A) La excursión. B) Los tres niños indios. C) La Gran Prueba. D) El vuelo del águila.
A) Los ancianos de la aldea. B) Los mejores de la aldea. C) Un águila y un cervatillo. D) Unos comerciantes.
A) La habilidad para la caza. B) La capacidad de camuflaje. C) Rapidez en una carrera. D) La agilidad en el salto.
A) Pertenecer al grupo de los cazadores. B) Observar a los animales. C) Jugar en la tribu. D) Esconderse entre las rocas.
A) Talar árboles o cultivar la tierra. B) Ir a buscar agua. C) Mantener el fuego de la aldea. D) Salir de caza.
A) Un cometa. B) Una flecha. C) Una nube. D) Un ave.
A) De un fantasma del bosque. B) De la sombra de una nube. C) De la noche. D) De un águila que planea.
A) Para no despertar a los animales. B) Porque vibraría la cuerda del arco. C) Porque era de noche. D) Un ruido alteraría el aguila y huiría.
A) No resulta herida. B) Ataca a un rebaño de cabras. C) Resulta malherida y la rematan con un cuchillo. D) Resulta malherida, se estrella contra las rocas y muere.
A) Un conejo. B) Una cabra montés. C) Un cervatillo. D) Un búfalo.
A) Debido a la aspereza y la pendiente del terreno. B) A causa del fuerte viento. C) Porque las presas pesaban mucho. D) Porque estaba mojado.
A) Todo el día. B) Un mes. C) Unos minutos. D) Toda la noche.
A) De plástico. B) De madera. C) De hierro. D) De sílex.
A) Destreza, serenidad, valor y lentitud. B) Agilidad, lentitud y bravura. C) Fuerza, temor e inseguridad. D) Destreza, serenidad, valor y rapidez.
A) Realista. B) Fantástica. C) Històrica. D) Biográfica. |