A) Die Betrachter mit komplizierten Mustern zu unterhalten. B) Kunst für ästhetische Zwecke zu schaffen. C) Vermittlung von Informationen über Design und Technik. D) Um die eigene Kreativität zu zeigen.
A) Diagramm zur Konstruktionsanalyse. B) Kritisches künstlerisches Zeichnen. C) Dokument für kreative Architektur. D) Computergestütztes Design.
A) Blueprint-Überlagerungsmethode. B) Grundlinienmodell. C) Kugelschreiber Outline Marker. D) Stückliste.
A) Die dicke Linie. B) Gestrichelte Linie. C) Gewellte Linie. D) Durchgehende Linie.
A) Genaue Darstellung großer Objekte auf kleineren Papierstücken. B) Um Zeichnungen symmetrischer aussehen zu lassen. C) Um dem Design ein künstlerisches Flair zu verleihen. D) Die Betrachter mit komplexen Details verwirren.
A) Um abstrakte Designs zu erstellen. B) Einführung von Zufallsmustern. C) Um konsistente und genaue Formen und Symbole zu gewährleisten. D) Zum Hinzufügen dekorativer Elemente zu Zeichnungen.
A) Zur Darstellung des persönlichen künstlerischen Stils. B) Um die Komplexität des Entwurfs zu erhöhen. C) Zur Angabe von Informationen über die Zeichnung wie Titel, Maßstab und Datum. D) Um verschiedene Farbkombinationen zu testen.
A) Objektzeile. B) Baulinie. C) Mittellinie. D) Versteckte Zeile.
A) Zur Einführung komplexer Muster. B) Maßnehmen und Sicherstellen der richtigen Passform und Funktion des Endprodukts. C) Um der Zeichnung visuelles Interesse zu verleihen. D) Zur Erstellung präziser Farbverläufe.
A) Isometrische Zeichnung. B) Explosionszeichnung. C) Orthographische Projektion. D) Detailzeichnung.
A) Um bestimmte Farbelemente hervorzuheben. B) Zur Angabe der Größe und Position von Merkmalen auf einem Objekt. C) Zum Erstellen komplizierter Muster. D) Um Schattierungseffekte hinzuzufügen. |