A) Optimierung der Suchmaschinenplatzierungen für das Design. B) Bewertung der Benutzerfreundlichkeit eines Designs für reale Benutzer. C) Validierung der Codestruktur des Entwurfs. D) Testen der Sicherheitsmerkmale des Entwurfs.
A) Einbindung interaktiver Elemente in ein Design. B) Zur Erhöhung des Kontrastverhältnisses eines Musters. C) Um sicherzustellen, dass sich ein Design an verschiedene Bildschirmgrößen und Geräte anpasst. D) Optimierung des Codes für die Sichtbarkeit in den Suchmaschinen.
A) Der Fußzeilenbereich einer Webseite. B) Der Kopfbereich einer Webseite. C) Der Inhalt, der auf einer Webseite ohne Scrollen sichtbar ist. D) Der für Werbung reservierte Bereich auf einer Webseite.
A) Zur Unterscheidung zwischen UI-Elementen und zur Verbesserung der Lesbarkeit. B) Ausgewogenheit der visuellen Elemente innerhalb eines Designs. C) So fügen Sie dem Entwurf Animationen hinzu. D) Verkleinerung von UI-Elementen.
A) Sie geben an, wie mit einem Element interagiert werden kann. B) Sie klassifizieren verschiedene UI-Elemente. C) Sie steuern die Animationsgeschwindigkeit in Entwürfen. D) Sie bestimmen den visuellen Stil eines Designs.
A) Anzeige aller Informationen für die Benutzer auf einmal. B) Erstellen von visuell ansprechenden Symbolen. C) Allmähliche Offenlegung von Informationen, um die kognitive Belastung zu verringern. D) Implementierung komplexer Animationen in einen Entwurf.
A) Hinzufügen von interaktiven Elementen zu einem Entwurf. B) Gestaltung von Schnittstellen, die von Menschen mit Behinderungen genutzt werden können. C) Festlegen der Platzierung von UI-Elementen. D) Messung der Ladegeschwindigkeit einer Webseite.
A) Zum Erzeugen von Seitenlayouts in einem Entwurf. B) Erstellung fiktiver Darstellungen der Zielnutzer. C) Erstellung von Animationen für das Design. D) Um die Funktionalität eines Entwurfs zu testen.
A) Prüfung auf Einhaltung der Zugänglichkeit. B) Hinzufügen von alternierenden Farben zu einem Muster. C) Vergleich zweier Versionen eines Musters, um festzustellen, welche besser abschneidet. D) Verwendung abstrakter Grafiken in einem Entwurf.
A) Der für Anzeigen reservierte Platz. B) Leerer Raum um Elemente in einem Design für visuelle Klarheit. C) Die Hintergrundfarbe eines Musters. D) Der Bereich auf einer Webseite unterhalb der Fußzeile.
A) Sie definiert das Farbschema eines Designs. B) Es optimiert die Codestruktur. C) Sie hilft, die Vorlieben der Nutzer zu verstehen und das Design zu verbessern. D) Sie bestimmt die Seitenstruktur in einem Entwurf.
A) Zur Prüfung der Sicherheitseigenschaften eines Entwurfs. B) Interaktive Tutorials in einen Entwurf einbauen. C) Erhöhung der Anzahl der Benutzerinteraktionen. D) Gestaltung von Schnittstellen zur Minimierung von Benutzerfehlern.
A) Sie definiert die Verwendung von Farben in einem Design. B) Sie bestimmt die Größe der UI-Elemente. C) Sie regelt die Schriftgrößen in einem Entwurf. D) Sie dient als Richtschnur für die Platzierung von Elementen, um ein visuelles Gleichgewicht herzustellen.
A) Eine Methode zum Hinzufügen von Interaktivität zu einem Entwurf. B) Ein proportionales Verhältnis, das ästhetisch ansprechend ist. C) Eine Technik zur Erstellung von Wireframes. D) Ein in Designs verwendetes Farbschema.
A) Zur Prüfung der Ladegeschwindigkeit eines Musters. B) Schaffung fesselnder und interaktiver Erlebnisse für die Nutzer. C) Zur Optimierung der Codestruktur eines Entwurfs. D) Zur Verfolgung von Benutzerinteraktionen in einem Entwurf.
A) Layout B) Navigation C) Raster D) Hierarchie
A) Reagieren Sie B) Eckig C) Vue D) jQuery
A) Erleichterung B) Sichtbarkeit C) Hierarchie D) Konsistenz |