A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) La excursión. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Un águila y un cervatillo. C) Los mejores de la aldea. D) Unos comerciantes.
A) La agilidad en el salto. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Jugar en la tribu. C) Esconderse entre las rocas. D) Observar a los animales.
A) Salir de caza. B) Talar árboles o cultivar la tierra. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Ir a buscar agua.
A) Una flecha. B) Un ave. C) Una nube. D) Un cometa.
A) De la noche. B) De un fantasma del bosque. C) De un águila que planea. D) De la sombra de una nube.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque era de noche. C) Porque vibraría la cuerda del arco. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Un búfalo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Unos minutos. B) Todo el día. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De hierro. B) De sílex. C) De madera. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Destreza, serenidad, valor y rapidez. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |