A) Nur die Verwendung von Archäologie-Software. B) Die Anwendung von Computertechniken auf archäologische Daten. C) Das Studium der antiken Computer. D) Das digitale Scannen von archäologischen Stätten.
A) Geografische Informationssysteme; werden für die räumliche Analyse archäologischer Daten verwendet. B) Geologische Bildgebungssoftware; wird für die Erstellung von 3D-Modellen von Artefakten verwendet. C) Global Internet System; wird für die Online-Forschung in der Archäologie verwendet. D) Graphical Interaction System; wird für Virtual-Reality-Simulationen von historischen Stätten verwendet.
A) Identifizierung der Zusammensetzung von alten Materialien. B) Zur Bestimmung des Alters von Artefakten. C) Erstellung von 3D-Modellen von archäologischen Stätten. D) Beziehungen und Verbindungen zwischen archäologischen Stätten oder Artefakten zu verstehen.
A) Bestimmung des kulturellen Ursprungs von Artefakten. B) Identifizierung seltener Artefakte in einer Sammlung. C) Es geht darum, Muster und Wissen aus großen archäologischen Datenbeständen zu extrahieren. D) Digitale Katalogisierung archäologischer Stätten.
A) Es ermöglicht Archäologen, Theorien und Szenarien in einer virtuellen Umgebung zu testen. B) Sie hilft bei der Erhaltung von Artefakten. C) Es erleichtert die Erhebungen vor Ort. D) Es automatisiert den Aushubprozess.
A) Ein digitales Archiv mit antiken Artefakten. B) Eine 3D-Darstellung des Geländes, die zur Untersuchung von Landschaften und Merkmalen vor Ort verwendet wird. C) Eine Software zum Übersetzen alter Sprachen. D) Eine Online-Datenbank mit Grabungsberichten.
A) Speicherung von Bildern archäologischer Funde in einem digitalen Archiv. B) Entwicklung von 3D-Animationen zu historischen Ereignissen. C) Dabei werden Bilder von archäologischen Stätten oder Artefakten mithilfe von Computeralgorithmen verbessert und analysiert. D) Erstellung digitaler Kunstwerke alter Zivilisationen.
A) Ein Optimierungsalgorithmus, der zur Lösung von kombinatorischen Optimierungsproblemen bei der Standortwahl eingesetzt wird. B) Eine Technik zur Erhaltung von Artefakten. C) Eine Methode zum Übersetzen alter Sprachen. D) Ein Modell zur Rekonstruktion antiker Siedlungen.
A) Infrarotspektroskopie. B) Kohlenstoff-14-Datierung. C) Röntgenfluoreszenzanalyse. D) Strukturlichtscannen (SLS).
A) Journal of Archaeological Science. B) Antiquity. C) World Archaeology. D) Archeologia e Calcolatori.
A) Unity. B) Blender. C) AutoCAD. D) Das Programm "Space Syntax" des University College London.
A) 15 Jahre B) 5 Jahre C) 10 Jahre D) Mehr als 30 Jahre |