Die Geschichte der Spieltheorie - Quiz
  • 1. Wer gilt als der Vater der modernen Spieltheorie?
A) Albert Einstein
B) John von Neumann
C) Galileo Galilei
D) Isaac Newton
  • 2. Was versteht man in der Spieltheorie unter einem Nash-Gleichgewicht?
A) Ein stabiler Zustand, in dem kein Spieler einen Anreiz hat, seine Strategie angesichts der Strategien der anderen Spieler zu ändern.
B) Ein Spiel ohne optimale Strategien.
C) Eine Situation, in der alle Spieler verlieren.
D) Ein strategischer Zug, der immer einen Sieg garantiert.
  • 3. Welches berühmte Buch machte das Konzept der Spieltheorie einem breiteren Publikum bekannt?
A) Der Herr der Ringe
B) Die Theorie der Spiele und des wirtschaftlichen Verhaltens
C) 1984
D) Moby Dick
  • 4. Was versteht man in der Spieltheorie unter "Rückwärtsinduktion"?
A) Eine Methode, um ein Spiel vom Ende zum Anfang zu lösen, indem man die optimale Strategie für den letzten Spieler, der sich bewegt, bestimmt.
B) Den nächsten Zug des Gegners erraten.
C) Dem Gegner erlauben, das Spiel zu diktieren.
D) Spielen, ohne vorherige Züge zu berücksichtigen.
  • 5. Was ist eine dominante Strategie in der Spieltheorie?
A) Eine Strategie, die Glück erfordert, um erfolgreich zu sein.
B) Eine Strategie, die selten angewandt wird.
C) Eine Strategie, die immer die beste Wahl ist, unabhängig von den Strategien der anderen Spieler.
D) Eine Strategie, die von der Stimmung des Gegners abhängt.
  • 6. Welches Konzept in der Spieltheorie beinhaltet, dass ein Spieler nur dann gewinnt, wenn ein anderer Spieler verliert?
A) Vorausschauend denken
B) Kollusion
C) Zufälliger Zufall
D) Nullsummenspiel
  • 7. Welches berühmte Theorem ist von zentraler Bedeutung für die Untersuchung der kooperativen Spieltheorie?
A) Der Satz des Pythagoras
B) Der Shapley-Wert
C) Der letzte Satz von Fermat
D) Der Fundamentalsatz der Algebra
  • 8. Was versteht man in der Spieltheorie unter dem Begriff "Nutzen"?
A) Ein Maß für die Komplexität des Spiels.
B) Ein Maß für die Präferenz oder den Wert, der den Ergebnissen eines Spiels zugewiesen wird.
C) Ein Maß für die Zeit, die benötigt wird, um eine Entscheidung zu treffen.
D) Ein Maß für die Fähigkeiten der Spieler.
  • 9. Was ist das "Hirschjagdspiel" in der Spieltheorie?
A) Ein Spiel mit fiktiven Tieren.
B) Ein Spiel, das von Jagdbegeisterten gespielt wird.
C) Ein Spiel ohne klare Strategie.
D) Ein Spiel, das den Konflikt zwischen individuellem Gewinn und Gruppenkooperation modelliert.
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