A) Kunst für ästhetische Zwecke zu schaffen. B) Die Betrachter mit komplizierten Mustern zu unterhalten. C) Um die eigene Kreativität zu zeigen. D) Vermittlung von Informationen über Design und Technik.
A) Computergestütztes Design. B) Kritisches künstlerisches Zeichnen. C) Diagramm zur Konstruktionsanalyse. D) Dokument für kreative Architektur.
A) Blueprint-Überlagerungsmethode. B) Grundlinienmodell. C) Stückliste. D) Kugelschreiber Outline Marker.
A) Gestrichelte Linie. B) Gewellte Linie. C) Die dicke Linie. D) Durchgehende Linie.
A) Um Zeichnungen symmetrischer aussehen zu lassen. B) Genaue Darstellung großer Objekte auf kleineren Papierstücken. C) Die Betrachter mit komplexen Details verwirren. D) Um dem Design ein künstlerisches Flair zu verleihen.
A) Zum Hinzufügen dekorativer Elemente zu Zeichnungen. B) Um konsistente und genaue Formen und Symbole zu gewährleisten. C) Um abstrakte Designs zu erstellen. D) Einführung von Zufallsmustern.
A) Zur Darstellung des persönlichen künstlerischen Stils. B) Zur Angabe von Informationen über die Zeichnung wie Titel, Maßstab und Datum. C) Um die Komplexität des Entwurfs zu erhöhen. D) Um verschiedene Farbkombinationen zu testen.
A) Objektzeile. B) Baulinie. C) Mittellinie. D) Versteckte Zeile.
A) Maßnehmen und Sicherstellen der richtigen Passform und Funktion des Endprodukts. B) Zur Einführung komplexer Muster. C) Um der Zeichnung visuelles Interesse zu verleihen. D) Zur Erstellung präziser Farbverläufe.
A) Isometrische Zeichnung. B) Detailzeichnung. C) Orthographische Projektion. D) Explosionszeichnung.
A) Um Schattierungseffekte hinzuzufügen. B) Zur Angabe der Größe und Position von Merkmalen auf einem Objekt. C) Zum Erstellen komplizierter Muster. D) Um bestimmte Farbelemente hervorzuheben.
A) Künstlerisches Zeichnen B) Technische Zeichnung C) Entwerfen D) Skizzieren
A) NIST SP800-53 B) ISO 128 C) IEEE 802.11 D) ANSI Z535
A) Technische Zeichnungen haben eine eindeutige, festgelegte Bedeutung. B) Beide können vielfältige Interpretationen zulassen. C) Künstlerische Zeichnungen verwenden standardisierte Symbole. D) Technische Zeichnungen werden subjektiv interpretiert.
A) Technischer Zeichner B) Künstler C) Ingenieur D) Designer
A) Winkelmaß B) Spline C) Französische Kurve D) Zirkel
A) Kompass B) Kurvenlineal C) Pentagraph D) Winkelmaß
A) Softwareentwickler. B) Projektmanager. C) Erfahrene Zeichner oder Designer. D) Künstler.
A) SolidWorks B) AutoCAD C) KeyCreator D) Autodesk Inventor
A) Entwicklungskalkulationen können automatisiert werden. B) Komplexe Geometrien können erstellt werden. C) Änderungen lassen sich einfacher vornehmen. D) Es können dreidimensionale Modelle erstellt werden.
A) Software für Rastergrafiken B) 3D-CAD-Systeme C) 2D-CAD-Systeme D) Software für Vektorgrafiken
A) Ansicht B) Plan C) Detail D) Schnitt
A) Bodenniveau B) Deckenhöhe C) 3 Fuß über dem fertigen Boden D) Augenhöhe
A) Biologische Modelle B) Mechanische Bauteile C) Künstlerische Skizzen D) Architektonische Entwürfe
A) Isometrische Projektion. B) Axonometrische Projektion. C) Perspektivische Projektion. D) Orthogonale Projektion.
A) JavaScript. B) Hypertext Markup Language (HTML). C) Unified Modelling Language (UML). D) Cascading Style Sheets (CSS).
A) Detailzeichnungen. B) Montagezeichnungen. C) Hilfsansichten. D) Explosionszeichnungen. |