- 1. Ein Computerprogramm, oft auch als Software bezeichnet, ist eine Sammlung von Anweisungen, die es einem Computer ermöglichen, bestimmte Aufgaben oder Funktionen auszuführen. Diese Anweisungen sind in einer Programmiersprache geschrieben und werden vom Prozessor des Computers ausgeführt, um Berechnungen, Datenmanipulationen und Interaktionen mit Hardwarekomponenten durchzuführen. Computerprogramme können von einfachen Skripten, die Routineaufgaben automatisieren, bis hin zu komplexen Anwendungen reichen, die Betriebssysteme, Spiele und andere Softwaretools steuern. Die Entwicklung eines Computerprogramms umfasst die Ermittlung von Anforderungen, den Entwurf von Algorithmen, die Codierung des Programms, das Testen auf Bugs und Fehler sowie die Bereitstellung des Endprodukts. Das Gebiet der Computerprogrammierung ist sehr umfangreich und entwickelt sich ständig weiter, wobei neue Technologien und Programmiersprachen entstehen, um den Anforderungen einer zunehmend digitalen Welt gerecht zu werden.
Welche Programmiersprache wird in der Regel für die Webentwicklung verwendet?
A) JavaScript B) Java C) C++ D) Python
- 2. Was bedeutet "IDE" im Zusammenhang mit der Programmierung?
A) Integrierte Entwicklungsumgebung B) Interaktive Debugging-Umgebung C) Internet-Entwicklungsmaschine D) Informationen anzeigen Austausch
- 3. Was ist eine Variable in der Programmierung?
A) Ein benannter Speicherort für Daten. B) Eine Art von Schleifenanweisung. C) Eine Hardwarekomponente eines Computers. D) Eine Art von Computervirus.
- 4. Was ist der Zweck einer Schleife in der Programmierung?
A) Um einen Codeblock mehrfach zu wiederholen. B) Um eine neue Funktion zu definieren. C) Um eine Fehlermeldung anzuzeigen. D) Um eine Variable zu deklarieren.
- 5. Was bedeutet "API" in der Programmierung?
A) Automatisierte Programminteraktion B) Alle Programmierinstanzen C) Schnittstelle zur Anwendungsprogrammierung D) Künstlicher Leistungsindikator
- 6. Was ist Debugging in der Programmierung?
A) Erstellen eines neuen Features in einem Programm. B) Optimierung des Codes auf Leistung. C) Der Prozess der Fehlersuche und -behebung in einem Programm. D) Entfernen aller Kommentare aus dem Code.
- 7. Welches Symbol wird in vielen Programmiersprachen zur Kennzeichnung von Kommentaren verwendet?
A) // B) /* C) -- D) #
- 8. Was bedeutet "GUI" im Zusammenhang mit der Programmierung?
A) Grafische Benutzeroberfläche B) Grafischer Aktualisierungsindikator C) Globale Benutzereingabe D) Allgemeine Gebrauchsanweisung
- 9. Welche der folgenden Sprachen ist ein Beispiel für eine Programmiersprache auf hohem Niveau?
A) Python B) Binär C) Montage D) Maschinencode
- 10. Was bedeutet "HTTP" in der Web-Programmierung?
A) Web-Kommunikationsstandard B) Hypertext-Übertragungsprotokoll C) Hyperlink Text Protokoll D) Syntax der Datenübertragung
- 11. Was ist ein "Array" in der Programmierung?
A) Eine Art von Fehler in einem Programm. B) Eine Möglichkeit, Dateien auf einem Computer zu organisieren. C) Eine Datenstruktur, die eine Sammlung von Elementen speichert. D) Eine Funktion, die eine Eingabe erhält und eine Ausgabe produziert.
- 12. Was bedeutet "OOP" in der Programmierung?
A) Vorrangige Reihenfolge B) Protokolle für organische Objekte C) Optimale Ausgabeverarbeitung D) Objektorientierte Programmierung
- 13. Welche der folgenden Strukturen ist KEINE Kontrollstruktur in der Programmierung?
A) Auswahl B) Variabel C) Sequenz D) Iteration
- 14. Was ist die Hauptfunktion eines "Compilers" in der Programmierung?
A) Interpretiert Benutzereingaben B) Übersetzt High-Level-Code in Maschinencode. C) Erzeugt Zufallszahlen D) Analysiert Datenstrukturen
- 15. Was bedeutet "SQL" in der datenbankbezogenen Programmierung?
A) Systemabfrage-Logik B) Strukturierte Abfragesprache C) Sequentielle Abfrage Auflistung D) Strukturierter Quizsucher
- 16. Bei welcher Datenstruktur gilt das Prinzip "last in, first out"?
A) Warteschlange B) Verknüpfte Liste C) Stapel D) Heap
- 17. Wofür steht die Abkürzung CSS?
A) Sicherheit von Computer-Software B) Kreative Scripting-Lösungen C) Cascading Style Sheets D) Code-Stil-Syntax
- 18. Welches der folgenden Systeme ist ein häufig verwendetes Versionskontrollsystem in der Softwareentwicklung?
A) HTML B) Git C) Python D) Bugzilla
- 19. Welcher der folgenden Datentypen ist KEIN primitiver Datentyp in der Programmierung?
A) Zeichen B) Boolesche C) Array D) Integer
- 20. Wie nennt man den Prozess der Fehlersuche und -behebung in einem Programm?
A) Fehlersuche B) Kompilieren C) Styling D) Laufen
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