- 1. "مغامرات أليس في بلاد العجائب"، التي كتبها لويس كارول ونُشرت عام 1865، هي قصة خيالية تتبع رحلة فتاة صغيرة فضولية تدعى أليس، التي تجد نفسها، بعد سقوطها في جحر أرنب، في عالم غريب وغير منطقي يسكنه مخلوقات غريبة وشخصيات ذات سلوكيات غير عادية. بدءًا من لقائها الأول بالأرنب الأبيض، الذي يتذمر بسرعة بسبب تأخره، ووصولًا إلى لقاءاتها الاستثنائية مع قط الشرير، والمدرب المجنون، وملكة القلوب، تتنقل أليس في بيئة حيث يتم قلب قواعد الواقع رأسًا على عقب. كل حلقة مليئة بالعبث المبهج، حيث تواجه حيوانات تتحدث، وقطط تختفي، وحفل شاي يتحدى جميع مفاهيم الوقت والمنطق. طوال مغامراتها، تتصارع أليس مع مواضيع الهوية، والفضول، وتعقيدات النمو، مما يدفعها إلى التساؤل عن طبيعة التفكير البالغ والمعايير الاجتماعية. تشتهر هذه القصة ليس فقط بسردها الخيالي، ولكن أيضًا باستخدامه الغني للعب بالكلمات والمنطق، مما يجعلها تحفة كلاسيكية تحظى بتقدير القراء من جميع الأعمار، وتدعوهم إلى استكشاف حدود خيالهم. ما الذي تتبعه أليس للدخول إلى بلاد العجائب؟
A) كلب B) أرنب C) قط D) فأر
- 2. ما الذي وجدته أليس والذي تسبب في انكماشها؟
A) قطعة من الكعكة B) بسكويت C) مشروب D) فاكهة
- 3. من الذي يقدم أليس إلى المجنون؟
A) اليرقة B) الأرنب الأبيض C) الملك D) الأرنب مارس
- 4. أي شخصية تحب ممارسة لعبة الكروكيت مع طيور النحام؟
A) ملكة القلوب B) ملك القلوب C) قط الشرير D) الكونتيسة
- 5. ما الذي يحدث لأليس في نهاية مغامرتها؟
A) هي تتقلص إلى الأبد. B) هي تبقى في أرض العجائب. C) هي تستيقظ. D) هي تصبح ملكة.
- 6. ماذا تحب ملكة القلوب أن تدعي؟
A) رقاب B) أيدي C) ورود D) رؤوس
- 7. من هو الشخص الذي يتأخر دائمًا في القصة؟
A) الفأر B) اليرقة C) الأرنب الأبيض D) الخباز المجنون
- 8. من هو الشخصية المرتبطة بالابتسامة ولكن ليس لها جسد؟
A) قط الشير B) الأرنب مارس C) الكونتيسة D) الخيال المجنون
- 9. ما هي الفكرة الرئيسية للكتاب؟
A) الحرب B) النضج والنمو C) الصداقة D) المغامرة
- 10. ماذا تشرب أليس لتصغر في الحجم؟
A) حليب B) شوكولاتة C) شاي D) جرعة سحرية
- 11. ما هو المشروب المميز الذي يقدمه المجنون؟
A) حليب B) قهوة C) شاي D) عصير
- 12. أي شخصية معروفة بألغازها؟
A) القط شير B) ملكة القلوب C) الخادوم المجنون D) اليرقة
- 13. ماذا تفعل الزهور في أرض العجائب غالبًا؟
A) تغني B) تقاتل C) ترقص D) تتحدث
A) سجائر B) سيجار C) مبخرة (شيشة) D) بوق
- 15. ما هو نوع المخلوق الذي يمثله السلحفاة المزيفة؟
A) حقيقي B) خيالي C) ثديي D) زاحف
- 16. ما هو نوع الكائن الذي يمثله الغريفون؟
A) كائن أسطوري B) طائر C) حشرة D) حيوان ثديي
- 17. عن ماذا تتجادل أليس مع العذراء؟
A) الطعام B) الأحلام C) هويتها D) الوقت
- 18. ما هو عنوان الجزء التالي من كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) عودة إلى بلاد العجائب B) رحلة في بلاد العجائب C) من خلال المرآة D) حلم أليس
- 19. ما الذي تعلمه أليس من الغريفون والسلحفاة المزيفة؟
A) الغناء B) الرقص C) دروس D) القتال
- 20. أي شخصية لديها ميل لسرد القصص الطويلة التي لا تحمل أي معنى؟
A) الأرنب الأبيض B) الفأر C) الأرنب مارس D) القط الشرير
- 21. ما هي العبارة التي ترتبط عادةً بقط شكسبير؟
A) الابتسام B) الضحك C) البكاء D) التجهم
- 22. من كتب كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) ج. ك. رولينغ B) مارك توين C) تشارلز ديكنز D) لويس كارول
- 23. ما هي اللعبة التي تستمتع بها ملكة القلوب؟
A) التنس B) الجولف C) الكروازي D) البيسبول
- 24. على ماذا تجلس دودة القز؟
A) ورقة B) زهرة C) فطر D) صخرة
- 25. ماذا تجد أليس في المنزل الصغير بعد شربها الدواء؟
A) مفتاح B) دمية C) كتاب D) مرآة
- 26. ما الذي تستخدمه أليس لتنمو وتصبح كبيرة؟
A) فاكهة B) بسكويت C) فطيرة D) كعكة
- 27. ما هي أهمية عبارة "الفضول قتل القطة" في القصة؟
A) إن فضول أليس هو الذي يقودها إلى المغامرات. B) إنها تشير إلى الخطر. C) إنها تشيد بالحذر. D) إنها تثبط الاستكشاف.
- 28. ما هو محور لعبة الكروكيه في أرض العجائب؟
A) الأرانب B) اليرقات C) اليراعات D) اللاما
- 29. ما الذي يميز الكائنات التي تُعرف باسم 'تيدلدم وتيدلدي'؟
A) هما صديقان. B) هما أخوان. C) هما توأمان متطابقان. D) هما نقيضان.
|