A) Tablero B) Casilla C) Tabla D) Bingo
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado blanco a la izquierda. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado negro a la derecha.
A) Uno B) Los que quieran. C) Dos D) Normalmente cuatro
A) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo. B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Capturar todas las piezas posibles del adversario
A) 24 B) 32 C) 8 D) 16
A) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. B) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. C) Por turnos cada jugador mueve sus piezas D) Mueven dos veces cada jugador por turnos.
A) Se sigue hasta que uno se equivoque. B) Se aplaza la partida. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. B) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. C) Tiene 32 casillas por jugador. D) Puede ser cuadrado, circular o rectangular.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) En caso de empate las blancas ganan. D) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida.
A) El rey se coloca entre el alfil y la dama. B) Colocar la dama en la casilla de su color. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey a la derecha y la dama a la izquierda.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) De frente y en diagonal. C) En diagonal solamente. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Todas son igualmente valiosas. B) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. C) La dama es la pieza más importante. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas negras. B) Cualquiera de las dos piezas. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Los caballos. C) Las torres. D) Los alfiles.
A) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. B) Una casilla en cualquier dirección. C) Puede avanzar una o dos casillas de frente. D) Una casilla de frente.
A) El caballo. B) El rey. C) El alfil. D) El peón.
A) L B) De frente C) Diagonal D) T
A) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) La torre. E) La dama. |