![]()
A) Sostenibilitat B) Popularitat C) Velocitat D) Alçada
A) Cuinar, ballar i cantar. B) Nadar, practicar esgrima i esquiar. C) Disseny, planificació i resolució de problemes. D) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir.
A) Hospitals B) Parcs públics C) Restaurants D) Cines
A) Creïen contaminació acústica. B) Atrauen plagues. C) Bloquejen la llum solar. D) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals.
A) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. B) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols. C) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. D) Topografia, clima, sòl i flora existent.
A) Provocar inundacions. B) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. C) Atreure animals agressius. D) Desperdiciar aigua.
A) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat. B) Són perjudicials per al medi ambient. C) Només tenen una funció decorativa. D) No tenen cap importància especial.
A) Exclou completament a la comunitat. B) Provoca conflictes innecessaris. C) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat. D) Retarda els projectes indefinidament.
A) Promovent pràctiques insostenibles. B) Augmentant la contaminació. C) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. D) Talant tots els arbres.
A) Augmentar les factures d'electricitat. B) Enlluernar les persones amb llums brillants. C) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. D) Crear completa foscor.
A) Creant barreres i obstacles. B) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. C) Excloent determinats grups de persones. D) Fent que els camins siguin massa estrets.
A) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala. B) Van ser músics famosos. C) Van ser artistes de circ. D) Van ser personatges de ficció.
A) Herbes exòtiques B) Suculentes C) Plantes autòctones D) Plantes tropicals
A) Textura B) Forma C) Color D) Línia
A) Le Corbusier B) Geoffrey Jellicoe C) Frank Lloyd Wright D) Frederick Law Olmsted
A) Adobe Illustrator B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Photoshop
A) Aquesta distreu l'atenció del paisatge. B) Aquesta és innecessària. C) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. D) Aquesta pot ofendre les persones.
A) Il·luminació de camins B) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla) C) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) D) Il·luminació de graons
A) Línia B) Volum C) Massa D) Color
A) Simetria B) Equilibri C) Ritme D) Envoltura
A) Crear grans superfícies pavimentades B) Utilitzar només materials artificials C) La conservació de l'aigua D) Regar excessivament
A) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment. B) Evitar tots els reptes. C) Dependre constantment de l'ajuda externa. D) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants.
A) Pavimentació B) Topografia C) Excavació D) Renderització
A) André Le Nôtre B) Frederick Law Olmsted C) Roberto Burle Marx D) Ian McHarg
A) Eliminant totes les traces de cultura. B) Ignorant la importància cultural. C) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny. D) Imposant valors externs.
A) Roberto Burle Marx B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Gertrude Jekyll
A) André Le Nôtre B) Ian McHarg C) Calvert Vaux D) Frederick Law Olmsted
A) Gertrude Jekyll B) Roberto Burle Marx C) Calvert Vaux D) Capability Brown
A) Equilibri B) Contrast C) Proporció D) Harmonia
A) Distància B) Densitat C) Apilament D) Agrupació |