A) Tabla B) Bingo C) Tablero D) Casilla
A) Cuadrado blanco siempre a la derecha. B) Cuadrado negro a la izquierda. C) Cuadrado negro a la derecha. D) Cuadrado blanco a la izquierda.
A) Uno B) Los que quieran. C) Dos D) Normalmente cuatro
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 8 C) 24 D) 16
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Mueven dos veces cada jugador por turnos. C) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero. D) Por turnos cada jugador mueve sus piezas
A) Se aplaza la partida. B) La partida se declara tablas. C) Se sigue hasta que uno se equivoque. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras. D) Es un espacio de 64 cuadros bicolores.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. C) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. B) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. C) Colocar la dama en la casilla de su color. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Al capturar se retiran las piezas implicadas. B) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario. C) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. D) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente.
A) Por filas y columnas en línea recta. B) En diagonal solamente. C) De frente y en diagonal. D) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones.
A) Los peones ya que son el alma del ajedrez. B) Todas son igualmente valiosas. C) La dama es la pieza más importante. D) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida.
A) Cualquiera de las dos piezas. B) Las piezas negras. C) Se rifa la salida. D) Las piezas blancas.
A) Los peones. B) Las torres. C) Los caballos. D) Los alfiles.
A) Una casilla en cualquier dirección. B) Puede avanzar una o dos casillas de frente. C) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. D) Una casilla de frente.
A) El alfil. B) El peón. C) El rey. D) El caballo.
A) T B) L C) Diagonal D) De frente
A) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. B) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. C) En forma de L D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El rey. B) El caballo. C) El alfil. D) La dama. E) La torre. |