A) Isaac Newton B) Albert Einstein C) Galileo Galilei D) John von Neumann
A) Un estat estable en què cap jugador té incentiu per canviar la seva estratègia, tenint en compte les estratègies dels altres jugadors. B) Un joc sense estratègies òptimes. C) Una jugada estratègica que sempre garanteix una victòria. D) Una situació en què tots els jugadors perden.
A) Moby Dick B) Teoria dels jocs i comportament econòmic C) 1984 D) El Senyor dels Anells
A) Endevinar la propera jugada de l'adversari. B) Permetre que l'adversari determini el desenvolupament del joc. C) Un mètode per resoldre un joc des del final fins a l'inici, determinant l'estratègia òptima per al darrer jugador que ha de fer una jugada. D) Jugar sense tenir en compte les jugades anteriors.
A) Joc de suma zero B) Col·lusió C) Planificar amb antelació D) Probabilitat aleatòria
A) Un joc jugat per aficionats a la caça. B) Un joc sense una estratègia clara. C) Un joc que involucra animals ficticis. D) Un joc que modela el conflicte entre el benefici individual i la cooperació grupal.
A) El valor de Shapley B) L'últim teorema de Fermat C) El teorema fonamental de l'àlgebra D) El teorema de Pitàgores
A) Una estratègia que requereix sort per tenir èxit. B) Una estratègia que rarament s'utilitza. C) Una estratègia que sempre és la millor opció, independentment de les estratègies elegides pels altres jugadors. D) Una estratègia que depèn de l'estat d'ànim de l'adversari.
A) Una mesura de preferència o valor assignat als resultats en un joc. B) Una mesura de l'habilitat del jugador. C) Una mesura del temps que es necessita per prendre una decisió. D) Una mesura de la complexitat del joc. |