات الحسابية للتأثير على دقة النتيجة النهائية. B) لزيادة حجم مجموعات البيانات. C) لتجاهل الأخطاء تمامًا. D) لإدخال أخطاء بشكل متعمد.
A) مصفوفة كبيرة تحتوي على أرقام غير صفرية. B) مصفوفة تحتوي على العديد من العناصر الصفرية. C) مصفوفة صغيرة. D) مصفوفة تحتوي على عناصر موجبة فقط.
A) إجراء خطوة بخطوة لحل مشكلة حسابية. B) مجموعة من الأرقام العشوائية. C) نوع من الأشكال الهندسية. D) شكل قديم من أشكال الكتابة الرقمية.
A) موسوعة النطاق العام B) معادلة تفاضلية جزئية C) بيئة تطوير البرمجيات D) إدخال بيانات مثالي |