A) La Gran Prueba. B) Los tres niños indios. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Unos comerciantes. B) Un águila y un cervatillo. C) Los ancianos de la aldea. D) Los mejores de la aldea.
A) La agilidad en el salto. B) La habilidad para la caza. C) Rapidez en una carrera. D) La capacidad de camuflaje.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Esconderse entre las rocas. C) Jugar en la tribu. D) Observar a los animales.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Salir de caza. C) Ir a buscar agua. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Un cometa. B) Una nube. C) Una flecha. D) Un ave.
A) De un fantasma del bosque. B) De un águila que planea. C) De la sombra de una nube. D) De la noche.
A) Un ruido alteraría el aguila y huiría. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Para no despertar a los animales.
A) No resulta herida. B) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. C) Ataca a un rebaño de cabras. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Un búfalo. C) Una cabra montés. D) Un cervatillo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque las presas pesaban mucho. C) A causa del fuerte viento. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Unos minutos. C) Toda la noche. D) Un mes.
A) De plástico. B) De hierro. C) De madera. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y rapidez. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Agilidad, lentitud y bravura. D) Destreza, serenidad, valor y lentitud.
A) Històrica. B) Realista. C) Biográfica. D) Fantástica. |