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Der Aufstieg des E-Sports zu einem globalen Phänomen
Beigesteuert von: Friedrich
  • 1. Wie lautet der Name des beliebten E-Sport-Turniers, das jährlich für "Dota 2" veranstaltet wird?
A) Die Internationale
B) LCS
C) ESL Eins
D) Welten
  • 2. Welche Plattform ist vor allem für das Streaming von E-Sport- und Gaming-Inhalten bekannt?
A) Vimeo
B) Twitch
C) YouTube
D) Facebook
  • 3. Welchem Genre gehört 'League of Legends' an?
A) MOBA
B) RPG
C) FPS
D) RTS
  • 4. In welchem Jahr fand das erste "Dota 2"-International statt?
A) 2014
B) 2013
C) 2012
D) 2011
  • 5. Wofür steht die Abkürzung "LCS"?
A) League of Legends-Meisterschaftsserie
B) Liga des Leistungssports
C) Liga der Champions Serie
D) Liga der Cyber-Sportarten
  • 6. Welche Art von Spiel ist "Counter-Strike"?
A) Strategie in Echtzeit
B) First-Person-Shooter
C) Rollenspiel
D) Online-Mehrspieler-Kampfarena
  • 7. Bei welcher Großveranstaltung werden weltweit mehrere E-Sport-Wettbewerbe ausgetragen?
A) Comic-Con
B) Olympische Spiele
C) Konferenz der Spieleentwickler
D) ESports-Weltmeisterschaft
  • 8. Welches Land gilt als Pionier in der Entwicklung von Wettbewerbsspielen?
A) China
B) Japan
C) Vereinigte Staaten
D) Südkorea
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