A) Popularitat B) Alçada C) Sostenibilitat D) Velocitat
A) Jugar a videojocs, enviar missatges de text i dormir. B) Cuinar, ballar i cantar. C) Nadar, practicar esgrima i esquiar. D) Disseny, planificació i resolució de problemes.
A) Hospitals B) Parcs públics C) Restaurants D) Cines
A) Atrauen plagues. B) Bloquejen la llum solar. C) Creïen contaminació acústica. D) Proporcionen atractiu estètic, hàbitat i beneficis ambientals.
A) Política local, tendències a les xarxes socials i xafarderies de celebritats. B) Topografia, clima, sòl i flora existent. C) Mobles antics, passos de dansa i patrons de núvols. D) L'espai exterior, les civilitzacions antigues i els ecosistemes submarins.
A) Afegeixen interès visual, creen biodiversitat i proporcionen efectes sonors. B) Atreure animals agressius. C) Provocar inundacions. D) Desperdiciar aigua.
A) No tenen cap importància especial. B) Són adequades per a les condicions locals i contribueixen a la biodiversitat. C) Són perjudicials per al medi ambient. D) Només tenen una funció decorativa.
A) Retarda els projectes indefinidament. B) Provoca conflictes innecessaris. C) Exclou completament a la comunitat. D) Aporta perspectives diverses i ajuda a crear espais que satisfan les necessitats de la comunitat.
A) Augmentant la contaminació. B) Talant tots els arbres. C) Dissenyant paisatges resistents que puguin suportar fenòmens meteorològics extrems. D) Promovent pràctiques insostenibles.
A) Crear completa foscor. B) Augmentar les factures d'electricitat. C) Millorar la seguretat, l'estètica i l'ús dels espais durant la nit. D) Enlluernar les persones amb llums brillants.
A) Excloent determinats grups de persones. B) Creant barreres i obstacles. C) Dissenyant entorns inclusius i fàcilment transitables per a totes les persones. D) Fent que els camins siguin massa estrets.
A) Van ser artistes de circ. B) Van ser músics famosos. C) Van ser arquitectes de paisatge influents, coneguts pels seus projectes a gran escala. D) Van ser personatges de ficció.
A) Plantes tropicals B) Plantes autòctones C) Suculentes D) Herbes exòtiques
A) Línia B) Forma C) Textura D) Color
A) Frank Lloyd Wright B) Frederick Law Olmsted C) Geoffrey Jellicoe D) Le Corbusier
A) Microsoft Excel B) Adobe Illustrator C) Photoshop D) AutoCAD
A) Aquesta enriqueix el valor cultural i l'experiència de disseny dels espais públics. B) Aquesta pot ofendre les persones. C) Aquesta és innecessària. D) Aquesta distreu l'atenció del paisatge.
A) Il·luminació de camins B) Il·luminació ascendent (o il·luminació per sota) C) Il·luminació de graons D) Il·luminació per inundació (o il·luminació direccional ampla)
A) Volum B) Color C) Línia D) Massa
A) Ritme B) Simetria C) Equilibri D) Envoltura
A) La conservació de l'aigua B) Regar excessivament C) Crear grans superfícies pavimentades D) Utilitzar només materials artificials
A) Evitar tots els reptes. B) Crear paisatges que puguin adaptar-se i recuperar-se de les condicions canviants. C) Crear paisatges fràgils que es deteriorin fàcilment. D) Dependre constantment de l'ajuda externa.
A) Excavació B) Topografia C) Pavimentació D) Renderització
A) Ian McHarg B) André Le Nôtre C) Roberto Burle Marx D) Frederick Law Olmsted
A) Ignorant la importància cultural. B) Imposant valors externs. C) Eliminant totes les traces de cultura. D) Respectant les tradicions, la història i el patrimoni locals durant el procés de disseny.
A) André Le Nôtre B) Gertrude Jekyll C) Roberto Burle Marx D) Ian McHarg
A) Ian McHarg B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Frederick Law Olmsted
A) Calvert Vaux B) Capability Brown C) Roberto Burle Marx D) Gertrude Jekyll
A) Equilibri B) Contrast C) Harmonia D) Proporció
A) Densitat B) Apilament C) Distància D) Agrupació |