A) Bingo B) Tablero C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado negro a la izquierda. B) Cuadrado blanco siempre a la derecha. C) Cuadrado blanco a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Dos B) Normalmente cuatro C) Uno D) Los que quieran.
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 16 B) 32 C) 8 D) 24
A) Mueven dos veces cada jugador por turnos. B) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. C) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) Hay que empezar de nuevo. C) La partida se declara tablas. D) Se sigue hasta que uno se equivoque.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Tiene 32 casillas por jugador.
A) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. B) No, en realidad es lo mismo. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) En diagonal solamente.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) Los peones ya que son el alma del ajedrez. C) La dama es la pieza más importante. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Las torres. B) Los peones. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Una casilla de frente. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El alfil. B) El caballo. C) El rey. D) El peón.
A) Diagonal B) De frente C) L D) T
A) En forma de L B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. D) En cualquier dirección todas las casillas que se desee.
A) El caballo. B) La dama. C) El alfil. D) La torre. E) El rey. |