A) Die Unterschiede bei den Internetverbindungsgeschwindigkeiten. B) Die Trennung der Arten von digitalen Inhalten. C) Die Kluft zwischen denen, die Zugang zu digitalen Technologien haben, und denen, die keinen haben. D) Die Trennung zwischen Online- und Offline-Aktivitäten.
A) Schaffung digitaler Kunstformen. B) Berühmte Persönlichkeiten online imitieren. C) Werbung für Produkte im Internet. D) Untersuchung von Online-Gemeinschaften und Interaktionen durch Beobachtung.
A) Sie setzt sich für digitale Werbung ein. B) Sie setzt digitale Technologien für den sozialen und politischen Wandel ein. C) Sie fördert Internet-Memes. D) Sie konzentriert sich auf Online-Modetrends.
A) Kommunikation B) Desinformation C) Digitale Kompetenz D) Online-Sicherheit
A) Algorithmen für soziale Medien, die das Engagement fördern. B) Online-Algorithmen zum Schutz der Nutzerdaten. C) Digitale Verschlüsselungsmethoden. D) Systematische Fehler in Algorithmen, die zu ungerechten Ergebnissen führen.
A) Ungleicher Zugang zu digitalen Technologien und Fähigkeiten, was die bestehenden sozialen Ungleichheiten verstärkt. B) Die Geschwindigkeit der Internetverbindungen. C) Die Fairness von Online-Wettbewerben. D) Die Verfügbarkeit von kostenlosen digitalen Inhalten.
A) Schaffung von Effizienz am Arbeitsplatz mit Hilfe digitaler Werkzeuge. B) Digitale Achtsamkeit üben. C) Durchführung von Online-Geschäftsbesprechungen. D) Unterstützen Sie eine soziale Sache online mit minimalem Aufwand.
A) Die Normalisierung der Überwachung und Verfolgung von Personen durch digitale Technologien. B) Das Phänomen der Weitergabe persönlicher Daten in sozialen Medien. C) Die Verwendung digitaler Geräte für die Haussicherheit. D) Die Praxis, Dokumentarfilme online anzusehen.
A) Sie können enge Sichtweisen verstärken, indem sie den Zugang zu unterschiedlichen Perspektiven einschränken. B) Sie schaffen digitale Kunst-Kollaborationen. C) Sie schützen die Online-Privatsphäre. D) Sie sind Plattformen für den digitalen Musikaustausch.
A) Die Müdigkeit, die aus der Sorge um die digitale Privatsphäre resultiert. B) Das Gefühl, von ständiger digitaler Konnektivität und Informationsflut überwältigt zu werden. C) Die Belastung durch die Verwaltung mehrerer Online-Konten. D) Die Erschöpfung, die durch das digitale Fitnesstraining verursacht wird.
A) Technologischer Determinismus. B) Funktionalismus. C) Symbolischer Interaktionismus. D) Sozialer Konstruktionismus.
A) Von Nutzern erstellte Inhalte, die Online-Unterhaltungen und -Interaktionen prägen. B) Von Internetanbietern generierte Inhalte. C) Durch digitale Algorithmen gefilterte Inhalte. D) Inhalte, die durch digitale Gesetze geregelt sind.
A) Astronomische Beobachtung B) Chemische Analyse C) Geologische Untersuchung D) Netzwerkanalyse
A) YouTube B) Netscape C) Wikipedia D) Facebook
A) ARPANET B) Google C) Facebook D) Das World Wide Web
A) Internet B) Google C) ARPANET D) World Wide Web
A) Wikipedia B) Internet Explorer C) Netscape D) Google
A) Laborexperimente B) Feldversuche C) Quantitative Analyse D) Virtuelle Ethnographie
A) 2013 B) 2009 C) 2010 D) 2015
A) Ein unbekannter Wissenschaftler B) Der Autor des Artikels aus dem Jahr 2009 C) Der Autor des Buches "Digitale Soziologie" (2015) D) Richard Neal
A) 2015 B) 2009 C) 2010 D) 2013
A) New York, New York B) Paris C) London D) Berlin
A) Cyber-Soziologie B) Digitale Geisteswissenschaften C) Soziologie sozialer Medien D) Digitale Soziologie
A) Gesundheitswesen B) Landwirtschaft C) Bildung D) Verkehr
A) Die Planking Challenge von 2011. B) Die Mannequin Challenge von 2016. C) Die Ice Bucket Challenge von 2014. D) Der Harlem Shake von 2013.
A) Die Wahlkampagne von Barack Obama B) Die Wahlkampagne von Howard Dean C) Die Wahlkampagne von John Kerry D) Die Wahlkampagne von George W. Bush
A) Deutschland B) Nordkorea C) China D) Iran
A) Es gibt keine Gesetze, die solche Inhalte verbieten. B) Förderung des freien Zugangs zu allen Inhalten. C) Gesetze, die den Besitz oder die Verbreitung bestimmter Inhalte ohne die Verwendung von Filtersoftware illegal machen. D) Filtersoftware zur Einschränkung des Zugriffs.
A) Global Giving B) Kiva C) Zidisha D) Donors Choose
A) 50 Dollar B) 1 Dollar C) 25 Dollar D) 100 Dollar
A) Traditionelle Zeitungen B) Radioübertragungen C) Fernsehsender D) Das World Wide Web
A) Mehrspieler-Spiele spielen. B) Auf Web-Desktop-Umgebungen zugreifen. C) Musik und Filme herunterladen. D) Mehr Informationen zu zufälligen Themen finden.
A) Anthony Giddens B) Erving Goffman C) Pierre Bourdieu D) Sherry Turkle
A) Microsoft Excel B) MongoDB C) Access-Datenbank D) SQL Server
A) MentionMapp B) Excel-Diagramme C) PowerPoint-Präsentationen D) Google Maps
A) Émile Durkheim B) Eszter Hargittai C) Karl Marx D) Max Weber
A) Sociology Now B) Crooked Timber C) Social Science Hub D) Digital Sociology Forum |