A) Provar les característiques de seguretat del disseny. B) Validar l'estructura del codi del disseny. C) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals. D) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny.
A) Incloure elements interactius en un disseny. B) Augmentar la relació de contrast d'un disseny. C) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca. D) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius.
A) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web. B) La secció de capçalera d'una pàgina web. C) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. D) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se.
A) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari. B) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat. C) Per afegir animacions al disseny. D) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny.
A) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari. B) Indiquen com es pot interactuar amb un element. C) Defineixen l'estil visual d'un disseny. D) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys.
A) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva. B) Implementar animacions complexes en un disseny. C) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. D) Crear icones visualment atractives.
A) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat. B) Afegir elements interactius a un disseny. C) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari. D) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web.
A) El color de fons d'un disseny. B) L'espai reservat per a anuncis. C) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina. D) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual.
A) Una tècnica per crear maquetes. B) Una proporció que resulta estèticament agradable. C) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys. D) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny.
A) Defineix l'ús dels colors en un disseny. B) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari. C) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. D) Regula les mides de les fonts en un disseny.
A) Optimitza l'estructura del codi. B) Defineix l'esquema de colors d'un disseny. C) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. D) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys.
A) Incloure tutorials interactius en el disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Provar les característiques de seguretat d'un disseny. D) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari.
A) Maquetació B) Graella C) Navegació D) Jerarquia
A) Afegir colors alternatius a un disseny. B) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. C) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat. D) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor.
A) React B) Angular C) Vue D) jQuery
A) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny. B) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. C) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. D) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny.
A) Coherència B) Visibilitat C) Jerarquia D) Facilitat d'ús
A) Generar maquetes de pàgines en un disseny. B) Provar la funcionalitat d'un disseny. C) Crear animacions per al disseny. D) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. |