A) Provar les característiques de seguretat del disseny. B) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals. C) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny. D) Validar l'estructura del codi del disseny.
A) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca. B) Incloure elements interactius en un disseny. C) Augmentar la relació de contrast d'un disseny. D) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius.
A) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web. B) La secció de capçalera d'una pàgina web. C) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. D) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se.
A) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. B) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat. C) Per afegir animacions al disseny. D) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Defineixen l'estil visual d'un disseny. B) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari. C) Indiquen com es pot interactuar amb un element. D) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys.
A) Implementar animacions complexes en un disseny. B) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. C) Crear icones visualment atractives. D) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva.
A) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web. B) Afegir elements interactius a un disseny. C) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari. D) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat.
A) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina. B) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual. C) L'espai reservat per a anuncis. D) El color de fons d'un disseny.
A) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. B) Una proporció que resulta estèticament agradable. C) Una tècnica per crear maquetes. D) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys.
A) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. B) Defineix l'ús dels colors en un disseny. C) Regula les mides de les fonts en un disseny. D) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari.
A) Optimitza l'estructura del codi. B) Defineix l'esquema de colors d'un disseny. C) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. D) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys.
A) Provar les característiques de seguretat d'un disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari. D) Incloure tutorials interactius en el disseny.
A) Graella B) Maquetació C) Navegació D) Jerarquia
A) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor. B) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat. C) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. D) Afegir colors alternatius a un disseny.
A) Angular B) Vue C) jQuery D) React
A) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. B) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. C) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny. D) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny.
A) Jerarquia B) Facilitat d'ús C) Visibilitat D) Coherència
A) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. B) Crear animacions per al disseny. C) Provar la funcionalitat d'un disseny. D) Generar maquetes de pàgines en un disseny. |