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A) Die Kluft zwischen denen, die Zugang zu digitalen Technologien haben, und denen, die keinen haben. B) Die Trennung zwischen Online- und Offline-Aktivitäten. C) Die Unterschiede bei den Internetverbindungsgeschwindigkeiten. D) Die Trennung der Arten von digitalen Inhalten.
A) Werbung für Produkte im Internet. B) Untersuchung von Online-Gemeinschaften und Interaktionen durch Beobachtung. C) Schaffung digitaler Kunstformen. D) Berühmte Persönlichkeiten online imitieren.
A) Sie konzentriert sich auf Online-Modetrends. B) Sie setzt digitale Technologien für den sozialen und politischen Wandel ein. C) Sie setzt sich für digitale Werbung ein. D) Sie fördert Internet-Memes.
A) Kommunikation B) Desinformation C) Online-Sicherheit D) Digitale Kompetenz
A) Algorithmen für soziale Medien, die das Engagement fördern. B) Online-Algorithmen zum Schutz der Nutzerdaten. C) Systematische Fehler in Algorithmen, die zu ungerechten Ergebnissen führen. D) Digitale Verschlüsselungsmethoden.
A) Ungleicher Zugang zu digitalen Technologien und Fähigkeiten, was die bestehenden sozialen Ungleichheiten verstärkt. B) Die Fairness von Online-Wettbewerben. C) Die Geschwindigkeit der Internetverbindungen. D) Die Verfügbarkeit von kostenlosen digitalen Inhalten.
A) Digitale Achtsamkeit üben. B) Durchführung von Online-Geschäftsbesprechungen. C) Unterstützen Sie eine soziale Sache online mit minimalem Aufwand. D) Schaffung von Effizienz am Arbeitsplatz mit Hilfe digitaler Werkzeuge.
A) Die Praxis, Dokumentarfilme online anzusehen. B) Die Normalisierung der Überwachung und Verfolgung von Personen durch digitale Technologien. C) Das Phänomen der Weitergabe persönlicher Daten in sozialen Medien. D) Die Verwendung digitaler Geräte für die Haussicherheit.
A) Sie schützen die Online-Privatsphäre. B) Sie schaffen digitale Kunst-Kollaborationen. C) Sie können enge Sichtweisen verstärken, indem sie den Zugang zu unterschiedlichen Perspektiven einschränken. D) Sie sind Plattformen für den digitalen Musikaustausch.
A) Die Müdigkeit, die aus der Sorge um die digitale Privatsphäre resultiert. B) Das Gefühl, von ständiger digitaler Konnektivität und Informationsflut überwältigt zu werden. C) Die Belastung durch die Verwaltung mehrerer Online-Konten. D) Die Erschöpfung, die durch das digitale Fitnesstraining verursacht wird.
A) Funktionalismus. B) Technologischer Determinismus. C) Sozialer Konstruktionismus. D) Symbolischer Interaktionismus.
A) Durch digitale Algorithmen gefilterte Inhalte. B) Inhalte, die durch digitale Gesetze geregelt sind. C) Von Internetanbietern generierte Inhalte. D) Von Nutzern erstellte Inhalte, die Online-Unterhaltungen und -Interaktionen prägen.
A) Astronomische Beobachtung B) Netzwerkanalyse C) Chemische Analyse D) Geologische Untersuchung
A) YouTube B) Netscape C) Wikipedia D) Facebook
A) ARPANET B) Das World Wide Web C) Google D) Facebook
A) Internet B) Google C) World Wide Web D) ARPANET
A) Netscape B) Wikipedia C) Google D) Internet Explorer
A) Laborexperimente B) Virtuelle Ethnographie C) Quantitative Analyse D) Feldversuche
A) 2015 B) 2010 C) 2009 D) 2013
A) Ein unbekannter Wissenschaftler B) Der Autor des Artikels aus dem Jahr 2009 C) Richard Neal D) Der Autor des Buches "Digitale Soziologie" (2015)
A) 2013 B) 2009 C) 2010 D) 2015
A) Berlin B) Paris C) New York, New York D) London
A) Soziologie sozialer Medien B) Cyber-Soziologie C) Digitale Soziologie D) Digitale Geisteswissenschaften
A) Gesundheitswesen B) Verkehr C) Bildung D) Landwirtschaft
A) Die Planking Challenge von 2011. B) Die Ice Bucket Challenge von 2014. C) Die Mannequin Challenge von 2016. D) Der Harlem Shake von 2013.
A) Die Wahlkampagne von George W. Bush B) Die Wahlkampagne von Barack Obama C) Die Wahlkampagne von Howard Dean D) Die Wahlkampagne von John Kerry
A) Iran B) China C) Deutschland D) Nordkorea
A) Förderung des freien Zugangs zu allen Inhalten. B) Filtersoftware zur Einschränkung des Zugriffs. C) Es gibt keine Gesetze, die solche Inhalte verbieten. D) Gesetze, die den Besitz oder die Verbreitung bestimmter Inhalte ohne die Verwendung von Filtersoftware illegal machen.
A) Zidisha B) Global Giving C) Kiva D) Donors Choose
A) 25 Dollar B) 100 Dollar C) 1 Dollar D) 50 Dollar
A) Fernsehsender B) Das World Wide Web C) Traditionelle Zeitungen D) Radioübertragungen
A) Mehr Informationen zu zufälligen Themen finden. B) Musik und Filme herunterladen. C) Auf Web-Desktop-Umgebungen zugreifen. D) Mehrspieler-Spiele spielen.
A) Sherry Turkle B) Anthony Giddens C) Erving Goffman D) Pierre Bourdieu
A) SQL Server B) MongoDB C) Microsoft Excel D) Access-Datenbank
A) Google Maps B) PowerPoint-Präsentationen C) Excel-Diagramme D) MentionMapp
A) Émile Durkheim B) Max Weber C) Karl Marx D) Eszter Hargittai
A) Digital Sociology Forum B) Crooked Timber C) Sociology Now D) Social Science Hub |