A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Unos comerciantes. D) Los mejores de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Observar a los animales. B) Jugar en la tribu. C) Pertenecer al grupo de los cazadores. D) Esconderse entre las rocas.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Ir a buscar agua. D) Salir de caza.
A) Un cometa. B) Una flecha. C) Una nube. D) Un ave.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De la noche. D) De un águila que planea.
A) Porque era de noche. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) No resulta herida. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un cervatillo. B) Un búfalo. C) Un conejo. D) Una cabra montés.
A) A causa del fuerte viento. B) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. C) Porque las presas pesaban mucho. D) Porque estaba mojado.
A) Unos minutos. B) Un mes. C) Toda la noche. D) Todo el día.
A) De plástico. B) De sílex. C) De madera. D) De hierro.
A) Fuerza, temor e inseguridad. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Biográfica. B) Realista. C) Fantástica. D) Històrica. |