A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Los mejores de la aldea. B) Unos comerciantes. C) Los ancianos de la aldea. D) Un águila y un cervatillo.
A) La capacidad de camuflaje. B) La habilidad para la caza. C) La agilidad en el salto. D) Rapidez en una carrera.
A) Observar a los animales. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Esconderse entre las rocas. D) Jugar en la tribu.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Salir de caza. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Un ave. B) Una flecha. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) No resulta herida. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un cervatillo. B) Una cabra montés. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Porque estaba mojado. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Un mes. B) Unos minutos. C) Todo el día. D) Toda la noche.
A) De hierro. B) De plástico. C) De sílex. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |