A) قم ببناء هياكل دائمة في كل مكان B) قم بقطع أكبر عدد ممكن من الأشجار C) تقليل الأثر على البيئة D) دائمًا اترك القمامة وراءك
A) منزل زجاجي B) مأوى بسيط (جدار واحد) C) إيجلوا (كوخ جليدي) D) خيمة
A) مفاتيح السيارة B) بوصلة C) جهاز تحكم عن بعد للتلفزيون D) هاتف ذكي
A) راي ميرز B) دواين "ذا روك" جونسون C) إيلون ماسك D) مارثا ستيوارت
A) خلع جميع ملابسك. B) شرب ماء مثلج. C) القفز في نهر متجمد. D) بناء مأوى وإشعال نار.
A) تسونامي B) انهيار جليدي C) إعصار D) نار المخيم
A) قم بتحريكها بشكل متهور. B) قم برميها على الأشجار للمرح. C) استخدمها كعصا أسنان. D) دائمًا قم بالقطع بعيدًا عن جسمك.
A) ابدأ بالغناء بصوت عالٍ. B) امضِ وراءها لالتقاط صورة. C) احترم مساحتها وتراجع ببطء. D) حاول مداعبتها.
A) عقدة ربط الأكياس B) عقدة ربط الحذاء C) عقدة شد الحبل (Taut-line hitch) D) عقدة ربط الشعر
A) وضع المكياج B) إرسال إشارات لطلب النجدة C) الحلاقة D) التقاط صور سيلفي
A) مهارات إشعال النار B) مهارات العمل بالخشب C) جمع الثمار البرية D) مهارات العمل الميداني
A) ربط خطاف بخيط. B) إنشاء حلقة في خيط الصيد. C) تجميع العناصر معًا. D) الإمساك بالحيوانات.
A) عقدة المسامير B) عقدة الريف C) عقدة على شكل الرقم 8 D) حلقة الفخ
A) ربط خطاف بسلك B) الإمساك بالحيوانات C) تجميع العناصر معًا D) إنشاء إطار لمأوى
A) لإنشاء حلقة في خيط الصيد B) لصيد الحيوانات C) لتثبيت خطاف في خيط D) لتجميع الأشياء معًا
A) خيمة B) كهف C) كهف جليدي D) مأوى مصنوع من أغصان الأشجار
A) سكين مهارات البقاء على قيد الحياة في البرية B) مطرقة C) فأس D) قماش مشمع
A) الصيد B) جمع الثمار البرية C) صنع الحبال D) الصيد
A) حلقة الفخ B) عقدة المربعة (أو عقدة الريف) C) حلقة رقم 8 D) عقدة الثوم
A) صنع الحبال B) نحت الخشب C) صنع الأدوات D) جمع الثمار البرية
A) الإمساك بالحيوانات. B) حمل الأوزان. C) تجميع العناصر معًا. D) ربط خطاف بسلك.
A) سكين مهارات البقاء في البرية B) فأس C) مفك براغي D) خيمة قماشية
A) إنشاء حلقة في خيط الصيد. B) تجميع العناصر معًا. C) ربط مرساة بحبل. D) الإمساك بالحيوانات.
A) خيمة B) كهف جليدي C) المساحة الموجودة تحت شجرة D) كهف
A) ربط خطاف بـ "خيط" B) إنشاء حلقة في خيط الصيد C) الإمساك بالحيوانات D) ربط الضمادات معًا
A) بناء الملاجئ B) صناعة الأدوات C) صنع الحبال D) نحت الخشب
A) حلقة الرقم 8 B) عقدة المسمار C) عقدة الريف D) حلقة الفخ
A) حلقة رقم 8 B) حلقة الفخ C) عقدة المرجان D) عقدة الربط المحسنة
A) مطرقة B) مفك براغي C) مفتاح ربط D) سكين مهارات البقاء في البرية
A) الإمساك بالحيوانات B) تجميع العناصر معًا C) ربط شيء بآخر D) إنشاء حلقة في خيط الصيد
A) شد الحبل أثناء ربط العقد. B) إنشاء حلقة في خيط الصيد. C) الإمساك بالحيوانات. D) ربط خطاف بخيط.
A) تقنيات الصيد في أمريكا الشمالية. B) المهارات المستخدمة في المناطق البرية الأسترالية. C) مهارات النجارة. D) تقنيات البقاء على قيد الحياة في القطب الشمالي.
A) الألمانية (Busch) B) الهولندية (bosch) C) الفرنسية (boscage) D) الإسبانية (boscado)
A) القرن الثامن عشر B) القرن التاسع عشر C) القرن العشرين D) القرن السابع عشر
A) مستكشف المناطق المشجرة B) شخص من شعب البوشمان C) مرشد طبيعة D) حارس الغابة
A) مغامر في البراري B) مرشد الغابة C) خبير في الحياة البرية D) حارس الغابة
A) ليس هيدينز (رجل طعام الغابة) B) فرانسيس غالتون C) مورز كوشانسكي D) راي ميرز
A) جيني غون B) إرنست فافينس C) مايلز فرانكلين D) فرانسيس غالتون
A) ليز هيدينز B) فرانسيس غالتون C) مورس كوخانسكي D) راي ميرز
A) حارس الغابة أو مفتش الغابات B) مرشد طبيعي C) شخص من سكان المناطق الصحراوية D) مستكشف المناطق المشجرة
A) نحن من أرض "لا شيء" B) المستكشفون الأستراليون وحياتهم وعملهم C) حياة الكابتن ماثيو فليندرز D) صور من الحملات العسكرية في الحرب في جنوب أفريقيا
A) جيني غون B) إرنست فافينك C) أ. ج. هيليز D) إرنست سكوت
A) صور من الحملات العسكرية في الحرب في جنوب أفريقيا B) مسيرتي المتميزة C) تاريخ الاستكشاف الأسترالي من عام 1788 إلى عام 1888 D) نحن من أرض اللاعودة
A) 4 يوليو 2015 B) 12 نوفمبر 2013 C) 1 يناير 2000 D) 15 مارس 2010
A) كودي لوندين B) راي ميرز C) ليس هيدينز D) ريتشارد جريفز
A) جزئيًا فقط B) نعم، ضد جميع المنتديات C) لا D) نعم |