Der Aufstieg des E-Sports zu einem globalen Phänomen
  • 1. Wie lautet der Name des beliebten E-Sport-Turniers, das jährlich für "Dota 2" veranstaltet wird?
A) LCS
B) ESL Eins
C) Die Internationale
D) Welten
  • 2. Welche Plattform ist vor allem für das Streaming von E-Sport- und Gaming-Inhalten bekannt?
A) YouTube
B) Twitch
C) Vimeo
D) Facebook
  • 3. Welchem Genre gehört 'League of Legends' an?
A) RPG
B) FPS
C) MOBA
D) RTS
  • 4. In welchem Jahr fand das erste "Dota 2"-International statt?
A) 2012
B) 2013
C) 2014
D) 2011
  • 5. Wofür steht die Abkürzung "LCS"?
A) League of Legends-Meisterschaftsserie
B) Liga der Cyber-Sportarten
C) Liga des Leistungssports
D) Liga der Champions Serie
  • 6. Welche Art von Spiel ist "Counter-Strike"?
A) First-Person-Shooter
B) Strategie in Echtzeit
C) Rollenspiel
D) Online-Mehrspieler-Kampfarena
  • 7. Bei welcher Großveranstaltung werden weltweit mehrere E-Sport-Wettbewerbe ausgetragen?
A) Olympische Spiele
B) Konferenz der Spieleentwickler
C) ESports-Weltmeisterschaft
D) Comic-Con
  • 8. Welches Land gilt als Pionier in der Entwicklung von Wettbewerbsspielen?
A) Südkorea
B) China
C) Vereinigte Staaten
D) Japan
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