A) لاختبار ميزات الأمان في التصميم. B) للتحقق من هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. C) لتحسين ترتيب محركات البحث للتصميم. D) لتقييم مدى سهولة استخدام التصميم للمستخدمين الفعليين.
A) لتحسين الكود لزيادة ظهوره في نتائج محركات البحث. B) لإضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم. C) لزيادة نسبة التباين في التصميم. D) لضمان أن يتكيف التصميم مع أحجام الشاشات والأجهزة المختلفة.
A) قسم التذييل (أو التذييل السفلي) في صفحة الويب. B) المحتوى الظاهر على صفحة الويب دون الحاجة إلى التمرير. C) قسم الرأس (أو العنوان) في صفحة الويب. D) المساحة المخصصة للإعلانات في صفحة الويب.
A) لتحقيق التوازن بين العناصر المرئية داخل التصميم. B) لتقليل حجم عناصر واجهة المستخدم. C) لإضافة رسوم متحركة إلى التصميم. D) لتمييز عناصر واجهة المستخدم وتحسين سهولة القراءة.
A) إنها تصنف عناصر واجهة المستخدم المختلفة. B) إنها تتحكم في سرعة الرسوم المتحركة في التصميمات. C) إنها تشير إلى كيفية التفاعل مع عنصر معين. D) إنها تحدد النمط البصري للتصميم.
A) عرض جميع المعلومات للمستخدمين في وقت واحد. B) عرض المعلومات تدريجيًا لتقليل العبء المعرفي. C) تنفيذ رسوم متحركة معقدة في التصميم. D) إنشاء أيقونات جذابة بصريًا.
A) قياس سرعة تحميل صفحة الويب. B) تحديد موضع عناصر واجهة المستخدم. C) إضافة عناصر تفاعلية إلى التصميم. D) تصميم واجهات يمكن للأشخاص ذوي الإعاقة استخدامها.
A) المساحة الفارغة المحيطة بالعناصر في التصميم لتحقيق الوضوح البصري. B) المساحة الموجودة في الجزء السفلي من صفحة الويب أسفل التذييل (footer). C) لون الخلفية في التصميم. D) المساحة المخصصة للإعلانات.
A) طريقة لإضافة التفاعلية إلى التصميم. B) تقنية لإنشاء نماذج أولية. C) نسبة تناسقية تعتبر جذابة من الناحية الجمالية. D) مجموعة ألوان مستخدمة في التصميمات.
A) إنها تنظم أحجام الخطوط في التصميم. B) إنها تحدد حجم عناصر واجهة المستخدم. C) إنها توجه عملية ترتيب العناصر لتحقيق التوازن البصري. D) إنها تحدد استخدام الألوان في التصميم.
A) فهي تعمل على تحسين هيكل التعليمات البرمجية. B) فهي تحدد نظام الألوان في التصميم. C) فهي تساعد على فهم تفضيلات المستخدمين وتحسين التصميمات. D) فهي تحدد هيكل الصفحة في التصميم.
A) اختبار ميزات الأمان في التصميم. B) تصميم واجهات تقلل من أخطاء المستخدم. C) زيادة عدد تفاعلات المستخدم. D) إدراج دروس تفاعلية في التصميم.
A) التنقل B) التسلسل الهرمي C) الشبكة D) التخطيط
A) مقارنة نسختين من التصميم لمعرفة أي منهما يقدم أداءً أفضل. B) استخدام رسومات مجردة في التصميم. C) إضافة ألوان متبادلة إلى التصميم. D) اختبار الامتثال لمعايير إمكانية الوصول.
A) Vue B) React C) Angular D) jQuery
A) لاختبار سرعة تحميل التصميم. B) لإنشاء تجارب جذابة وتفاعلية للمستخدمين. C) لتحسين هيكل التعليمات البرمجية للتصميم. D) لتتبع تفاعلات المستخدمين مع التصميم.
A) القدرة على الاستخدام B) التسلسل الهرمي C) الاتساق D) الرؤية
A) لتوليد تخطيطات للصفحات في التصميم. B) لإنشاء رسوم متحركة للتصميم. C) لإنشاء تمثيلات خيالية للمستخدمين المستهدفين. D) لاختبار وظائف التصميم. |