"من خلال المرآة" لويس كارول - اختبار
- 1. "من خلال المرآة وما وجدته أليس هناك" هي رواية كتبها لويس كارول، ونُشرت عام 1871 كجزء ثانٍ من رواية "مغامرات أليس في أرض العجائب" المحبوبة. تتبع القصة الفتاة الصغيرة الفضولية، أليس، التي تمر عبر مرآة أو نافذة زجاجية إلى عالم خيالي حيث كل شيء معكوس، تمامًا مثل انعكاس. في هذا العالم الخيالي، تلتقي بمجموعة من الشخصيات الغريبة، بما في ذلك الفارس الأبيض، وتويدلدوم وتويدلدي، والملكة الحمراء، وكل منهم يساهم في سرد قصص غني بالعبث والمنطق المرح. تتكون القصة من هيكل لعبة شطرنج، حيث تتنقل أليس عبر مربعات مختلفة، وتسعى لتصبح ملكة بنفسها. طوال رحلتها، يستكشف كارول موضوعات الهوية والتحول ومضي الوقت، وهي موضوعات متشابكة مع براعة في استخدام الكلمات والتجريب اللغوي. الكتاب ليس مجرد استمرار لمغامرات أليس، بل هو أيضًا تأمل عميق في طبيعة الواقع والإدراك وقوة الخيال، مما يرسخ مكانته ككلاسيكية خالدة في أدب الأطفال.
من هي الشخصية الرئيسية في "من خلال المرآة"؟
A) همبتي دمبتي B) الملكة الحمراء C) أليس D) الملكة البيضاء
- 2. من هما الملكتان اللتان تظهران في القصة؟
A) الملك الأحمر والملك الأبيض B) الملكة السوداء والملكة البيضاء C) الملكة الحمراء والملكة الزرقاء D) الملكة الحمراء والملكة البيضاء
- 3. إلى أي قطعة شطرنج تتحول أليس في بداية رحلتها؟
A) ملكة B) جندي C) فارس D) رخ
- 4. أي الشخصيات مهووسة بالوقت؟
A) القط شير B) الخباز المجنون C) الملكة الحمراء D) الأرنب الأبيض
- 5. ما هي اللعبة التي يلعبها الشخصيات طوال القصة؟
A) الشطرنج B) الأوراق C) الطاولة D) الداما
- 6. من هو الشخصية التي تقدم النصائح حول النمو والتضخم؟
A) الأرنب مارس B) البومة C) اليرقة D) الفأر الهامد
- 7. ما هو الشراب الغريب الذي تتناوله أليس والذي يتسبب في نموها؟
A) عصير B) جرعة C) ميلك شيك D) شاي
- 8. كيف يختلف هذا الكتاب عن "مغامرات أليس في بلاد العجائب"؟
A) تدور أحداثه في غابة. B) لا توجد فيه حيوانات. C) إن هيكله يشبه لعبة الشطرنج. D) إنه جزء سابق من القصة.
- 9. ما هي الهيكلية الشهيرة التي تصادفها أليس في عالم المرآة؟
A) كهف تحت الأرض B) برج طويل C) جسر حجري D) لوحة شطرنج ضخمة
- 10. ما الذي تجده أليس في الحديقة والذي يثير فضولها؟
A) أشجار ترقص B) أزهار تتحدث C) نافورة تغني D) أسماك تطير
- 11. مع من تتجادل أليس حول ما إذا كان السلحفاة يمكن أن تكون ذكية؟
A) الملكة البيضاء B) الخاتم C) السلحفاة الساخرة D) الغريفون
- 12. ما هي الفكرة الرئيسية لقصة 'من خلال المرآة'؟
A) الحرب والسلام. B) الصداقة والوفاء. C) المغامرة والسفر. D) طبيعة الواقع والهوية.
- 13. ما الذي يميز الملك الأحمر؟
A) إنه وحش. B) إنه يحلم. C) إنه لا يتكلم أبدًا. D) إنه غير مرئي.
- 14. ما هو هدف أليس في لعبة الشطرنج الخاصة بها؟
A) أن تهزم الملكة الحمراء. B) أن تصبح ملكة. C) أن تستولي على الملك. D) أن تجد طريقها إلى المنزل.
- 15. ما هي النصيحة التي تقدمها الملكة البيضاء لأليس؟
A) لا تكن متأخرًا أبدًا. B) ابحث عن الطريق الصحيح. C) تدرب على تصديق الأشياء المستحيلة. D) قل دائمًا نعم.
|