A) Geschwindigkeit B) Höhe C) Popularität D) Nachhaltigkeit
A) Kochen, Tanzen und Singen B) Videospiele spielen, SMS schreiben und schlafen C) Schwimmen, Fechten und Skifahren D) Entwurf, Planung und Problemlösung
A) Filmtheater B) Krankenhäuser C) Öffentliche Parks D) Restaurants
A) Schädlinge anlocken B) Ästhetischer Reiz, Lebensraum und Umweltvorteile C) Abschirmung des Sonnenlichts D) Verursachen von Lärmbelästigung
A) Antike Möbel, Tanzschritte und Wolkenmuster B) Topographie, Klima, Boden und vorhandene Flora C) Lokale Politik, Trends in den sozialen Medien und Klatsch und Tratsch über Prominente D) Weltraum, alte Zivilisationen und Unterwasser-Ökosysteme
A) Wasser zu verschwenden B) Überschwemmung verursachen C) Um aggressive Tiere anzulocken D) Visuelles Interesse, biologische Vielfalt und Klangeffekte
A) Sie sind rein dekorativ B) Sie sind schädlich für die Umwelt C) Sie sind gut an die örtlichen Gegebenheiten angepasst und fördern die biologische Vielfalt. D) Sie haben keine besondere Bedeutung
A) Sie bringt unterschiedliche Perspektiven ein und hilft, Räume zu schaffen, die den Bedürfnissen der Gemeinschaft entsprechen. B) Es verursacht unnötige Konflikte C) Sie verzögert Projekte auf unbestimmte Zeit D) Sie schließt die Gemeinschaft vollständig aus.
A) Durch zunehmende Verschmutzung B) Durch die Förderung nicht nachhaltiger Praktiken C) Durch das Abholzen aller Bäume D) Durch die Gestaltung widerstandsfähiger Landschaften, die extremen Wetterereignissen standhalten können
A) Um Menschen mit hellen Lichtern zu blenden B) Verbesserung der Sicherheit, Ästhetik und nächtlichen Nutzung von Räumen C) Vollständige Dunkelheit schaffen D) Die Stromrechnungen in die Höhe treiben
A) Durch die Gestaltung von integrativen und leicht zugänglichen Umgebungen für alle Menschen B) Durch den Ausschluss bestimmter Gruppen von Menschen C) Durch die Schaffung von Barrieren und Hindernissen D) Indem man die Wege zu schmal macht
A) Sie waren berühmte Musiker B) Sie waren Zirkusartisten C) Sie waren einflussreiche Landschaftsarchitekten, die für ihre groß angelegten Entwürfe bekannt waren. D) Sie waren fiktive Figuren
A) Leitung B) Band C) Farbe D) Masse
A) Photoshop B) AutoCAD C) Microsoft Excel D) Adobe Illustrator
A) Abstände B) Stapeln C) Clustering D) Überfüllung
A) Gehege B) Bilanz C) Symmetrie D) Rhythmus
A) Frederick Law Olmsted B) Calvert Vaux C) André Le Nôtre D) Ian McHarg
A) Sukkulenten B) Tropische Pflanzen C) Einheimische Pflanzen D) Exotische Gräser
A) Durch Ignorieren der kulturellen Bedeutung B) Durch die Auferlegung fremder Werte C) Durch das Auslöschen aller Spuren von Kultur D) Durch die Berücksichtigung lokaler Traditionen, der Geschichte und des kulturellen Erbes im Planungsprozess
A) Wegbeleuchtung B) Stufenbeleuchtung C) Uplighting D) Flutlichtanlage
A) Sie steigert den kulturellen Wert und die gestalterische Erfahrung des öffentlichen Raums B) Es lenkt von der Landschaft ab C) Es ist unnötig D) Es beleidigt die Menschen
A) Roberto Burle Marx B) Gertrude Jekyll C) Ian McHarg D) André Le Nôtre
A) Roberto Burle Marx B) Capability Brown C) Gertrude Jekyll D) Calvert Vaux
A) Um alle Herausforderungen zu vermeiden B) Zerbrechliche Landschaften schaffen, die leicht zusammenbrechen C) Schaffung von Landschaften, die sich an veränderte Bedingungen anpassen und von ihnen erholen können D) Ständig auf externe Hilfe angewiesen zu sein
A) Geoffrey Jellicoe B) Frederick Law Olmsted C) Le Corbusier D) Frank Lloyd Wright
A) Harmonie B) Skala C) Bilanz D) Kontrast
A) Farbe B) Leitung C) Formular D) Textur
A) Schaffung großer gepflasterter Flächen B) Überbewässerung C) Verwendung ausschließlich künstlicher Materialien D) Wasserschutz
A) Ian McHarg B) Frederick Law Olmsted C) André Le Nôtre D) Roberto Burle Marx
A) Rendering B) Pflasterung C) Ausgrabung D) Vermessung |