A) Nur die Verwendung von Archäologie-Software. B) Das digitale Scannen von archäologischen Stätten. C) Das Studium der antiken Computer. D) Die Anwendung von Computertechniken auf archäologische Daten.
A) Geografische Informationssysteme; werden für die räumliche Analyse archäologischer Daten verwendet. B) Graphical Interaction System; wird für Virtual-Reality-Simulationen von historischen Stätten verwendet. C) Geologische Bildgebungssoftware; wird für die Erstellung von 3D-Modellen von Artefakten verwendet. D) Global Internet System; wird für die Online-Forschung in der Archäologie verwendet.
A) Beziehungen und Verbindungen zwischen archäologischen Stätten oder Artefakten zu verstehen. B) Identifizierung der Zusammensetzung von alten Materialien. C) Zur Bestimmung des Alters von Artefakten. D) Erstellung von 3D-Modellen von archäologischen Stätten.
A) Bestimmung des kulturellen Ursprungs von Artefakten. B) Digitale Katalogisierung archäologischer Stätten. C) Es geht darum, Muster und Wissen aus großen archäologischen Datenbeständen zu extrahieren. D) Identifizierung seltener Artefakte in einer Sammlung.
A) Es erleichtert die Erhebungen vor Ort. B) Sie hilft bei der Erhaltung von Artefakten. C) Es automatisiert den Aushubprozess. D) Es ermöglicht Archäologen, Theorien und Szenarien in einer virtuellen Umgebung zu testen.
A) Ein digitales Archiv mit antiken Artefakten. B) Eine Online-Datenbank mit Grabungsberichten. C) Eine Software zum Übersetzen alter Sprachen. D) Eine 3D-Darstellung des Geländes, die zur Untersuchung von Landschaften und Merkmalen vor Ort verwendet wird.
A) Speicherung von Bildern archäologischer Funde in einem digitalen Archiv. B) Dabei werden Bilder von archäologischen Stätten oder Artefakten mithilfe von Computeralgorithmen verbessert und analysiert. C) Entwicklung von 3D-Animationen zu historischen Ereignissen. D) Erstellung digitaler Kunstwerke alter Zivilisationen.
A) Ein Modell zur Rekonstruktion antiker Siedlungen. B) Ein Optimierungsalgorithmus, der zur Lösung von kombinatorischen Optimierungsproblemen bei der Standortwahl eingesetzt wird. C) Eine Methode zum Übersetzen alter Sprachen. D) Eine Technik zur Erhaltung von Artefakten.
A) Kohlenstoff-14-Datierung. B) Röntgenfluoreszenzanalyse. C) Strukturlichtscannen (SLS). D) Infrarotspektroskopie.
A) World Archaeology. B) Antiquity. C) Journal of Archaeological Science. D) Archeologia e Calcolatori.
A) AutoCAD. B) Das Programm "Space Syntax" des University College London. C) Blender. D) Unity.
A) 5 Jahre B) 10 Jahre C) Mehr als 30 Jahre D) 15 Jahre |