Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) Los tres niños indios.
C) El vuelo del águila.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La capacidad de camuflaje.
C) Rapidez en una carrera.
D) La habilidad para la caza.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Observar a los animales.
B) Pertenecer al grupo de los cazadores.
C) Jugar en la tribu.
D) Esconderse entre las rocas.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Ir a buscar agua.
B) Talar árboles o cultivar la tierra.
C) Salir de caza.
D) Mantener el fuego de la aldea.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Una nube.
B) Un ave.
C) Una flecha.
D) Un cometa.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un águila que planea.
B) De la noche.
C) De la sombra de una nube.
D) De un fantasma del bosque.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Para no despertar a los animales.
D) Porque era de noche.
  • 9. El águila:
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) No resulta herida.
D) Ataca a un rebaño de cabras.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Un cervatillo.
C) Un búfalo.
D) Una cabra montés.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Porque las presas pesaban mucho.
B) Porque estaba mojado.
C) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
D) A causa del fuerte viento.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Unos minutos.
B) Toda la noche.
C) Un mes.
D) Todo el día.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De madera.
B) De sílex.
C) De hierro.
D) De plástico.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Realista.
B) Històrica.
C) Biográfica.
D) Fantástica.
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