Prova eficàcia lectora - Febrer - Castellà 5è
  • 1. ¿Cuál de estos títulos refleja mejor el tema de la historia?
A) La Gran Prueba.
B) Los tres niños indios.
C) El vuelo del águila.
D) La excursión.
  • 2. ¿Quién acompaña a los niños en el monte?
A) Unos comerciantes.
B) Un águila y un cervatillo.
C) Los ancianos de la aldea.
D) Los mejores de la aldea.
  • 3. La Gran Prueba consistía en:
A) La agilidad en el salto.
B) La habilidad para la caza.
C) Rapidez en una carrera.
D) La capacidad de camuflaje.
  • 4. ¿Qué se decide con la Gran Prueba?
A) Pertenecer al grupo de los cazadores.
B) Esconderse entre las rocas.
C) Jugar en la tribu.
D) Observar a los animales.
  • 5. Si no superan la prueba ¿cuál será su función en la tribu?
A) Mantener el fuego de la aldea.
B) Salir de caza.
C) Ir a buscar agua.
D) Talar árboles o cultivar la tierra.
  • 6. ¿Qué es el punto en que se hallaban fijas las miradas?
A) Un cometa.
B) Una nube.
C) Una flecha.
D) Un ave.
  • 7. El narrador nos habla de la sombra negra, ¿de qué se trata?
A) De un fantasma del bosque.
B) De un águila que planea.
C) De la sombra de una nube.
D) De la noche.
  • 8. ¿Por qué no pueden hacer ningún ruido?
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
B) Porque vibraría la cuerda del arco.
C) Porque era de noche.
D) Para no despertar a los animales.
  • 9. El águila:
A) No resulta herida.
B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo.
C) Ataca a un rebaño de cabras.
D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
  • 10. Manu atina certero un “blanco móvil”, ¿de qué se trata?
A) Un conejo.
B) Un búfalo.
C) Una cabra montés.
D) Un cervatillo.
  • 11. ¿Por qué dice el narrador que recoger sus presas era una tarea no fácil?
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
B) Porque las presas pesaban mucho.
C) A causa del fuerte viento.
D) Porque estaba mojado.
  • 12. ¿Cuánto dura la cacería?
A) Todo el día.
B) Unos minutos.
C) Toda la noche.
D) Un mes.
  • 13. ¿De qué material estaba hecho la punta de la flecha?
A) De plástico.
B) De hierro.
C) De madera.
D) De sílex.
  • 14. ¿Qué cualidades quedan patentes?
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
B) Fuerza, temor e inseguridad.
C) Agilidad, lentitud y bravura.
D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
  • 15. ¿De qué tipo es esta narración?
A) Històrica.
B) Realista.
C) Biográfica.
D) Fantástica.
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