A) 2000 B) 2005 C) 1995 D) 2010
A) Aquarium B) Wissenschaftsmuseum C) Vergnügungspark D) Planetarium
A) Kurse in kulinarischen Künsten B) Musikalischer Unterricht C) Workshops und Vorträge D) Professionelle Sportausbildung
A) Tanks berühren B) Fluchträume C) Spiele der virtuellen Realität D) 4D-Kino-Erlebnisse
A) Die Bibliothek B) Der Konferenzsaal C) Das Planetarium D) Das Aquarium
A) Meeres- und Umweltforschung B) Forschung zum Klimawandel C) Gentechnische Forschung D) Medizinische Forschung
A) Bungee-Springen B) Fallschirmspringen C) Surfen D) Interaktive Exponate
A) Haie B) Löwen C) Giraffen D) Elefanten
A) Nachhaltige Meerespraktiken B) Künstliche Intelligenz C) Technologie für erneuerbare Energien D) Stadtplanung |