A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Un águila y un cervatillo.
A) La capacidad de camuflaje. B) La agilidad en el salto. C) Rapidez en una carrera. D) La habilidad para la caza.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Jugar en la tribu.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la sombra de una nube. C) De un fantasma del bosque. D) De la noche.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Para no despertar a los animales. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) No resulta herida. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Una cabra montés. C) Un búfalo. D) Un cervatillo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) A causa del fuerte viento. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De madera. B) De hierro. C) De plástico. D) De sílex.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Realista. B) Històrica. C) Fantástica. D) Biográfica. |