A) Validar l'estructura del codi del disseny. B) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals. C) Provar les característiques de seguretat del disseny. D) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny.
A) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius. B) Augmentar la relació de contrast d'un disseny. C) Incloure elements interactius en un disseny. D) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca.
A) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se. B) La secció de capçalera d'una pàgina web. C) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. D) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web.
A) Per afegir animacions al disseny. B) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari. C) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. D) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat.
A) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari. B) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys. C) Indiquen com es pot interactuar amb un element. D) Defineixen l'estil visual d'un disseny.
A) Implementar animacions complexes en un disseny. B) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. C) Crear icones visualment atractives. D) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva.
A) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat. B) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web. C) Afegir elements interactius a un disseny. D) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari.
A) El color de fons d'un disseny. B) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina. C) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual. D) L'espai reservat per a anuncis.
A) Una tècnica per crear maquetes. B) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. C) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys. D) Una proporció que resulta estèticament agradable.
A) Regula les mides de les fonts en un disseny. B) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. C) Defineix l'ús dels colors en un disseny. D) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys. B) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. C) Defineix l'esquema de colors d'un disseny. D) Optimitza l'estructura del codi.
A) Incloure tutorials interactius en el disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari. D) Provar les característiques de seguretat d'un disseny.
A) Jerarquia B) Navegació C) Maquetació D) Graella
A) Afegir colors alternatius a un disseny. B) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor. C) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. D) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat.
A) Vue B) jQuery C) React D) Angular
A) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. B) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny. C) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny. D) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris.
A) Coherència B) Jerarquia C) Facilitat d'ús D) Visibilitat
A) Generar maquetes de pàgines en un disseny. B) Provar la funcionalitat d'un disseny. C) Crear animacions per al disseny. D) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. |