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Die Geschichte der Spieltheorie
Beigesteuert von: Busch
  • 1. Wer gilt als der Vater der modernen Spieltheorie?
A) Albert Einstein
B) Isaac Newton
C) John von Neumann
D) Galileo Galilei
  • 2. Was versteht man in der Spieltheorie unter einem Nash-Gleichgewicht?
A) Ein Spiel ohne optimale Strategien.
B) Ein stabiler Zustand, in dem kein Spieler einen Anreiz hat, seine Strategie angesichts der Strategien der anderen Spieler zu ändern.
C) Ein strategischer Zug, der immer einen Sieg garantiert.
D) Eine Situation, in der alle Spieler verlieren.
  • 3. Welches berühmte Buch machte das Konzept der Spieltheorie einem breiteren Publikum bekannt?
A) Der Herr der Ringe
B) 1984
C) Die Theorie der Spiele und des wirtschaftlichen Verhaltens
D) Moby Dick
  • 4. Was versteht man in der Spieltheorie unter "Rückwärtsinduktion"?
A) Den nächsten Zug des Gegners erraten.
B) Spielen, ohne vorherige Züge zu berücksichtigen.
C) Dem Gegner erlauben, das Spiel zu diktieren.
D) Eine Methode, um ein Spiel vom Ende zum Anfang zu lösen, indem man die optimale Strategie für den letzten Spieler, der sich bewegt, bestimmt.
  • 5. Was ist eine dominante Strategie in der Spieltheorie?
A) Eine Strategie, die von der Stimmung des Gegners abhängt.
B) Eine Strategie, die selten angewandt wird.
C) Eine Strategie, die immer die beste Wahl ist, unabhängig von den Strategien der anderen Spieler.
D) Eine Strategie, die Glück erfordert, um erfolgreich zu sein.
  • 6. Welches Konzept in der Spieltheorie beinhaltet, dass ein Spieler nur dann gewinnt, wenn ein anderer Spieler verliert?
A) Nullsummenspiel
B) Kollusion
C) Vorausschauend denken
D) Zufälliger Zufall
  • 7. Welches berühmte Theorem ist von zentraler Bedeutung für die Untersuchung der kooperativen Spieltheorie?
A) Der Shapley-Wert
B) Der Fundamentalsatz der Algebra
C) Der letzte Satz von Fermat
D) Der Satz des Pythagoras
  • 8. Was versteht man in der Spieltheorie unter dem Begriff "Nutzen"?
A) Ein Maß für die Zeit, die benötigt wird, um eine Entscheidung zu treffen.
B) Ein Maß für die Komplexität des Spiels.
C) Ein Maß für die Präferenz oder den Wert, der den Ergebnissen eines Spiels zugewiesen wird.
D) Ein Maß für die Fähigkeiten der Spieler.
  • 9. Was ist das "Hirschjagdspiel" in der Spieltheorie?
A) Ein Spiel ohne klare Strategie.
B) Ein Spiel mit fiktiven Tieren.
C) Ein Spiel, das den Konflikt zwischen individuellem Gewinn und Gruppenkooperation modelliert.
D) Ein Spiel, das von Jagdbegeisterten gespielt wird.
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