A) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny. B) Validar l'estructura del codi del disseny. C) Provar les característiques de seguretat del disseny. D) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals.
A) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius. B) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca. C) Incloure elements interactius en un disseny. D) Augmentar la relació de contrast d'un disseny.
A) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. B) La secció de capçalera d'una pàgina web. C) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se. D) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web.
A) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. B) Per afegir animacions al disseny. C) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat. D) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari. B) Indiquen com es pot interactuar amb un element. C) Defineixen l'estil visual d'un disseny. D) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys.
A) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. B) Crear icones visualment atractives. C) Implementar animacions complexes en un disseny. D) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva.
A) Afegir elements interactius a un disseny. B) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat. C) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari. D) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web.
A) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina. B) El color de fons d'un disseny. C) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual. D) L'espai reservat per a anuncis.
A) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. B) Una tècnica per crear maquetes. C) Una proporció que resulta estèticament agradable. D) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys.
A) Regula les mides de les fonts en un disseny. B) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. C) Defineix l'ús dels colors en un disseny. D) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Optimitza l'estructura del codi. B) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys. C) Defineix l'esquema de colors d'un disseny. D) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny.
A) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Provar les característiques de seguretat d'un disseny. D) Incloure tutorials interactius en el disseny.
A) Graella B) Maquetació C) Jerarquia D) Navegació
A) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor. B) Afegir colors alternatius a un disseny. C) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. D) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat.
A) React B) Angular C) jQuery D) Vue
A) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny. B) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. C) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. D) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny.
A) Jerarquia B) Facilitat d'ús C) Coherència D) Visibilitat
A) Provar la funcionalitat d'un disseny. B) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. C) Crear animacions per al disseny. D) Generar maquetes de pàgines en un disseny. |