A) Los tres niños indios. B) La excursión. C) El vuelo del águila. D) La Gran Prueba.
A) Unos comerciantes. B) Los mejores de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Los ancianos de la aldea.
A) La habilidad para la caza. B) Rapidez en una carrera. C) La agilidad en el salto. D) La capacidad de camuflaje.
A) Esconderse entre las rocas. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Ir a buscar agua. D) Mantener el fuego de la aldea.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Para no despertar a los animales. C) Porque era de noche. D) Porque vibraría la cuerda del arco.
A) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) No resulta herida. D) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
A) Un cervatillo. B) Un conejo. C) Un búfalo. D) Una cabra montés.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) A causa del fuerte viento. C) Porque estaba mojado. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De plástico. B) De sílex. C) De hierro. D) De madera.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y lentitud. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Realista. B) Històrica. C) Fantástica. D) Biográfica. |