A) جاليليو غاليلي B) جون فون نيومان C) ألبرت أينشتاين D) إسحاق نيوتن
A) موقف يخسر فيه جميع اللاعبين. B) لعبة لا توجد فيها استراتيجيات مثالية. C) خطوة استراتيجية تضمن دائمًا الفوز. D) حالة مستقرة لا يمتلك فيها أي لاعب حافزًا لتغيير استراتيجيته، بالنظر إلى استراتيجيات اللاعبين الآخرين.
A) موبي ديك B) سيد الخواتم C) 1984 D) نظرية الألعاب والسلوك الاقتصادي
A) السماح للمنافس بتحديد مسار اللعبة. B) تخمين الخطوة التالية للمنافس. C) اللعب دون الأخذ في الاعتبار الحركات السابقة. D) طريقة لحل لعبة من النهاية إلى البداية من خلال تحديد الاستراتيجية المثلى للاعب الأخير الذي يقوم بالتحرك.
A) التفكير الاستباقي B) لعبة ذات مجموع صفري C) الاحتمالات العشوائية D) التواطؤ
A) لعبة تتضمن حيوانات خيالية. B) لعبة يلعبها محبو الصيد. C) لعبة تحاكي الصراع بين المكاسب الفردية والتعاون الجماعي. D) لعبة لا توجد لها استراتيجية واضحة.
A) مبرهنة فيثاغورس B) النظرية الأساسية في الجبر C) قيمة شابليه D) مبرهنة فيرما الأخيرة
A) هي استراتيجية نادراً ما تُستخدم. B) هي استراتيجية تتطلب الحظ لتحقيق النجاح. C) هي استراتيجية تكون دائمًا الخيار الأفضل، بغض النظر عن الاستراتيجيات التي يختارها اللاعبون الآخرون. D) هي استراتيجية تعتمد على مزاج الخصم.
A) مقياس للوقت المستغرق لاتخاذ قرار. B) مقياس للتفضيل أو القيمة المخصصة للنتائج في اللعبة. C) مقياس لتعقيد اللعبة. D) مقياس لمهارة اللاعب. |