A) لتقييم مدى سهولة استخدام التصميم للمستخدمين الفعليين. B) لاختبار ميزات الأمان في التصميم. C) لتحسين ترتيب محركات البحث للتصميم. D) للتحقق من هيكل التعليمات البرمجية للتصميم.
A) لتحسين الكود لزيادة ظهوره في نتائج محركات البحث. B) لزيادة نسبة التباين في التصميم. C) لإضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم. D) لضمان أن يتكيف التصميم مع أحجام الشاشات والأجهزة المختلفة.
A) المحتوى الظاهر على صفحة الويب دون الحاجة إلى التمرير. B) قسم الرأس (أو العنوان) في صفحة الويب. C) قسم التذييل (أو التذييل السفلي) في صفحة الويب. D) المساحة المخصصة للإعلانات في صفحة الويب.
A) لإضافة رسوم متحركة إلى التصميم. B) لتقليل حجم عناصر واجهة المستخدم. C) لتحقيق التوازن بين العناصر المرئية داخل التصميم. D) لتمييز عناصر واجهة المستخدم وتحسين سهولة القراءة.
A) إنها تشير إلى كيفية التفاعل مع عنصر معين. B) إنها تصنف عناصر واجهة المستخدم المختلفة. C) إنها تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة في التصميمات. D) إنها تحدد النمط البصري للتصميم.
A) عرض جميع المعلومات للمستخدمين في وقت واحد. B) إنشاء أيقونات جذابة بصريًا. C) تنفيذ رسوم متحركة معقدة في التصميم. D) عرض المعلومات تدريجيًا لتقليل العبء المعرفي.
A) قياس سرعة تحميل صفحة الويب. B) تصميم واجهات يمكن للأشخاص ذوي الإعاقة استخدامها. C) تحديد موضع عناصر واجهة المستخدم. D) إضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم.
A) المساحة المخصصة للإعلانات. B) لون الخلفية في التصميم. C) المساحة الموجودة في الجزء السفلي من صفحة الويب أسفل التذييل (footer). D) المساحة الفارغة المحيطة بالعناصر في التصميم لتحقيق الوضوح البصري.
A) تقنية لإنشاء نماذج أولية. B) طريقة لإضافة التفاعلية إلى التصميم. C) نسبة تناسقية تعتبر جذابة من الناحية الجمالية. D) مجموعة ألوان مستخدمة في التصميمات.
A) إنها تحدد حجم عناصر واجهة المستخدم. B) إنها توجه عملية ترتيب العناصر لتحقيق التوازن البصري. C) إنها تنظم أحجام الخطوط في التصميم. D) إنها تحدد استخدام الألوان في التصميم.
A) فهي تحدد هيكل الصفحة في التصميم. B) فهي تحدد نظام الألوان في التصميم. C) فهي تساعد على فهم تفضيلات المستخدمين وتحسين التصميمات. D) فهي تعمل على تحسين هيكل التعليمات البرمجية.
A) إدراج دروس تفاعلية في التصميم. B) تصميم واجهات تقلل من أخطاء المستخدم. C) اختبار ميزات الأمان في التصميم. D) زيادة عدد تفاعلات المستخدم.
A) التخطيط B) التنقل C) الشبكة D) التسلسل الهرمي
A) استخدام رسومات مجردة في التصميم. B) إضافة ألوان متبادلة إلى التصميم. C) مقارنة نسختين من التصميم لمعرفة أي منهما يقدم أداءً أفضل. D) اختبار الامتثال لمعايير إمكانية الوصول.
A) React B) jQuery C) Vue D) Angular
A) لتحسين هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. B) لاختبار سرعة تحميل التصميم. C) لتتبع تفاعلات المستخدمين مع التصميم. D) لإنشاء تجارب جذابة وتفاعلية للمستخدمين.
A) القدرة على الاستخدام B) الرؤية C) الاتساق D) التسلسل الهرمي
A) لتوليد تخطيطات للصفحات في التصميم. B) لاختبار وظائف التصميم. C) لإنشاء رسوم متحركة للتصميم. D) لإنشاء تمثيلات خيالية للمستخدمين المستهدفين. |