A) Velocitat B) Sostenibilitat C) Popularitat D) Alçada
A) Cuinar, ballar i cantar. B) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. C) Nadar, practicar esgrima i esquiar. D) Disseny, planificació i resolució de problemes.
A) Restaurants B) Hospitals C) Cines D) Parcs públics
A) Creïen contaminació acústica. B) Atrauen plagues. C) Bloquejen la llum solar. D) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals.
A) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. B) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. C) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols. D) Topografia, clima, sòl i flora existent.
A) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. B) Desperdiciar aigua. C) Atreure animals agressius. D) Provocar inundacions.
A) Són perjudicials per al medi ambient. B) No tenen cap importància especial. C) Només tenen una funció decorativa. D) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat.
A) Retarda els projectes indefinidament. B) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat. C) Exclou completament a la comunitat. D) Provoca conflictes innecessaris.
A) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. B) Augmentant la contaminació. C) Promovent pràctiques insostenibles. D) Talant tots els arbres.
A) Augmentar les factures d'electricitat. B) Enlluernar les persones amb llums brillants. C) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. D) Crear completa foscor.
A) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. B) Creant barreres i obstacles. C) Fent que els camins siguin massa estrets. D) Excloent determinats grups de persones.
A) Van ser artistes de circ. B) Van ser personatges de ficció. C) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala. D) Van ser músics famosos.
A) Suculentes B) Plantes autòctones C) Plantes tropicals D) Herbes exòtiques
A) Forma B) Línia C) Color D) Textura
A) Le Corbusier B) Frederick Law Olmsted C) Frank Lloyd Wright D) Geoffrey Jellicoe
A) Microsoft Excel B) Photoshop C) Adobe Illustrator D) AutoCAD
A) Aquesta pot ofendre les persones. B) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. C) Aquesta és innecessària. D) Aquesta distreu l'atenció del paisatge.
A) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) B) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla) C) Il·luminació de camins D) Il·luminació de graons
A) Línia B) Massa C) Color D) Volum
A) Simetria B) Ritme C) Equilibri D) Envoltura
A) Regar excessivament B) Utilitzar només materials artificials C) Crear grans superfícies pavimentades D) La conservació de l'aigua
A) Dependre constantment de l'ajuda externa. B) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. C) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment. D) Evitar tots els reptes.
A) Excavació B) Renderització C) Topografia D) Pavimentació
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny. B) Ignorant la importància cultural. C) Eliminant totes les traces de cultura. D) Imposant valors externs.
A) Roberto Burle Marx B) Gertrude Jekyll C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) André Le Nôtre D) Calvert Vaux
A) Capability Brown B) Roberto Burle Marx C) Gertrude Jekyll D) Calvert Vaux
A) Harmonia B) Equilibri C) Contrast D) Proporció
A) Apilament B) Distància C) Densitat D) Agrupació |