A) 2000 B) 2005 C) 2010 D) 1995
A) Wissenschaftsmuseum B) Vergnügungspark C) Planetarium D) Aquarium
A) Professionelle Sportausbildung B) Musikalischer Unterricht C) Kurse in kulinarischen Künsten D) Workshops und Vorträge
A) Tanks berühren B) 4D-Kino-Erlebnisse C) Fluchträume D) Spiele der virtuellen Realität
A) Der Konferenzsaal B) Das Planetarium C) Die Bibliothek D) Das Aquarium
A) Forschung zum Klimawandel B) Gentechnische Forschung C) Medizinische Forschung D) Meeres- und Umweltforschung
A) Surfen B) Interaktive Exponate C) Fallschirmspringen D) Bungee-Springen
A) Elefanten B) Löwen C) Giraffen D) Haie
A) Stadtplanung B) Technologie für erneuerbare Energien C) Künstliche Intelligenz D) Nachhaltige Meerespraktiken |