A) Eine Technologie, die 3D-Bilder in den Weltraum projiziert. B) Eine Art transparente Projektionsfläche. C) Eine Art Flachbildschirm. D) Ein Gerät, das für Virtual-Reality-Spiele verwendet wird.
A) Digitale Lichtverarbeitung (DLP) B) Kathodenstrahlröhre (CRT) C) Flüssigkristallanzeige (LCD) D) Plasmabildschirm-Technologie
A) Holografie B) Holomaking C) Holoimaging D) Holoforming
A) Transport B) Landwirtschaft C) Bauwesen D) Einzelhandel
A) Es bietet eine berührungsempfindliche Schnittstelle für holografische Displays. B) Es ermöglicht das Betrachten von 3D-Bildern ohne Spezialbrille. C) Es projiziert 3D-Bilder auf eine physische Oberfläche. D) Es verbessert die Auflösung holografischer Bilder.
A) Beugung B) Brechung C) Störung D) Streuung
A) Er steuert die Helligkeit und den Kontrast des holografischen Bildes. B) Es scannt die zu holografierenden physischen Objekte. C) Es erzeugt Wärme, um holografische Materialien zu aktivieren. D) Es liefert kohärentes Licht, das zur Erzeugung von Interferenzmustern für Hologramme benötigt wird.
A) Holografische Displays haben eine geringere Auflösung als herkömmliche 3D-Displays. B) Herkömmliche 3D-Displays verwenden spezielle Linsen, um eine Tiefenwahrnehmung zu erzeugen. C) Herkömmliche 3D-Displays erfordern für eine optimale Darstellung bestimmte Lichtverhältnisse. D) Holografische Displays projizieren echte 3D-Bilder in den Weltraum, ohne dass eine Brille benötigt wird.
A) Störung B) Beugung C) Streuung D) Brechung
A) Parallaxe B) Flimmern C) Störung D) Flux
A) Damit wird die Farbtemperatur des holografischen Displays eingestellt. B) Er verbessert den 3D-Effekt durch Anpassung der Blickwinkel. C) Er steuert die Phase und Amplitude der Lichtwellen, um die gewünschten Bilder zu erzeugen. D) Die holografischen Bilder können durch Berührung gesteuert werden. |