A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Los que quieran. C) Dos D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 8 C) 24 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) No, en realidad es lo mismo.
A) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. D) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) Por filas y columnas en línea recta. D) De frente y en diagonal.
A) Todas son igualmente valiosas. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los caballos. C) Los alfiles. D) Los peones.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Una casilla de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El alfil. B) El peón. C) El caballo. D) El rey.
A) T B) De frente C) L D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. C) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. D) En forma de L
A) El alfil. B) El rey. C) El caballo. D) La dama. E) La torre. |