Der Aufstieg des E-Sports zu einem globalen Phänomen
- 1. Wie lautet der Name des beliebten E-Sport-Turniers, das jährlich für "Dota 2" veranstaltet wird?
A) Die Internationale B) LCS C) ESL Eins D) Welten
- 2. Welche Plattform ist vor allem für das Streaming von E-Sport- und Gaming-Inhalten bekannt?
A) Vimeo B) Twitch C) YouTube D) Facebook
- 3. Welchem Genre gehört 'League of Legends' an?
A) MOBA B) RPG C) FPS D) RTS
- 4. In welchem Jahr fand das erste "Dota 2"-International statt?
A) 2014 B) 2013 C) 2012 D) 2011
- 5. Wofür steht die Abkürzung "LCS"?
A) League of Legends-Meisterschaftsserie B) Liga des Leistungssports C) Liga der Champions Serie D) Liga der Cyber-Sportarten
- 6. Welche Art von Spiel ist "Counter-Strike"?
A) Strategie in Echtzeit B) First-Person-Shooter C) Rollenspiel D) Online-Mehrspieler-Kampfarena
- 7. Bei welcher Großveranstaltung werden weltweit mehrere E-Sport-Wettbewerbe ausgetragen?
A) Comic-Con B) Olympische Spiele C) Konferenz der Spieleentwickler D) ESports-Weltmeisterschaft
- 8. Welches Land gilt als Pionier in der Entwicklung von Wettbewerbsspielen?
A) China B) Japan C) Vereinigte Staaten D) Südkorea
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