A) Optimitzar els resultats dels motors de cerca per al disseny. B) Validar l'estructura del codi del disseny. C) Provar les característiques de seguretat del disseny. D) Avaluar la facilitat d'ús d'un disseny per a usuaris reals.
A) Incloure elements interactius en un disseny. B) Optimitzar el codi per millorar la visibilitat als motors de cerca. C) Assegurar que el disseny s'adapti a diferents mides de pantalla i dispositius. D) Augmentar la relació de contrast d'un disseny.
A) La secció de capçalera d'una pàgina web. B) La secció de peu de pàgina d'una pàgina web. C) La zona reservada per a anuncis en una pàgina web. D) El contingut que es visualitza en una pàgina web sense necessitat de desplaçar-se.
A) Per equilibrar els elements visuals dins d'un disseny. B) Per afegir animacions al disseny. C) Per reduir la mida dels elements de la interfície d'usuari. D) Per diferenciar entre els elements de la interfície d'usuari i millorar la llegibilitat.
A) Controlen la velocitat de l'animació en els dissenys. B) Indiquen com es pot interactuar amb un element. C) Defineixen l'estil visual d'un disseny. D) Classifiquen diferents elements de la interfície d'usuari.
A) Mostrar la informació gradualment per reduir la càrrega cognitiva. B) Mostrar tota la informació a l'usuari de forma simultània. C) Crear icones visualment atractives. D) Implementar animacions complexes en un disseny.
A) Mesurar la velocitat de càrrega d'una pàgina web. B) Determinar la ubicació dels elements de la interfície d'usuari. C) Afegir elements interactius a un disseny. D) Dissenyar interfícies que siguin utilitzables per a persones amb discapacitat.
A) L'espai reservat per a anuncis. B) El color de fons d'un disseny. C) L'espai buit que envolta els elements d'un disseny per millorar la claredat visual. D) La zona d'una pàgina web que es troba per sota del peu de pàgina.
A) Una proporció que resulta estèticament agradable. B) Un mètode per afegir interactivitat a un disseny. C) Un esquema de colors utilitzat en els dissenys. D) Una tècnica per crear maquetes.
A) Regula les mides de les fonts en un disseny. B) Determina la mida dels elements de la interfície d'usuari. C) Aquesta regla orienta la disposició dels elements per aconseguir un equilibri visual. D) Defineix l'ús dels colors en un disseny.
A) Ajuda a comprendre les preferències dels usuaris i a millorar els dissenys. B) Optimitza l'estructura del codi. C) Determina l'estructura de la pàgina en un disseny. D) Defineix l'esquema de colors d'un disseny.
A) Incloure tutorials interactius en el disseny. B) Dissenyar interfícies que minimitzin els errors de l'usuari. C) Provar les característiques de seguretat d'un disseny. D) Augmentar el nombre d'interaccions de l'usuari.
A) Navegació B) Maquetació C) Graella D) Jerarquia
A) Comparar dues versions d'un disseny per veure quina funciona millor. B) Afegir colors alternatius a un disseny. C) Utilitzar gràfics abstractes en un disseny. D) Comprobar la conformitat amb les normes d'accessibilitat.
A) Vue B) React C) jQuery D) Angular
A) Crear experiències interactives i atractives per als usuaris. B) Provar la velocitat de càrrega d'un disseny. C) Monitorar les interaccions dels usuaris amb un disseny. D) Optimitzar l'estructura del codi d'un disseny.
A) Coherència B) Visibilitat C) Facilitat d'ús D) Jerarquia
A) Provar la funcionalitat d'un disseny. B) Crear animacions per al disseny. C) Generar maquetes de pàgines en un disseny. D) Crear representacions fictícies dels usuaris objectiu. |