- 1. "مغامرات أليس في بلاد العجائب"، التي كتبها لويس كارول ونُشرت عام 1865، هي قصة خيالية تتبع رحلة فتاة صغيرة فضولية تدعى أليس، التي تجد نفسها، بعد سقوطها في جحر أرنب، في عالم غريب وغير منطقي يسكنه مخلوقات غريبة وشخصيات ذات سلوكيات غير عادية. بدءًا من لقائها الأول بالأرنب الأبيض، الذي يتذمر بسرعة بسبب تأخره، ووصولًا إلى لقاءاتها الاستثنائية مع قط الشرير، والمدرب المجنون، وملكة القلوب، تتنقل أليس في بيئة حيث يتم قلب قواعد الواقع رأسًا على عقب. كل حلقة مليئة بالعبث المبهج، حيث تواجه حيوانات تتحدث، وقطط تختفي، وحفل شاي يتحدى جميع مفاهيم الوقت والمنطق. طوال مغامراتها، تتصارع أليس مع مواضيع الهوية، والفضول، وتعقيدات النمو، مما يدفعها إلى التساؤل عن طبيعة التفكير البالغ والمعايير الاجتماعية. تشتهر هذه القصة ليس فقط بسردها الخيالي، ولكن أيضًا باستخدامه الغني للعب بالكلمات والمنطق، مما يجعلها تحفة كلاسيكية تحظى بتقدير القراء من جميع الأعمار، وتدعوهم إلى استكشاف حدود خيالهم. ما الذي تتبعه أليس للدخول إلى بلاد العجائب؟
A) قط B) فأر C) أرنب D) كلب
- 2. ما الذي وجدته أليس والذي تسبب في انكماشها؟
A) فاكهة B) مشروب C) بسكويت D) قطعة من الكعكة
- 3. من الذي يقدم أليس إلى المجنون؟
A) الملك B) الأرنب الأبيض C) اليرقة D) الأرنب مارس
- 4. أي شخصية تحب ممارسة لعبة الكروكيت مع طيور النحام؟
A) ملكة القلوب B) قط الشرير C) ملك القلوب D) الكونتيسة
- 5. ما الذي يحدث لأليس في نهاية مغامرتها؟
A) هي تستيقظ. B) هي تبقى في أرض العجائب. C) هي تتقلص إلى الأبد. D) هي تصبح ملكة.
- 6. ماذا تحب ملكة القلوب أن تدعي؟
A) رقاب B) أيدي C) ورود D) رؤوس
- 7. من هو الشخص الذي يتأخر دائمًا في القصة؟
A) الأرنب الأبيض B) الخباز المجنون C) اليرقة D) الفأر
- 8. من هو الشخصية المرتبطة بالابتسامة ولكن ليس لها جسد؟
A) الخيال المجنون B) الكونتيسة C) الأرنب مارس D) قط الشير
- 9. ما هي الفكرة الرئيسية للكتاب؟
A) الصداقة B) النضج والنمو C) الحرب D) المغامرة
- 10. ماذا تشرب أليس لتصغر في الحجم؟
A) جرعة سحرية B) حليب C) شوكولاتة D) شاي
- 11. ما هو المشروب المميز الذي يقدمه المجنون؟
A) قهوة B) عصير C) حليب D) شاي
- 12. أي شخصية معروفة بألغازها؟
A) القط شير B) اليرقة C) ملكة القلوب D) الخادوم المجنون
- 13. ماذا تفعل الزهور في أرض العجائب غالبًا؟
A) تقاتل B) تغني C) تتحدث D) ترقص
A) مبخرة (شيشة) B) سجائر C) سيجار D) بوق
- 15. ما هو نوع المخلوق الذي يمثله السلحفاة المزيفة؟
A) حقيقي B) ثديي C) خيالي D) زاحف
- 16. ما هو نوع الكائن الذي يمثله الغريفون؟
A) حيوان ثديي B) حشرة C) طائر D) كائن أسطوري
- 17. عن ماذا تتجادل أليس مع العذراء؟
A) هويتها B) الأحلام C) الطعام D) الوقت
- 18. ما هو عنوان الجزء التالي من كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) حلم أليس B) رحلة في بلاد العجائب C) عودة إلى بلاد العجائب D) من خلال المرآة
- 19. ما الذي تعلمه أليس من الغريفون والسلحفاة المزيفة؟
A) القتال B) الغناء C) الرقص D) دروس
- 20. أي شخصية لديها ميل لسرد القصص الطويلة التي لا تحمل أي معنى؟
A) القط الشرير B) الأرنب الأبيض C) الأرنب مارس D) الفأر
- 21. ما هي العبارة التي ترتبط عادةً بقط شكسبير؟
A) التجهم B) الابتسام C) الضحك D) البكاء
- 22. من كتب كتاب 'مغامرات أليس في بلاد العجائب'؟
A) ج. ك. رولينغ B) لويس كارول C) مارك توين D) تشارلز ديكنز
- 23. ما هي اللعبة التي تستمتع بها ملكة القلوب؟
A) التنس B) الكروازي C) البيسبول D) الجولف
- 24. على ماذا تجلس دودة القز؟
A) ورقة B) فطر C) زهرة D) صخرة
- 25. ماذا تجد أليس في المنزل الصغير بعد شربها الدواء؟
A) كتاب B) مرآة C) مفتاح D) دمية
- 26. ما الذي تستخدمه أليس لتنمو وتصبح كبيرة؟
A) بسكويت B) كعكة C) فاكهة D) فطيرة
- 27. ما هي أهمية عبارة "الفضول قتل القطة" في القصة؟
A) إنها تشير إلى الخطر. B) إن فضول أليس هو الذي يقودها إلى المغامرات. C) إنها تشيد بالحذر. D) إنها تثبط الاستكشاف.
- 28. ما هو محور لعبة الكروكيه في أرض العجائب؟
A) اليراعات B) اللاما C) الأرانب D) اليرقات
- 29. ما الذي يميز الكائنات التي تُعرف باسم 'تيدلدم وتيدلدي'؟
A) هما نقيضان. B) هما توأمان متطابقان. C) هما أخوان. D) هما صديقان.
|