A) Erstellung physischer Prototypen für Produkte. B) Gestaltung von Grafiken für Websites. C) Erstellung von Anweisungen für Computer zur Ausführung. D) Behebung von Fehlern in Softwareanwendungen.
A) High-Tech Multimedia Sprache B) Hyperlink Text Management Sprache C) HyperText Markup Language D) Startseite Tooling Markup Language
A) Zum Speichern und Verarbeiten von Daten. B) Zur Anzeige von Text auf dem Bildschirm. C) Zum Erstellen von Animationen in Spielen. D) Um ein Netzwerk zu sichern.
A) drucken() B) Ausgabe() C) zeigen() D) anzeigen()
A) Code-Syntax-Selektor B) Cascading Style Sheets C) Kreative Stil-Lösungen D) Computer Style System
A) Um eine Reihe von Anweisungen zu wiederholen. B) Um eine Verbindung zu einer Datenbank herzustellen. C) Um mathematische Funktionen zu erstellen. D) Zur dauerhaften Speicherung von Daten.
A) -- B) ** C) // D) ##
A) Textbasierte Benutzeroberflächen. B) Erstellung komplexer mathematischer Algorithmen. C) Objekte, die Daten und Code zur Bearbeitung dieser Daten enthalten können. D) Funktionen, die in mehreren Programmen wiederverwendet werden können.
A) Array B) Verknüpfte Liste C) Warteschlange D) Stapel
A) .js B) .py C) .css D) .html
A) Git B) Photoshop C) Notepad++ D) Microsoft Excel
A) Internet-Entwicklungsmaschine B) Interaktive Design-Umgebung C) Intelligente Debugging-Erweiterung D) Integrierte Entwicklungsumgebung
A) Führt einen Codeblock nur aus, wenn eine bestimmte Bedingung erfüllt ist. B) Führt mathematische Berechnungen durch. C) Definiert eine neue Variable. D) Iteriert über eine Sammlung von Elementen.
A) Ausführung B) Fehlersuche C) Kodierung D) Kompilieren
A) R B) PHP C) Rubinrot D) Java
A) Automatisierte Programmintegration B) Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung C) Erweiterte Leistungsanweisungen D) Unterstützte Programmierschnittstelle
A) Ein reserviertes Schlüsselwort für die Deklaration von Variablen. B) Eine Funktion, die zu einer Klasse gehört und auf Instanzen dieser Klasse aufgerufen werden kann. C) Eine Möglichkeit, externe Bibliotheken zu importieren. D) Ein Kommentar innerhalb des Codes.
A) C++ B) Java C) Python D) Rubinrot
A) Boolesche B) Zeichenfolge C) Schwimmer D) Integer
A) --. B) -- C) # D) //
A) Schnell B) C# C) Rubinrot D) PHP
A) C++ B) Python C) JavaScript D) Java |