A) La Gran Prueba. B) El vuelo del águila. C) Los tres niños indios. D) La excursión.
A) Un águila y un cervatillo. B) Los mejores de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Los ancianos de la aldea.
A) Rapidez en una carrera. B) La capacidad de camuflaje. C) La habilidad para la caza. D) La agilidad en el salto.
A) Jugar en la tribu. B) Observar a los animales. C) Esconderse entre las rocas. D) Pertenecer al grupo de los cazadores.
A) Mantener el fuego de la aldea. B) Ir a buscar agua. C) Salir de caza. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una flecha. B) Una nube. C) Un ave. D) Un cometa.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De un águila que planea. D) De la noche.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) No resulta herida. D) Ataca a un rebaño de cabras.
A) Un cervatillo. B) Una cabra montés. C) Un búfalo. D) Un conejo.
A) Porque estaba mojado. B) A causa del fuerte viento. C) Porque las presas pesaban mucho. D) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno.
A) Unos minutos. B) Toda la noche. C) Todo el día. D) Un mes.
A) De sílex. B) De hierro. C) De madera. D) De plástico.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Fuerza, temor e inseguridad. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Agilidad, lentitud y bravura.
A) Històrica. B) Fantástica. C) Biográfica. D) Realista. |