A) Nur die Verwendung von Archäologie-Software. B) Das digitale Scannen von archäologischen Stätten. C) Die Anwendung von Computertechniken auf archäologische Daten. D) Das Studium der antiken Computer.
A) Geografische Informationssysteme; werden für die räumliche Analyse archäologischer Daten verwendet. B) Graphical Interaction System; wird für Virtual-Reality-Simulationen von historischen Stätten verwendet. C) Global Internet System; wird für die Online-Forschung in der Archäologie verwendet. D) Geologische Bildgebungssoftware; wird für die Erstellung von 3D-Modellen von Artefakten verwendet.
A) Identifizierung der Zusammensetzung von alten Materialien. B) Erstellung von 3D-Modellen von archäologischen Stätten. C) Beziehungen und Verbindungen zwischen archäologischen Stätten oder Artefakten zu verstehen. D) Zur Bestimmung des Alters von Artefakten.
A) Digitale Katalogisierung archäologischer Stätten. B) Identifizierung seltener Artefakte in einer Sammlung. C) Bestimmung des kulturellen Ursprungs von Artefakten. D) Es geht darum, Muster und Wissen aus großen archäologischen Datenbeständen zu extrahieren.
A) Sie hilft bei der Erhaltung von Artefakten. B) Es automatisiert den Aushubprozess. C) Es erleichtert die Erhebungen vor Ort. D) Es ermöglicht Archäologen, Theorien und Szenarien in einer virtuellen Umgebung zu testen.
A) Ein digitales Archiv mit antiken Artefakten. B) Eine Software zum Übersetzen alter Sprachen. C) Eine 3D-Darstellung des Geländes, die zur Untersuchung von Landschaften und Merkmalen vor Ort verwendet wird. D) Eine Online-Datenbank mit Grabungsberichten.
A) Speicherung von Bildern archäologischer Funde in einem digitalen Archiv. B) Entwicklung von 3D-Animationen zu historischen Ereignissen. C) Dabei werden Bilder von archäologischen Stätten oder Artefakten mithilfe von Computeralgorithmen verbessert und analysiert. D) Erstellung digitaler Kunstwerke alter Zivilisationen.
A) Eine Methode zum Übersetzen alter Sprachen. B) Eine Technik zur Erhaltung von Artefakten. C) Ein Optimierungsalgorithmus, der zur Lösung von kombinatorischen Optimierungsproblemen bei der Standortwahl eingesetzt wird. D) Ein Modell zur Rekonstruktion antiker Siedlungen. |