Càlcul científic (Ciència computacional) - Examen
Scientific computing Computational science
  • 1. La computació científica, també coneguda com a ciència computacional, és el camp d'estudi interdisciplinari que implica la construcció de models matemàtics i tècniques d'anàlisi quantitativa per resoldre problemes complexos en diverses disciplines científiques. Utilitza tècniques i algorismes avançats per simular, analitzar i visualitzar sistemes i fenòmens complexos. La computació científica s'utilitza àmpliament en àrees com la física, la química, la biologia, l'enginyeria i l'economia per obtenir una comprensió més profunda, fer prediccions i optimitzar sistemes. Aprofitant els recursos de computació d'alt rendiment, la computació científica permet als investigadors i científics abordar problemes a gran escala que anteriorment eren impossibles de resoldre amb mètodes tradicionals. En general, la computació científica té un paper crucial en l'avenç del coneixement científic, impulsant la innovació i resolent reptes del món real.

    Què és l'anàlisi numèrica en la computació científica?
A) L'anàlisi de falles en xarxes informàtiques.
B) Un anàlisi de símbols numèrics en textos antics.
C) L'estudi d'algorismes per a càlculs numèrics aproximats.
D) L'estudi de teories matemàtiques avançades.
  • 2. Quin llenguatge de programació s'utilitza habitualment en la computació científica?
A) Python
B) HTML
C) Java
D) C++
  • 3. Què és un superordinador?
A) Un ordinador dissenyat específicament per jugar a videojocs.
B) Un ordinador que només pot realitzar operacions aritmètiques bàsiques.
C) Un ordinador potent utilitzat per a aplicacions científiques i d'enginyeria que requereixen un alt rendiment.
D) Un ordinador que funciona amb energia solar.
  • 4. Què és una simulació en la computació científica?
A) Crear un model virtual per imitar el comportament d'un sistema del món real.
B) Escriure novel·les de ficció.
C) Construir prototips físics.
D) Crear il·lustracions científiques.
  • 5. Quin tipus d'error es produeix a causa de les limitacions en la representació numèrica dels números per part d'un ordinador?
A) Error d'arrondeig
B) Error de color
C) Error de velocitat
D) Error de direcció
  • 6. Quin és l'objectiu del mètode de passos temporals en les simulacions numèriques?
A) Reduir la velocitat de càlcul.
B) Invertir l'ordre dels càlculs.
C) Introduir errors aleatoris.
D) Avançar la solució d'un instant temporal a un altre.
  • 7. Quin és el paper de la reproductibilitat en la computació científica?
A) Modificar els resultats basant-se en creences personals.
B) Mantenir els mètodes de la investigació en secret.
C) Ocultar les dades a altres investigadors.
D) Assegurar que els resultats de la investigació puguin ser verificats de manera independent.
  • 8. Quina és la principal diferència entre interpolació i extrapolació?
A) La interpolació estima valors fora de l'interval de dades conegut, mentre que l'extrapolació estima valors dins d'aquest interval.
B) La interpolació estima valors dins de l'interval de dades conegut, mentre que l'extrapolació estima valors fora d'aquest interval.
C) No hi ha cap diferència entre interpolació i extrapolació.
D) La interpolació implica una estimació, mentre que l'extrapolació implica càlculs directes.
  • 9. Quin és l'objectiu de l'anàlisi de propagació d'errors en la computació científica?
A) Ignorar els errors per complet.
B) Introduir errors intencionadament.
C) Augmentar la mida dels conjunts de dades.
D) Estudiar com els errors en les dades d'entrada es propaguen a través dels càlculs per afectar la precisió del resultat final.
  • 10. Què és una matriu dispersa en la computació numèrica?
A) Una matriu petita.
B) Una matriu gran amb números diferents de zero.
C) Una matriu amb molts elements iguals a zero.
D) Una matriu amb només elements positius.
  • 11. Què és un algorisme numèric en la computació científica?
A) Una forma antiga d'escriptura numèrica.
B) Un tipus de forma geomètrica.
C) Un procediment pas a pas per resoldre un problema computacional.
D) Una col·lecció de números aleatòries.
  • 12. Què significa l'acrònim PDE en el context de la computació científica?
A) Entorn de desenvolupament de programari
B) Equació diferencial parcial
C) Introducció de dades perfecta
D) Enciclopèdia de domini públic
Prova creada amb That Quiz — el lloc per crear proves matemàtiques i d'altres matèries.