Through the Looking Glass von Lewis Carroll - Prüfung
  • 1. Through the Looking-Glass and What Alice Found There ist ein Roman von Lewis Carroll, der 1871 als Fortsetzung des beliebten Buches Alice's Adventures in Wonderland veröffentlicht wurde. Die Geschichte handelt von dem neugierigen jungen Mädchen Alice, das durch einen Spiegel in eine skurrile Welt tritt, in der alles umgekehrt ist, ähnlich wie bei einer Spiegelung. In dieser phantastischen Welt begegnet sie einer Vielzahl seltsamer Gestalten, darunter der Weiße Ritter, Tweedledum und Tweedledee und die Rote Königin, die alle zu einer Erzählung voller Absurdität und spielerischer Logik beitragen. Die Geschichte ist wie ein Schachspiel aufgebaut, in dem Alice durch verschiedene Felder navigiert und danach strebt, selbst eine Königin zu werden. Während ihrer Reise erkundet Carroll Themen wie Identität, Verwandlung und den Lauf der Zeit, verwoben mit cleveren Wortspielen und Sprachexperimenten. Das Buch ist nicht nur eine Fortsetzung von Alices Abenteuern, sondern auch eine tiefgründige Reflexion über die Natur der Realität, die Wahrnehmung und die Macht der Fantasie, was ihm seinen Platz als zeitloser Klassiker der Kinderliteratur sichert.

    Wer ist der Protagonist von "Through the Looking Glass"?
A) Die weiße Königin
B) Humpty Dumpty
C) Alice
D) Die Rote Königin
  • 2. Wer sind die beiden Königinnen in der Geschichte?
A) Der rote König und der weiße König
B) Die schwarze Königin und die weiße Königin
C) Die Rote Königin und die Blaue Königin
D) Die Rote Königin und die Weiße Königin
  • 3. In welche Schachfigur verwandelt sich Alice am Anfang ihrer Reise?
A) Ein Bauer
B) Ein Ritter
C) Ein Turm
D) Eine Königin
  • 4. Wie heißt das von Alice vorgetragene Gedicht über den Jabberwock?
A) Die Hummer-Quadrille
B) Jabberwocky
C) Das Walross und der Schreiner
D) Die Jagd auf den Schnüffler
  • 5. Welche Figur ist von der Zeit besessen?
A) Die Grinsekatze
B) Die Rote Königin
C) Das weiße Kaninchen
D) Der verrückte Hutmacher
  • 6. Welches Spiel spielen die Figuren in der Geschichte?
A) Damespiel
B) Backgammon
C) Schach
D) Karten
  • 7. Was ist das Besondere am Roten König?
A) Er träumt
B) Er ist unsichtbar
C) Er ist ein Ungeheuer
D) Er spricht nie
  • 8. Was ist das Ziel von Alice in ihrem Schachspiel?
A) Eine Königin werden
B) Um den Weg nach Hause zu finden
C) Den König fangen
D) Die Rote Königin besiegen
  • 9. Welches seltsame Getränk probiert Alice, das sie zum Wachsen bringt?
A) Ein Zaubertrank
B) Ein Saft
C) Ein Milchshake
D) Ein Tee
  • 10. Wer ist die Figur, die Ratschläge zum Wachsen und Schrumpfen gibt?
A) Die Raupe
B) Die Eule
C) Die Haselmaus
D) Der Märzhase
  • 11. Welche Figur sagt: "Wir sind alle verrückt hier"?
A) Die Raupe
B) Die Grinsekatze
C) Das weiße Kaninchen
D) Der verrückte Hutmacher
  • 12. Welchen Rat gibt die Weiße Königin Alice?
A) Niemals zu spät kommen
B) Sag immer ja
C) Übe dich darin, unmögliche Dinge zu glauben
D) Den richtigen Weg finden
  • 13. Was ist das zentrale Thema von "Through the Looking Glass"?
A) Freundschaft und Loyalität
B) Krieg und Frieden
C) Abenteuer und Reisen
D) Die Natur der Realität und der Identität
  • 14. Welchem berühmten Bauwerk begegnet Alice in der Welt des Spiegels?
A) Ein hoher Turm
B) Ein riesiges Schachbrett
C) Eine Steinbrücke
D) Eine unterirdische Kaverne
  • 15. Wie unterscheidet sich die Geschichte von "Alices Abenteuer im Wunderland"?
A) Es gibt keine Tiere
B) Es ist ein Prequel
C) Es ist wie ein Schachspiel aufgebaut
D) Es spielt in einem Wald
  • 16. Was findet Alice im Garten, das ihr Rätsel aufgibt?
A) Tanzende Bäume
B) Ein singender Springbrunnen
C) Sprechende Blumen
D) Fliegende Fische
  • 17. Mit wem streitet Alice darüber, ob eine Schildkröte ein Witzbold sein kann?
A) Der Hutmacher
B) Die weiße Königin
C) Der Greifen
D) Die Spottschildkröte
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