Computerprogramm
  • 1. Ein Computerprogramm, oft auch als Software bezeichnet, ist eine Sammlung von Anweisungen, die es einem Computer ermöglichen, bestimmte Aufgaben oder Funktionen auszuführen. Diese Anweisungen sind in einer Programmiersprache geschrieben und werden vom Prozessor des Computers ausgeführt, um Berechnungen, Datenmanipulationen und Interaktionen mit Hardwarekomponenten durchzuführen. Computerprogramme können von einfachen Skripten, die Routineaufgaben automatisieren, bis hin zu komplexen Anwendungen reichen, die Betriebssysteme, Spiele und andere Softwaretools steuern. Die Entwicklung eines Computerprogramms umfasst die Ermittlung von Anforderungen, den Entwurf von Algorithmen, die Codierung des Programms, das Testen auf Bugs und Fehler sowie die Bereitstellung des Endprodukts. Das Gebiet der Computerprogrammierung ist sehr umfangreich und entwickelt sich ständig weiter, wobei neue Technologien und Programmiersprachen entstehen, um den Anforderungen einer zunehmend digitalen Welt gerecht zu werden.

    Welche Programmiersprache wird in der Regel für die Webentwicklung verwendet?
A) JavaScript
B) Python
C) Java
D) C++
  • 2. Was bedeutet "IDE" im Zusammenhang mit der Programmierung?
A) Internet-Entwicklungsmaschine
B) Integrierte Entwicklungsumgebung
C) Informationen anzeigen Austausch
D) Interaktive Debugging-Umgebung
  • 3. Was ist eine Variable in der Programmierung?
A) Eine Art von Schleifenanweisung.
B) Eine Hardwarekomponente eines Computers.
C) Ein benannter Speicherort für Daten.
D) Eine Art von Computervirus.
  • 4. Was ist der Zweck einer Schleife in der Programmierung?
A) Um eine Variable zu deklarieren.
B) Um einen Codeblock mehrfach zu wiederholen.
C) Um eine neue Funktion zu definieren.
D) Um eine Fehlermeldung anzuzeigen.
  • 5. Was bedeutet "API" in der Programmierung?
A) Alle Programmierinstanzen
B) Künstlicher Leistungsindikator
C) Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung
D) Automatisierte Programminteraktion
  • 6. Was ist Debugging in der Programmierung?
A) Erstellen eines neuen Features in einem Programm.
B) Optimierung des Codes auf Leistung.
C) Entfernen aller Kommentare aus dem Code.
D) Der Prozess der Fehlersuche und -behebung in einem Programm.
  • 7. Welches Symbol wird in vielen Programmiersprachen zur Kennzeichnung von Kommentaren verwendet?
A) //
B) --
C) #
D) /*
  • 8. Was bedeutet "GUI" im Zusammenhang mit der Programmierung?
A) Grafische Benutzeroberfläche
B) Grafischer Aktualisierungsindikator
C) Globale Benutzereingabe
D) Allgemeine Gebrauchsanweisung
  • 9. Welche der folgenden Sprachen ist ein Beispiel für eine Programmiersprache auf hohem Niveau?
A) Binär
B) Python
C) Maschinencode
D) Montage
  • 10. Was bedeutet "HTTP" in der Web-Programmierung?
A) Syntax der Datenübertragung
B) Hyperlink Text Protokoll
C) Web-Kommunikationsstandard
D) Hypertext-Übertragungsprotokoll
  • 11. Was ist ein "Array" in der Programmierung?
A) Eine Funktion, die eine Eingabe erhält und eine Ausgabe produziert.
B) Eine Art von Fehler in einem Programm.
C) Eine Datenstruktur, die eine Sammlung von Elementen speichert.
D) Eine Möglichkeit, Dateien auf einem Computer zu organisieren.
  • 12. Was bedeutet "OOP" in der Programmierung?
A) Protokolle für organische Objekte
B) Objektorientierte Programmierung
C) Vorrangige Reihenfolge
D) Optimale Ausgabeverarbeitung
  • 13. Welche der folgenden Strukturen ist KEINE Kontrollstruktur in der Programmierung?
A) Sequenz
B) Iteration
C) Variabel
D) Auswahl
  • 14. Was ist die Hauptfunktion eines "Compilers" in der Programmierung?
A) Interpretiert Benutzereingaben
B) Erzeugt Zufallszahlen
C) Übersetzt High-Level-Code in Maschinencode.
D) Analysiert Datenstrukturen
  • 15. Was bedeutet "SQL" in der datenbankbezogenen Programmierung?
A) Strukturierte Abfragesprache
B) Systemabfrage-Logik
C) Strukturierter Quizsucher
D) Sequentielle Abfrage Auflistung
  • 16. Bei welcher Datenstruktur gilt das Prinzip "last in, first out"?
A) Heap
B) Stapel
C) Verknüpfte Liste
D) Warteschlange
  • 17. Wofür steht die Abkürzung CSS?
A) Sicherheit von Computer-Software
B) Cascading Style Sheets
C) Kreative Scripting-Lösungen
D) Code-Stil-Syntax
  • 18. Welches der folgenden Systeme ist ein häufig verwendetes Versionskontrollsystem in der Softwareentwicklung?
A) Bugzilla
B) Python
C) Git
D) HTML
  • 19. Welcher der folgenden Datentypen ist KEIN primitiver Datentyp in der Programmierung?
A) Array
B) Boolesche
C) Integer
D) Zeichen
  • 20. Wie nennt man den Prozess der Fehlersuche und -behebung in einem Programm?
A) Kompilieren
B) Laufen
C) Styling
D) Fehlersuche
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