A) Sostenibilitat B) Popularitat C) Velocitat D) Alçada
A) Cuinar, ballar i cantar. B) Nadar, practicar esgrima i esquiar. C) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. D) Disseny, planificació i resolució de problemes.
A) Restaurants B) Cines C) Parcs públics D) Hospitals
A) Bloquejen la llum solar. B) Atrauen plagues. C) Creïen contaminació acústica. D) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals.
A) Topografia, clima, sòl i flora existent. B) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. C) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. D) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols.
A) Provocar inundacions. B) Desperdiciar aigua. C) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. D) Atreure animals agressius.
A) Només tenen una funció decorativa. B) No tenen cap importància especial. C) Són perjudicials per al medi ambient. D) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat.
A) Provoca conflictes innecessaris. B) Retarda els projectes indefinidament. C) Exclou completament a la comunitat. D) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat.
A) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. B) Talant tots els arbres. C) Augmentant la contaminació. D) Promovent pràctiques insostenibles.
A) Enlluernar les persones amb llums brillants. B) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. C) Crear completa foscor. D) Augmentar les factures d'electricitat.
A) Excloent determinats grups de persones. B) Fent que els camins siguin massa estrets. C) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. D) Creant barreres i obstacles.
A) Van ser artistes de circ. B) Van ser músics famosos. C) Van ser personatges de ficció. D) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala.
A) Herbes exòtiques B) Suculentes C) Plantes autòctones D) Plantes tropicals
A) Forma B) Textura C) Línia D) Color
A) Le Corbusier B) Geoffrey Jellicoe C) Frank Lloyd Wright D) Frederick Law Olmsted
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) Photoshop D) AutoCAD
A) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. B) Aquesta pot ofendre les persones. C) Aquesta distreu l'atenció del paisatge. D) Aquesta és innecessària.
A) Il·luminació de graons B) Il·luminació de camins C) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla) D) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota)
A) Massa B) Color C) Línia D) Volum
A) Envoltura B) Simetria C) Equilibri D) Ritme
A) Utilitzar només materials artificials B) Crear grans superfícies pavimentades C) Regar excessivament D) La conservació de l'aigua
A) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. B) Dependre constantment de l'ajuda externa. C) Evitar tots els reptes. D) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment.
A) Topografia B) Pavimentació C) Excavació D) Renderització
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Frederick Law Olmsted
A) Ignorant la importància cultural. B) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny. C) Imposant valors externs. D) Eliminant totes les traces de cultura.
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Gertrude Jekyll D) Ian McHarg
A) Frederick Law Olmsted B) André Le Nôtre C) Calvert Vaux D) Ian McHarg
A) Roberto Burle Marx B) Capability Brown C) Calvert Vaux D) Gertrude Jekyll
A) Harmonia B) Equilibri C) Proporció D) Contrast
A) Distància B) Agrupació C) Densitat D) Apilament |