A) La Gran Prueba. B) La excursión. C) Los tres niños indios. D) El vuelo del águila.
A) Un águila y un cervatillo. B) Unos comerciantes. C) Los mejores de la aldea. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La capacidad de camuflaje. D) La agilidad en el salto.
A) Observar a los animales. B) Esconderse entre las rocas. C) Jugar en la tribu. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Salir de caza. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un cometa. B) Una flecha. C) Un ave. D) Una nube.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De la sombra de una nube. D) De un fantasma del bosque.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Para no despertar a los animales.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Una cabra montés. B) Un cervatillo. C) Un conejo. D) Un búfalo.
A) Porque las presas pesaban mucho. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque estaba mojado. D) A causa del fuerte viento.
A) Unos minutos. B) Todo el día. C) Un mes. D) Toda la noche.
A) De sílex. B) De hierro. C) De madera. D) De plástico.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Realista. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Històrica. |