 - 1. "من خلال المرآة وما وجدته أليس هناك" هي رواية كتبها لويس كارول، ونُشرت عام 1871 كجزء ثانٍ من رواية "مغامرات أليس في أرض العجائب" المحبوبة. تتبع القصة الفتاة الصغيرة الفضولية، أليس، التي تمر عبر مرآة أو نافذة زجاجية إلى عالم خيالي حيث كل شيء معكوس، تمامًا مثل انعكاس. في هذا العالم الخيالي، تلتقي بمجموعة من الشخصيات الغريبة، بما في ذلك الفارس الأبيض، وتويدلدوم وتويدلدي، والملكة الحمراء، وكل منهم يساهم في سرد قصص غني بالعبث والمنطق المرح. تتكون القصة من هيكل لعبة شطرنج، حيث تتنقل أليس عبر مربعات مختلفة، وتسعى لتصبح ملكة بنفسها. طوال رحلتها، يستكشف كارول موضوعات الهوية والتحول ومضي الوقت، وهي موضوعات متشابكة مع براعة في استخدام الكلمات والتجريب اللغوي. الكتاب ليس مجرد استمرار لمغامرات أليس، بل هو أيضًا تأمل عميق في طبيعة الواقع والإدراك وقوة الخيال، مما يرسخ مكانته ككلاسيكية خالدة في أدب الأطفال.
من هي الشخصية الرئيسية في "من خلال المرآة"؟
A) همبتي دمبتي B) أليس C) الملكة الحمراء D) الملكة البيضاء
- 2. من هما الملكتان اللتان تظهران في القصة؟
A) الملكة الحمراء والملكة البيضاء B) الملك الأحمر والملك الأبيض C) الملكة الحمراء والملكة الزرقاء D) الملكة السوداء والملكة البيضاء
- 3. إلى أي قطعة شطرنج تتحول أليس في بداية رحلتها؟
A) ملكة B) فارس C) رخ D) جندي
- 4. أي الشخصيات مهووسة بالوقت؟
A) الخباز المجنون B) القط شير C) الأرنب الأبيض D) الملكة الحمراء
- 5. ما هي اللعبة التي يلعبها الشخصيات طوال القصة؟
A) الطاولة B) الداما C) الأوراق D) الشطرنج
- 6. من هو الشخصية التي تقدم النصائح حول النمو والتضخم؟
A) الأرنب مارس B) البومة C) اليرقة D) الفأر الهامد
- 7. ما هو الشراب الغريب الذي تتناوله أليس والذي يتسبب في نموها؟
A) جرعة B) ميلك شيك C) عصير D) شاي
- 8. كيف يختلف هذا الكتاب عن "مغامرات أليس في بلاد العجائب"؟
A) إن هيكله يشبه لعبة الشطرنج. B) لا توجد فيه حيوانات. C) إنه جزء سابق من القصة. D) تدور أحداثه في غابة.
- 9. ما هي الهيكلية الشهيرة التي تصادفها أليس في عالم المرآة؟
A) كهف تحت الأرض B) جسر حجري C) برج طويل D) لوحة شطرنج ضخمة
- 10. ما الذي تجده أليس في الحديقة والذي يثير فضولها؟
A) أسماك تطير B) أشجار ترقص C) أزهار تتحدث D) نافورة تغني
- 11. مع من تتجادل أليس حول ما إذا كان السلحفاة يمكن أن تكون ذكية؟
A) الغريفون B) الخاتم C) السلحفاة الساخرة D) الملكة البيضاء
- 12. ما هي الفكرة الرئيسية لقصة 'من خلال المرآة'؟
A) الحرب والسلام. B) طبيعة الواقع والهوية. C) الصداقة والوفاء. D) المغامرة والسفر.
- 13. ما الذي يميز الملك الأحمر؟
A) إنه غير مرئي. B) إنه وحش. C) إنه لا يتكلم أبدًا. D) إنه يحلم.
- 14. ما هو هدف أليس في لعبة الشطرنج الخاصة بها؟
A) أن تصبح ملكة. B) أن تهزم الملكة الحمراء. C) أن تجد طريقها إلى المنزل. D) أن تستولي على الملك.
- 15. ما هي النصيحة التي تقدمها الملكة البيضاء لأليس؟
A) قل دائمًا نعم. B) ابحث عن الطريق الصحيح. C) تدرب على تصديق الأشياء المستحيلة. D) لا تكن متأخرًا أبدًا.
|