 - 1. Software-Engineering ist die systematische Anwendung ingenieurwissenschaftlicher Ansätze für die Entwicklung, den Betrieb und die Wartung von Software. Es umfasst den Entwurf, die Implementierung, das Testen und die Wartung von Softwareprodukten und -systemen, wobei Faktoren wie Effizienz, Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Wartbarkeit berücksichtigt werden. Software-Ingenieure verwenden verschiedene Werkzeuge, Techniken und Methoden, um sicherzustellen, dass Software-Projekte fristgerecht, innerhalb des Budgets und mit hoher Qualität abgeschlossen werden. Der Bereich des Software-Engineerings umfasst ein breites Spektrum an Tätigkeiten, darunter Anforderungsanalyse, Softwaredesign, Kodierung, Tests, Bereitstellung und Wartung. Softwareingenieure müssen auch mit anderen Teammitgliedern wie Designern, Produktmanagern und Qualitätssicherungsprüfern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Softwareprodukte den Anforderungen und Erwartungen der Benutzer entsprechen. Insgesamt spielt die Softwaretechnik eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der digitalen Welt, in der wir heute leben.
Was ist Softwaretechnik?
A) Eine Art von Computer-Hardware. B) Eine Disziplin, die sich mit der systematischen Entwicklung und Wartung von Softwaresystemen befasst. C) Eine Programmiersprache. D) Eine mobile Anwendung.
- 2. Wofür ist die agile Softwareentwicklungsmethodik bekannt?
A) Eine Prüfung ist nicht erforderlich. B) Iterative und inkrementelle Entwicklung. C) Wasserfallmodell. D) Zufällige Codeänderungen.
- 3. Was ist der Zweck von Unit-Tests in der Softwareentwicklung?
A) Zum Testen einzelner Komponenten oder Funktionen eines Softwaresystems. B) Zum Testen der Hardware-Kompatibilität. C) Um sicherzustellen, dass alle Nutzer zufrieden sind. D) Um das gesamte Softwaresystem als Ganzes zu testen.
- 4. Welches der folgenden Modelle ist ein gängiges Lebenszyklusmodell für die Softwareentwicklung?
A) Spiralförmiges Modell B) RAD-Modell C) Wasserfall-Modell D) Agiles Modell
- 5. Wofür steht CI/CD in der Softwareentwicklung?
A) Vollständige Installation/richtige Bereitstellung B) Zentralisierte Integration/kontinuierliche Entwicklung C) Kontinuierliche Integration/kontinuierliche Bereitstellung D) Kundenspezifische Implementierung/Komplettlieferung
- 6. Welches Softwareentwicklungsmodell beinhaltet die Entwicklung eines funktionierenden Prototyps vor dem endgültigen Produkt?
A) Wasserfall-Modell B) Prototyping-Modell C) Spiralförmiges Modell D) V-Modell
- 7. Was ist ein Softwarefehler?
A) Ein Fehler, eine Schwachstelle, ein Versagen oder eine Störung in einem Computerprogramm oder -system, die dazu führt, dass ein falsches oder unerwartetes Ergebnis erzielt wird. B) Eine Funktionserweiterung. C) Ein Teil der Softwareentwurfsphase. D) Ein gängiger Begriff aus der Industrie.
- 8. Welche der folgenden Techniken gehört zu den Leistungstests in der Softwareentwicklung?
A) Integrationstests B) Einheitliche Prüfung C) Abnahmetests D) Belastungstests
- 9. Wofür steht DRY in der Softwareentwicklung?
A) Entwicklung Wiederverwendung Ausbeute B) Anforderungen an die Dokumentation Ausbeute C) Behalten Sie sich selbst D) Wiederholen Sie sich nicht
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