A) Popularitat B) Alçada C) Sostenibilitat D) Velocitat
A) Nadar, practicar esgrima i esquiar. B) Cuinar, ballar i cantar. C) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. D) Disseny, planificació i resolució de problemes.
A) Parcs públics B) Cines C) Hospitals D) Restaurants
A) Bloquejen la llum solar. B) Atrauen plagues. C) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals. D) Creïen contaminació acústica.
A) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. B) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. C) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols. D) Topografia, clima, sòl i flora existent.
A) Provocar inundacions. B) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. C) Atreure animals agressius. D) Desperdiciar aigua.
A) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat. B) Són perjudicials per al medi ambient. C) Només tenen una funció decorativa. D) No tenen cap importància especial.
A) Exclou completament a la comunitat. B) Retarda els projectes indefinidament. C) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat. D) Provoca conflictes innecessaris.
A) Talant tots els arbres. B) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. C) Augmentant la contaminació. D) Promovent pràctiques insostenibles.
A) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. B) Enlluernar les persones amb llums brillants. C) Crear completa foscor. D) Augmentar les factures d'electricitat.
A) Fent que els camins siguin massa estrets. B) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. C) Excloent determinats grups de persones. D) Creant barreres i obstacles.
A) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala. B) Van ser músics famosos. C) Van ser artistes de circ. D) Van ser personatges de ficció.
A) Plantes autòctones B) Herbes exòtiques C) Suculentes D) Plantes tropicals
A) Forma B) Línia C) Textura D) Color
A) Frank Lloyd Wright B) Geoffrey Jellicoe C) Le Corbusier D) Frederick Law Olmsted
A) Photoshop B) Adobe Illustrator C) AutoCAD D) Microsoft Excel
A) Aquesta pot ofendre les persones. B) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. C) Aquesta és innecessària. D) Aquesta distreu l'atenció del paisatge.
A) Il·luminació de graons B) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla) C) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) D) Il·luminació de camins
A) Color B) Volum C) Massa D) Línia
A) Simetria B) Ritme C) Envoltura D) Equilibri
A) Crear grans superfícies pavimentades B) La conservació de l'aigua C) Regar excessivament D) Utilitzar només materials artificials
A) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment. B) Evitar tots els reptes. C) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. D) Dependre constantment de l'ajuda externa.
A) Topografia B) Renderització C) Pavimentació D) Excavació
A) Roberto Burle Marx B) Frederick Law Olmsted C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny. B) Eliminant totes les traces de cultura. C) Ignorant la importància cultural. D) Imposant valors externs.
A) André Le Nôtre B) Roberto Burle Marx C) Ian McHarg D) Gertrude Jekyll
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) Frederick Law Olmsted D) André Le Nôtre
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) Capability Brown D) Calvert Vaux
A) Equilibri B) Harmonia C) Contrast D) Proporció
A) Densitat B) Agrupació C) Distància D) Apilament |