Through the Looking Glass von Lewis Carroll - Prüfung
  • 1. Through the Looking-Glass and What Alice Found There ist ein Roman von Lewis Carroll, der 1871 als Fortsetzung des beliebten Buches Alice's Adventures in Wonderland veröffentlicht wurde. Die Geschichte handelt von dem neugierigen jungen Mädchen Alice, das durch einen Spiegel in eine skurrile Welt tritt, in der alles umgekehrt ist, ähnlich wie bei einer Spiegelung. In dieser phantastischen Welt begegnet sie einer Vielzahl seltsamer Gestalten, darunter der Weiße Ritter, Tweedledum und Tweedledee und die Rote Königin, die alle zu einer Erzählung voller Absurdität und spielerischer Logik beitragen. Die Geschichte ist wie ein Schachspiel aufgebaut, in dem Alice durch verschiedene Felder navigiert und danach strebt, selbst eine Königin zu werden. Während ihrer Reise erkundet Carroll Themen wie Identität, Verwandlung und den Lauf der Zeit, verwoben mit cleveren Wortspielen und Sprachexperimenten. Das Buch ist nicht nur eine Fortsetzung von Alices Abenteuern, sondern auch eine tiefgründige Reflexion über die Natur der Realität, die Wahrnehmung und die Macht der Fantasie, was ihm seinen Platz als zeitloser Klassiker der Kinderliteratur sichert.

    Wer ist der Protagonist von "Through the Looking Glass"?
A) Die Rote Königin
B) Alice
C) Die weiße Königin
D) Humpty Dumpty
  • 2. Wer sind die beiden Königinnen in der Geschichte?
A) Die Rote Königin und die Blaue Königin
B) Die Rote Königin und die Weiße Königin
C) Die schwarze Königin und die weiße Königin
D) Der rote König und der weiße König
  • 3. In welche Schachfigur verwandelt sich Alice am Anfang ihrer Reise?
A) Ein Ritter
B) Ein Bauer
C) Eine Königin
D) Ein Turm
  • 4. Wie heißt das von Alice vorgetragene Gedicht über den Jabberwock?
A) Die Hummer-Quadrille
B) Die Jagd auf den Schnüffler
C) Jabberwocky
D) Das Walross und der Schreiner
  • 5. Welche Figur ist von der Zeit besessen?
A) Das weiße Kaninchen
B) Die Rote Königin
C) Die Grinsekatze
D) Der verrückte Hutmacher
  • 6. Welches Spiel spielen die Figuren in der Geschichte?
A) Backgammon
B) Schach
C) Karten
D) Damespiel
  • 7. Was ist das Besondere am Roten König?
A) Er träumt
B) Er ist ein Ungeheuer
C) Er ist unsichtbar
D) Er spricht nie
  • 8. Was ist das Ziel von Alice in ihrem Schachspiel?
A) Um den Weg nach Hause zu finden
B) Den König fangen
C) Eine Königin werden
D) Die Rote Königin besiegen
  • 9. Welches seltsame Getränk probiert Alice, das sie zum Wachsen bringt?
A) Ein Tee
B) Ein Zaubertrank
C) Ein Milchshake
D) Ein Saft
  • 10. Wer ist die Figur, die Ratschläge zum Wachsen und Schrumpfen gibt?
A) Der Märzhase
B) Die Haselmaus
C) Die Raupe
D) Die Eule
  • 11. Welche Figur sagt: "Wir sind alle verrückt hier"?
A) Die Raupe
B) Das weiße Kaninchen
C) Der verrückte Hutmacher
D) Die Grinsekatze
  • 12. Welchen Rat gibt die Weiße Königin Alice?
A) Sag immer ja
B) Niemals zu spät kommen
C) Den richtigen Weg finden
D) Übe dich darin, unmögliche Dinge zu glauben
  • 13. Was ist das zentrale Thema von "Through the Looking Glass"?
A) Abenteuer und Reisen
B) Die Natur der Realität und der Identität
C) Krieg und Frieden
D) Freundschaft und Loyalität
  • 14. Welchem berühmten Bauwerk begegnet Alice in der Welt des Spiegels?
A) Ein riesiges Schachbrett
B) Ein hoher Turm
C) Eine unterirdische Kaverne
D) Eine Steinbrücke
  • 15. Wie unterscheidet sich die Geschichte von "Alices Abenteuer im Wunderland"?
A) Es spielt in einem Wald
B) Es ist ein Prequel
C) Es ist wie ein Schachspiel aufgebaut
D) Es gibt keine Tiere
  • 16. Was findet Alice im Garten, das ihr Rätsel aufgibt?
A) Sprechende Blumen
B) Ein singender Springbrunnen
C) Tanzende Bäume
D) Fliegende Fische
  • 17. Mit wem streitet Alice darüber, ob eine Schildkröte ein Witzbold sein kann?
A) Die weiße Königin
B) Die Spottschildkröte
C) Der Greifen
D) Der Hutmacher
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