A) Tabla B) Casilla C) Bingo D) Tablero
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado blanco siempre a la derecha. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Los que quieran. B) Dos C) Normalmente cuatro D) Uno
A) Enrocar lo antes posible. B) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 24 B) 16 C) 32 D) 8
A) Por turnos cada jugador mueve sus piezas B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) La partida se declara tablas. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) Se aplaza la partida. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Tiene 32 casillas por jugador. B) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. C) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) En caso de empate las blancas ganan. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) No, en realidad es lo mismo. D) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. B) De frente y en diagonal. C) Por filas y columnas en línea recta. D) En diagonal solamente.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) La dama es la pieza más importante.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Las piezas blancas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El rey. B) El peón. C) El caballo. D) El alfil.
A) T B) Diagonal C) De frente D) L
A) En forma de L B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) La torre. B) El caballo. C) El alfil. D) La dama. E) El rey. |