A) Polimorfisme B) Encapsulació C) Abstracció D) Herència
A) new B) class C) this D) var
A) Un model per a la creació d'objectes. B) Una variable en C++. C) Una funció en JavaScript. D) Una instància d'un objecte.
A) Capacitat dels objectes de diferents classes per ser tractats com a objectes d'una classe superior comuna. B) Extensió de la funcionalitat d'una classe pare. C) Ocultació dels detalls de l'implementació. D) Creació d'objectes a partir de classes.
A) Combinar les dades i els mètodes que operen sobre les dades. B) Heretar propietats d'una classe pare. C) Sobreescriure mètodes de la classe pare. D) Crear múltiples instàncies d'un objecte.
A) Un mètode especial que es crida automàticament quan s'ha creat un objecte. B) Un mètode utilitzat per eliminar objectes. C) Un mètode estàtic. D) Un mètode que retorna un valor.
A) Es refereix a la classe pare d'una classe i s'utilitza per cridar mètodes de la classe pare. B) Declarar una variable. C) Accedir a un mètode privat. D) Implementar una interfície.
A) Crear nous mètodes en una subclasse. B) Tenir múltiples mètodes en una classe amb el mateix nom però amb paràmetres diferents. C) Ocultar els detalls de la implementació d'un mètode. D) Sobreescriure un mètode d'una superclasse.
A) Amagar els detalls de l'implementació, mostrant només els detalls necessaris d'un objecte. B) Accedir als membres privats d'una classe. C) Crear múltiples objectes a partir d'una classe. D) Sobreescriure mètodes d'una classe pare.
A) Permet que una classe, un mètode o un camp siguin accedits per qualsevol altre codi dins del mateix paquet o en un altre paquet. B) Permet l'extensió de la classe. C) Restringeix l'accés només a la classe en què es defineix. D) Oculta els detalls de l'objecte.
A) Impedeix la modificació de la classe, el mètode o la variable. B) Permet l'herència múltiple. C) Obliga a la sobreescritura del mètode. D) Permet l'enllaç dinàmic de mètodes.
A) Principi de Substitució de Liskov B) Principi de Responsabilitat Única C) Principi de Segregació d'Interfaces D) Principi de Obert/Tancament
A) Públic B) Protegit C) Per defecte D) Privat
A) implements B) this C) extends D) super
A) Substitució B) Herència C) Encapsulació D) Sobrecàrrega
A) Herència B) Encapsulació C) Polimorfisme D) Abstracció
A) Tenir múltiples mètodes amb el mateix nom en una classe. B) Proporcionar una implementació específica d'un mètode que ja és proporcionat per la seva classe superior. C) Crear nous mètodes en una subclasse. D) Ocultar els detalls de la implementació d'un mètode.
A) Principi de Obert/Tancat B) Principi de Responsabilitat Única C) Principi de Substitució de Liskov D) Principi d'Inversió de Dependències
A) Destructor B) Mètode de modificació C) Constructor D) Mètode d'accés
A) abstract B) final C) public D) static
A) new B) this C) extends D) super
A) Sobrecàrrega B) Sobrapassatge C) Sobreescriptura D) Sobreescriptura
A) Encapsulació B) Polimorfisme C) Herència D) Abstracció
A) Principi de Obertura/Tancament B) Principi de Substitució de Liskov C) Principi de Segregació d'Interfícies D) Principi de Responsabilitat Única
A) Herència virtual B) Classes abstractes C) Interfícies D) Polimorfisme
A) Repeteix el teu codi B) Any de representació de dades C) Zona de reutilització dinàmica D) No repeteixis el teu codi
A) Herència B) Dependència C) Agregació D) Composició
A) Composició B) Herència C) Agregació D) Dependència |