Càlcul científic (Ciència computacional) - Examen
Scientific computing Computational science
  • 1. La computació científica, també coneguda com a ciència computacional, és el camp d'estudi interdisciplinari que implica la construcció de models matemàtics i tècniques d'anàlisi quantitativa per resoldre problemes complexos en diverses disciplines científiques. Utilitza tècniques i algorismes avançats per simular, analitzar i visualitzar sistemes i fenòmens complexos. La computació científica s'utilitza àmpliament en àrees com la física, la química, la biologia, l'enginyeria i l'economia per obtenir una comprensió més profunda, fer prediccions i optimitzar sistemes. Aprofitant els recursos de computació d'alt rendiment, la computació científica permet als investigadors i científics abordar problemes a gran escala que anteriorment eren impossibles de resoldre amb mètodes tradicionals. En general, la computació científica té un paper crucial en l'avenç del coneixement científic, impulsant la innovació i resolent reptes del món real.

    Què és l'anàlisi numèrica en la computació científica?
A) L'anàlisi de falles en xarxes informàtiques.
B) Un anàlisi de símbols numèrics en textos antics.
C) L'estudi de teories matemàtiques avançades.
D) L'estudi d'algorismes per a càlculs numèrics aproximats.
  • 2. Quin llenguatge de programació s'utilitza habitualment en la computació científica?
A) HTML
B) C++
C) Java
D) Python
  • 3. Què és un superordinador?
A) Un ordinador que funciona amb energia solar.
B) Un ordinador dissenyat específicament per jugar a videojocs.
C) Un ordinador potent utilitzat per a aplicacions científiques i d'enginyeria que requereixen un alt rendiment.
D) Un ordinador que només pot realitzar operacions aritmètiques bàsiques.
  • 4. Què és una simulació en la computació científica?
A) Crear un model virtual per imitar el comportament d'un sistema del món real.
B) Escriure novel·les de ficció.
C) Crear il·lustracions científiques.
D) Construir prototips físics.
  • 5. Quin tipus d'error es produeix a causa de les limitacions en la representació numèrica dels números per part d'un ordinador?
A) Error de color
B) Error d'arrondeig
C) Error de direcció
D) Error de velocitat
  • 6. Quin és l'objectiu del mètode de passos temporals en les simulacions numèriques?
A) Invertir l'ordre dels càlculs.
B) Reduir la velocitat de càlcul.
C) Introduir errors aleatoris.
D) Avançar la solució d'un instant temporal a un altre.
  • 7. Quin és el paper de la reproductibilitat en la computació científica?
A) Assegurar que els resultats de la investigació puguin ser verificats de manera independent.
B) Ocultar les dades a altres investigadors.
C) Modificar els resultats basant-se en creences personals.
D) Mantenir els mètodes de la investigació en secret.
  • 8. Quina és la principal diferència entre interpolació i extrapolació?
A) La interpolació implica una estimació, mentre que l'extrapolació implica càlculs directes.
B) No hi ha cap diferència entre interpolació i extrapolació.
C) La interpolació estima valors fora de l'interval de dades conegut, mentre que l'extrapolació estima valors dins d'aquest interval.
D) La interpolació estima valors dins de l'interval de dades conegut, mentre que l'extrapolació estima valors fora d'aquest interval.
  • 9. Quin és l'objectiu de l'anàlisi de propagació d'errors en la computació científica?
A) Introduir errors intencionadament.
B) Augmentar la mida dels conjunts de dades.
C) Ignorar els errors per complet.
D) Estudiar com els errors en les dades d'entrada es propaguen a través dels càlculs per afectar la precisió del resultat final.
  • 10. Què és una matriu dispersa en la computació numèrica?
A) Una matriu amb molts elements iguals a zero.
B) Una matriu amb només elements positius.
C) Una matriu gran amb números diferents de zero.
D) Una matriu petita.
  • 11. Què és un algorisme numèric en la computació científica?
A) Una col·lecció de números aleatòries.
B) Un tipus de forma geomètrica.
C) Un procediment pas a pas per resoldre un problema computacional.
D) Una forma antiga d'escriptura numèrica.
  • 12. Què significa l'acrònim PDE en el context de la computació científica?
A) Introducció de dades perfecta
B) Entorn de desenvolupament de programari
C) Enciclopèdia de domini públic
D) Equació diferencial parcial
Prova creada amb That Quiz — el lloc per crear proves matemàtiques i d'altres matèries.