A) Bingo B) Tablero C) Tabla D) Casilla
A) Cuadrado blanco a la izquierda. B) Cuadrado negro a la derecha. C) Cuadrado negro a la izquierda. D) Cuadrado blanco siempre a la derecha.
A) Los que quieran. B) Normalmente cuatro C) Uno D) Dos
A) Capturar todas las piezas posibles del adversario B) Enrocar lo antes posible. C) Dar jaque mate al rey del rival. D) Conservar nuestras piezas y rey lejos del ataque enemigo.
A) 32 B) 16 C) 24 D) 8
A) Cada uno captura las piezas del rival siempre que puede. B) Por turnos cada jugador mueve sus piezas C) Mueven dos veces cada jugador por turnos. D) Mueves hasta el mate o hasta que no quedan piezas en el tablero.
A) Se aplaza la partida. B) Se sigue hasta que uno se equivoque. C) La partida se declara tablas. D) Hay que empezar de nuevo.
A) Es un espacio de 64 cuadros bicolores. B) Tiene 32 casillas por jugador. C) Puede ser cuadrado, circular o rectangular. D) Es un cuadrado de 8 x 8 que alterna casillas blancas y negras.
A) No, en realidad es lo mismo. B) Si, es una pequeña ventaja dado que las blancas empiezan la partida. C) Es mejor jugar con negras así puedes ver los planes del rival. D) En caso de empate las blancas ganan.
A) Colocar la dama en la casilla de su color. B) El rey a la derecha y la dama a la izquierda. C) El rey blanco en casilla negra y el rey negro enfrente de la dama blanca. D) El rey se coloca entre el alfil y la dama.
A) Se capturan piezas propias y enemigas indistintamente. B) La pieza que captura se sitúa en la casilla de la pieza capturada, retirando del juego a esta última. C) Al capturar se retiran las piezas implicadas. D) No podemos entrar en un cuadro ocupado por una pieza del adversario.
A) En diagonal solamente. B) Es una pieza especial que mueve en todas direcciones. C) De frente y en diagonal. D) Por filas y columnas en línea recta.
A) La dama es la pieza más importante. B) Todas son igualmente valiosas. C) El rey, ya que su pérdida implica la derrota en la partida. D) Los peones ya que son el alma del ajedrez.
A) Las piezas negras. B) Las piezas blancas. C) Cualquiera de las dos piezas. D) Se rifa la salida.
A) Los caballos. B) Los peones. C) Los alfiles. D) Las torres.
A) Una casilla de frente. B) Puede avanzar una o dos casillas en cualquier dirección. C) Una casilla en cualquier dirección. D) Puede avanzar una o dos casillas de frente.
A) El caballo. B) El peón. C) El rey. D) El alfil.
A) T B) De frente C) Diagonal D) L
A) Diagonal todos las casillas que se desee o se pueda. B) En forma de L C) En cualquier dirección todas las casillas que se desee. D) Horizontal y vertical, todas las casillas que se desee o se pueda.
A) El caballo. B) La torre. C) La dama. D) El rey. E) El alfil. |