A) Bingo B) Casilla C) Tablero D) Tabla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Normalmente cuatro B) Dos C) Los que quieran. D) Uno
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Dar jaque mate al rey del rival. C) Capturar todas las piezas posibles del adversario D) Enrocar lo antes posible.
A) 16 B) 8 C) 32 D) 24
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) La partida se declara tablas. B) Hay que empezar de nuevo. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Se aplaza la partida.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. B) No, en realidad es lo mismo. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) El rey se coloca entre el alfil y la dama. D) Colocar la dama en la casilla de su color.
A) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. D) Al capturar se retiran las piezas implicadas.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. D) De frente y en diagonal.
A) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. B) La dama es la pieza más importante. C) Los peones ya que son el alma del ajedrez. D) Todas son igualmente valiosas.
A) Las piezas blancas. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas negras.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los alfiles. D) Los caballos.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla en cualquier dirección.
A) El peón. B) El caballo. C) El alfil. D) El rey.
A) De frente B) L C) T D) Diagonal
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) En forma de L
A) El caballo. B) El alfil. C) La dama. D) La torre. E) El rey. |