A) Tablero B) Bingo C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Dos D) Normalmente cuatro
A) Dar jaque mate al rey del rival. B) Enrocar lo antes posible. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 16 B) 8 C) 24 D) 32
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) No, en realidad es lo mismo. B) En caso de empate las blancas ganan. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey se coloca entre el alfil y la dama. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) La dama es la pieza más importante. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Se rifa la salida. C) Las piezas negras. D) Las piezas blancas.
A) Los alfiles. B) Los peones. C) Los caballos. D) Las torres.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El caballo. B) El peón. C) El alfil. D) El rey.
A) De frente B) T C) Diagonal D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El alfil. C) La torre. D) La dama. E) El caballo. |