A) Albert Einstein B) Isaac Newton C) John von Neumann D) Galileo Galilei
A) Ein Spiel ohne optimale Strategien. B) Ein stabiler Zustand, in dem kein Spieler einen Anreiz hat, seine Strategie angesichts der Strategien der anderen Spieler zu ändern. C) Ein strategischer Zug, der immer einen Sieg garantiert. D) Eine Situation, in der alle Spieler verlieren.
A) Der Herr der Ringe B) 1984 C) Die Theorie der Spiele und des wirtschaftlichen Verhaltens D) Moby Dick
A) Den nächsten Zug des Gegners erraten. B) Spielen, ohne vorherige Züge zu berücksichtigen. C) Dem Gegner erlauben, das Spiel zu diktieren. D) Eine Methode, um ein Spiel vom Ende zum Anfang zu lösen, indem man die optimale Strategie für den letzten Spieler, der sich bewegt, bestimmt.
A) Eine Strategie, die von der Stimmung des Gegners abhängt. B) Eine Strategie, die selten angewandt wird. C) Eine Strategie, die immer die beste Wahl ist, unabhängig von den Strategien der anderen Spieler. D) Eine Strategie, die Glück erfordert, um erfolgreich zu sein.
A) Nullsummenspiel B) Kollusion C) Vorausschauend denken D) Zufälliger Zufall
A) Der Shapley-Wert B) Der Fundamentalsatz der Algebra C) Der letzte Satz von Fermat D) Der Satz des Pythagoras
A) Ein Maß für die Zeit, die benötigt wird, um eine Entscheidung zu treffen. B) Ein Maß für die Komplexität des Spiels. C) Ein Maß für die Präferenz oder den Wert, der den Ergebnissen eines Spiels zugewiesen wird. D) Ein Maß für die Fähigkeiten der Spieler.
A) Ein Spiel ohne klare Strategie. B) Ein Spiel mit fiktiven Tieren. C) Ein Spiel, das den Konflikt zwischen individuellem Gewinn und Gruppenkooperation modelliert. D) Ein Spiel, das von Jagdbegeisterten gespielt wird. |