![]()
A) تحليل الرموز العددية في النصوص القديمة. B) دراسة الخوارزميات المستخدمة في الحسابات العددية التقريبية. C) دراسة النظريات الرياضية المتقدمة. D) تحليل العيوب في شبكات الحاسوب.
A) سي بلس بلس B) جافا C) بايثون D) HTML
A) حاسوب قوي يُستخدم في التطبيقات العلمية والهندسية عالية الأداء. B) حاسوب يعمل بالطاقة الشمسية. C) حاسوب يمكنه فقط إجراء العمليات الحسابية الأساسية. D) حاسوب مصمم خصيصًا لتشغيل ألعاب الفيديو.
A) كتابة روايات خيالية. B) رسم الرسوم التوضيحية العلمية. C) إنشاء نموذج افتراضي لمحاكاة سلوك نظام حقيقي. D) بناء نماذج أولية مادية.
A) خطأ السرعة B) خطأ التقريب C) خطأ الاتجاه D) خطأ اللون
A) لإعادة ترتيب ترتيب العمليات الحسابية. B) لتحريك الحل من مستوى زمني إلى آخر. C) لإبطاء سرعة الحساب. D) لإدخال أخطاء عشوائية.
A) لإبقاء طرق البحث سرية. B) لتغيير النتائج بناءً على معتقدات شخصية. C) لإخفاء البيانات عن باحثين آخرين. D) لضمان إمكانية التحقق من نتائج البحث بشكل مستقل.
A) الاستيفاء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة. B) الاستيفاء يتضمن التخمين، بينما الاستقراء يتضمن حسابات مباشرة. C) الاستيفاء يقدر القيم ضمن نطاق البيانات المعروفة، بينما الاستقراء يقدر القيم خارج نطاق البيانات المعروفة. D) لا يوجد فرق بين الاستيفاء والاستقراء.
A) لِـدِراسة كيفية انتقال الأخطاء في البيانات المدخلة عبر العمليات الحسابية للتأثير على دقة النتيجة النهائية. B) لتجاهل الأخطاء تمامًا. C) لزيادة حجم مجموعات البيانات. D) لإدخال أخطاء بشكل متعمد.
A) مصفوفة تحتوي على العديد من العناصر الصفرية. B) مصفوفة كبيرة تحتوي على أرقام غير صفرية. C) مصفوفة تحتوي على عناصر موجبة فقط. D) مصفوفة صغيرة.
A) مجموعة من الأرقام العشوائية. B) شكل قديم من أشكال الكتابة الرقمية. C) إجراء خطوة بخطوة لحل مشكلة حسابية. D) نوع من الأشكال الهندسية.
A) بيئة تطوير البرمجيات B) إدخال بيانات مثالي C) معادلة تفاضلية جزئية D) موسوعة النطاق العام |