Der Aufstieg des E-Sports zu einem globalen Phänomen
- 1. Wie lautet der Name des beliebten E-Sport-Turniers, das jährlich für "Dota 2" veranstaltet wird?
A) ESL Eins B) Die Internationale C) LCS D) Welten
- 2. Welche Plattform ist vor allem für das Streaming von E-Sport- und Gaming-Inhalten bekannt?
A) YouTube B) Facebook C) Vimeo D) Twitch
- 3. Welchem Genre gehört 'League of Legends' an?
A) FPS B) RPG C) RTS D) MOBA
- 4. Welches Land gilt als Pionier in der Entwicklung von Wettbewerbsspielen?
A) Japan B) China C) Südkorea D) Vereinigte Staaten
- 5. Wofür steht die Abkürzung "LCS"?
A) League of Legends-Meisterschaftsserie B) Liga der Champions Serie C) Liga der Cyber-Sportarten D) Liga des Leistungssports
- 6. In welchem Jahr fand das erste "Dota 2"-International statt?
A) 2014 B) 2011 C) 2013 D) 2012
- 7. Welche Art von Spiel ist "Counter-Strike"?
A) Strategie in Echtzeit B) First-Person-Shooter C) Rollenspiel D) Online-Mehrspieler-Kampfarena
- 8. Bei welcher Großveranstaltung werden weltweit mehrere E-Sport-Wettbewerbe ausgetragen?
A) Konferenz der Spieleentwickler B) ESports-Weltmeisterschaft C) Comic-Con D) Olympische Spiele
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