A) Alçada B) Sostenibilitat C) Velocitat D) Popularitat
A) Disseny, planificació i resolució de problemes. B) Cuinar, ballar i cantar. C) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. D) Nadar, practicar esgrima i esquiar.
A) Restaurants B) Cines C) Hospitals D) Parcs públics
A) Atrauen plagues. B) Creïen contaminació acústica. C) Bloquejen la llum solar. D) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals.
A) Topografia, clima, sòl i flora existent. B) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. C) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins. D) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols.
A) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. B) Provocar inundacions. C) Atreure animals agressius. D) Desperdiciar aigua.
A) Són perjudicials per al medi ambient. B) Només tenen una funció decorativa. C) No tenen cap importància especial. D) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat.
A) Retarda els projectes indefinidament. B) Exclou completament a la comunitat. C) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat. D) Provoca conflictes innecessaris.
A) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. B) Promovent pràctiques insostenibles. C) Augmentant la contaminació. D) Talant tots els arbres.
A) Enlluernar les persones amb llums brillants. B) Augmentar les factures d'electricitat. C) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. D) Crear completa foscor.
A) Creant barreres i obstacles. B) Fent que els camins siguin massa estrets. C) Excloent determinats grups de persones. D) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones.
A) Van ser artistes de circ. B) Van ser músics famosos. C) Van ser personatges de ficció. D) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala.
A) Suculentes B) Plantes autòctones C) Herbes exòtiques D) Plantes tropicals
A) Forma B) Textura C) Color D) Línia
A) Geoffrey Jellicoe B) Le Corbusier C) Frank Lloyd Wright D) Frederick Law Olmsted
A) Microsoft Excel B) Photoshop C) Adobe Illustrator D) AutoCAD
A) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. B) Aquesta és innecessària. C) Aquesta distreu l'atenció del paisatge. D) Aquesta pot ofendre les persones.
A) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla) B) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) C) Il·luminació de graons D) Il·luminació de camins
A) Línia B) Color C) Massa D) Volum
A) Simetria B) Envoltura C) Equilibri D) Ritme
A) Regar excessivament B) La conservació de l'aigua C) Utilitzar només materials artificials D) Crear grans superfícies pavimentades
A) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. B) Evitar tots els reptes. C) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment. D) Dependre constantment de l'ajuda externa.
A) Pavimentació B) Excavació C) Renderització D) Topografia
A) Roberto Burle Marx B) André Le Nôtre C) Ian McHarg D) Frederick Law Olmsted
A) Eliminant totes les traces de cultura. B) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny. C) Imposant valors externs. D) Ignorant la importància cultural.
A) Gertrude Jekyll B) Ian McHarg C) André Le Nôtre D) Roberto Burle Marx
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Calvert Vaux B) Capability Brown C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Proporció B) Harmonia C) Equilibri D) Contrast
A) Agrupació B) Distància C) Densitat D) Apilament |