A) Tabla B) Casilla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Dos B) Los que quieran. C) Uno D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Enrocar lo antes posible. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 32 B) 8 C) 24 D) 16
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) De frente y en diagonal. B) En diagonal solamente. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) La dama es la pieza más importante. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Las piezas negras. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los alfiles. B) Los caballos. C) Los peones. D) Las torres.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El peón. B) El alfil. C) El caballo. D) El rey.
A) T B) L C) De frente D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El rey. B) El caballo. C) La torre. D) El alfil. E) La dama. |