A) Los tres niños indios. B) La Gran Prueba. C) El vuelo del águila. D) La excursión.
A) Los mejores de la aldea. B) Los ancianos de la aldea. C) Unos comerciantes. D) Un águila y un cervatillo.
A) La capacidad de camuflaje. B) La agilidad en el salto. C) La habilidad para la caza. D) Rapidez en una carrera.
A) Jugar en la tribu. B) Pertenecer al grupo de los cazadores. C) Observar a los animales. D) Esconderse entre las rocas.
A) Salir de caza. B) Mantener el fuego de la aldea. C) Ir a buscar agua. D) Talar árboles o cultivar la tierra.
A) Una nube. B) Un cometa. C) Una flecha. D) Un ave.
A) De un águila que planea. B) De la noche. C) De un fantasma del bosque. D) De la sombra de una nube.
A) Porque vibraría la cuerda del arco. B) Porque era de noche. C) Un ruido alteraría el aguila y huiría. D) Para no despertar a los animales.
A) Ataca a un rebaño de cabras. B) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) No resulta herida.
A) Una cabra montés. B) Un búfalo. C) Un cervatillo. D) Un conejo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) Porque estaba mojado. C) A causa del fuerte viento. D) Porque las presas pesaban mucho.
A) Todo el día. B) Toda la noche. C) Un mes. D) Unos minutos.
A) De plástico. B) De madera. C) De sílex. D) De hierro.
A) Agilidad, lentitud y bravura. B) Destreza, serenidad, valor y lentitud. C) Destreza, serenidad, valor y rapidez. D) Fuerza, temor e inseguridad.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |