- 1. Software-Engineering ist die systematische Anwendung ingenieurwissenschaftlicher Ansätze für die Entwicklung, den Betrieb und die Wartung von Software. Es umfasst den Entwurf, die Implementierung, das Testen und die Wartung von Softwareprodukten und -systemen, wobei Faktoren wie Effizienz, Zuverlässigkeit, Skalierbarkeit und Wartbarkeit berücksichtigt werden. Software-Ingenieure verwenden verschiedene Werkzeuge, Techniken und Methoden, um sicherzustellen, dass Software-Projekte fristgerecht, innerhalb des Budgets und mit hoher Qualität abgeschlossen werden. Der Bereich des Software-Engineerings umfasst ein breites Spektrum an Tätigkeiten, darunter Anforderungsanalyse, Softwaredesign, Kodierung, Tests, Bereitstellung und Wartung. Softwareingenieure müssen auch mit anderen Teammitgliedern wie Designern, Produktmanagern und Qualitätssicherungsprüfern zusammenarbeiten, um sicherzustellen, dass die Softwareprodukte den Anforderungen und Erwartungen der Benutzer entsprechen. Insgesamt spielt die Softwaretechnik eine entscheidende Rolle bei der Gestaltung der digitalen Welt, in der wir heute leben.
Was ist Softwaretechnik?
A) Eine Disziplin, die sich mit der systematischen Entwicklung und Wartung von Softwaresystemen befasst. B) Eine mobile Anwendung. C) Eine Art von Computer-Hardware. D) Eine Programmiersprache.
- 2. Wofür ist die agile Softwareentwicklungsmethodik bekannt?
A) Iterative und inkrementelle Entwicklung. B) Eine Prüfung ist nicht erforderlich. C) Zufällige Codeänderungen. D) Wasserfallmodell.
- 3. Was ist der Zweck von Unit-Tests in der Softwareentwicklung?
A) Um das gesamte Softwaresystem als Ganzes zu testen. B) Zum Testen der Hardware-Kompatibilität. C) Um sicherzustellen, dass alle Nutzer zufrieden sind. D) Zum Testen einzelner Komponenten oder Funktionen eines Softwaresystems.
- 4. Welches der folgenden Modelle ist ein gängiges Lebenszyklusmodell für die Softwareentwicklung?
A) RAD-Modell B) Wasserfall-Modell C) Agiles Modell D) Spiralförmiges Modell
- 5. Wofür steht CI/CD in der Softwareentwicklung?
A) Kontinuierliche Integration/kontinuierliche Bereitstellung B) Kundenspezifische Implementierung/Komplettlieferung C) Vollständige Installation/richtige Bereitstellung D) Zentralisierte Integration/kontinuierliche Entwicklung
- 6. Welches Softwareentwicklungsmodell beinhaltet die Entwicklung eines funktionierenden Prototyps vor dem endgültigen Produkt?
A) Spiralförmiges Modell B) Wasserfall-Modell C) Prototyping-Modell D) V-Modell
- 7. Was ist ein Softwarefehler?
A) Ein Teil der Softwareentwurfsphase. B) Eine Funktionserweiterung. C) Ein Fehler, eine Schwachstelle, ein Versagen oder eine Störung in einem Computerprogramm oder -system, die dazu führt, dass ein falsches oder unerwartetes Ergebnis erzielt wird. D) Ein gängiger Begriff aus der Industrie.
- 8. Welche der folgenden Techniken gehört zu den Leistungstests in der Softwareentwicklung?
A) Integrationstests B) Einheitliche Prüfung C) Belastungstests D) Abnahmetests
- 9. Wofür steht DRY in der Softwareentwicklung?
A) Entwicklung Wiederverwendung Ausbeute B) Behalten Sie sich selbst C) Anforderungen an die Dokumentation Ausbeute D) Wiederholen Sie sich nicht
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