A) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals. B) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny. C) Provar les característiques de seguretat del disseny. D) Validar l'estructura del codi del disseny.
A) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius. B) Incloure elements interactius en un disseny. C) Augmentar la relació de contrast d'un disseny. D) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca.
A) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. B) La secció de capçalera d'una pàgina web. C) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web. D) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se.
A) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat. B) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. C) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari. D) Per afegir animacions al disseny.
A) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys. B) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari. C) Defineixen l'estil visual d'un disseny. D) Indiquen com es pot interactuar amb un element.
A) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. B) Implementar animacions complexes en un disseny. C) Crear icones visualment atractives. D) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva.
A) Afegir elements interactius a un disseny. B) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari. C) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web. D) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat.
A) El color de fons d'un disseny. B) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual. C) L'espai reservat per a anuncis. D) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina.
A) Una tècnica per crear maquetes. B) Una proporció que resulta estèticament agradable. C) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. D) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys.
A) Regula les mides de les fonts en un disseny. B) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. C) Defineix l'ús dels colors en un disseny. D) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. B) Defineix l'esquema de colors d'un disseny. C) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys. D) Optimitza l'estructura del codi.
A) Incloure tutorials interactius en el disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Provar les característiques de seguretat d'un disseny. D) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari.
A) Navegació B) Maquetació C) Jerarquia D) Graella
A) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor. B) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat. C) Afegir colors alternatius a un disseny. D) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny.
A) React B) Vue C) jQuery D) Angular
A) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny. B) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. C) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. D) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny.
A) Coherència B) Jerarquia C) Visibilitat D) Facilitat d'ús
A) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. B) Crear animacions per al disseny. C) Provar la funcionalitat d'un disseny. D) Generar maquetes de pàgines en un disseny. |