A) Erstellung physischer Prototypen für Produkte. B) Gestaltung von Grafiken für Websites. C) Behebung von Fehlern in Softwareanwendungen. D) Erstellung von Anweisungen für Computer zur Ausführung.
A) HyperText Markup Language B) High-Tech Multimedia Sprache C) Startseite Tooling Markup Language D) Hyperlink Text Management Sprache
A) Zum Speichern und Verarbeiten von Daten. B) Zur Anzeige von Text auf dem Bildschirm. C) Zum Erstellen von Animationen in Spielen. D) Um ein Netzwerk zu sichern.
A) zeigen() B) Ausgabe() C) anzeigen() D) drucken()
A) Kreative Stil-Lösungen B) Computer Style System C) Code-Syntax-Selektor D) Cascading Style Sheets
A) Zur dauerhaften Speicherung von Daten. B) Um mathematische Funktionen zu erstellen. C) Um eine Verbindung zu einer Datenbank herzustellen. D) Um eine Reihe von Anweisungen zu wiederholen.
A) ** B) ## C) // D) --
A) Textbasierte Benutzeroberflächen. B) Funktionen, die in mehreren Programmen wiederverwendet werden können. C) Objekte, die Daten und Code zur Bearbeitung dieser Daten enthalten können. D) Erstellung komplexer mathematischer Algorithmen.
A) Intelligente Debugging-Erweiterung B) Internet-Entwicklungsmaschine C) Interaktive Design-Umgebung D) Integrierte Entwicklungsumgebung
A) Git B) Notepad++ C) Photoshop D) Microsoft Excel
A) JavaScript B) C++ C) Java D) Python
A) C# B) PHP C) Schnell D) Rubinrot
A) Rubinrot B) Java C) R D) PHP
A) Erweiterte Leistungsanweisungen B) Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung C) Unterstützte Programmierschnittstelle D) Automatisierte Programmintegration
A) Array B) Verknüpfte Liste C) Warteschlange D) Stapel
A) C++ B) Python C) Java D) Rubinrot
A) // B) -- C) # D) --.
A) Führt einen Codeblock nur aus, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. B) Iteriert über eine Sammlung von Elementen. C) Definiert eine neue Variable. D) Führt mathematische Berechnungen durch.
A) Eine Möglichkeit, externe Bibliotheken zu importieren. B) Eine Funktion, die zu einer Klasse gehört und auf Instanzen dieser Klasse aufgerufen werden kann. C) Ein reserviertes Schlüsselwort für die Deklaration von Variablen. D) Ein Kommentar innerhalb des Codes.
A) .html B) .css C) .js D) .py
A) Zeichenfolge B) Boolesche C) Integer D) Schwimmer
A) Ausführung B) Kompilieren C) Kodierung D) Fehlersuche |